模组简介
这款面向《侠盗猎车手5 传承版》的行人活动经费模组,核心调整游戏原生行人的持币逻辑,专门解决原版游戏里绝大多数行人携带金额普遍低于20美元、几乎没有互动价值的痛点。它面向所有觉得街头击杀行人获取金币收益过低、日常闲逛玩法缺少额外收益反馈的玩家,能让你在洛圣都街头遭遇不同类型路人时,通过合理的互动行为获得更符合角色身份、更有可玩性的金钱掉落,同时完全不会默认修改玩家的现有金钱数值,也不会随意扣除任何行人原本持有的合法金钱数值。哪怕是你平时很少主动互动的路人角色,也能通过这个模组赋予更符合其身份定位的财富属性,让开放世界的街头探索多一层细节乐趣。
功能要点
- 支持针对不同类型行人设置独立的最小与最大持币区间,覆盖普通市民、警察、军人、医护人员、各类帮派成员、毒贩、流浪汉、高尔夫球手等三十余类不同身份的路人角色,每一类的持币范围都可以单独自定义调整。
- 执行逻辑完全不做负数调整,除流浪汉组别以外的所有行人,脚本只会在该行人当前持有金钱低于你设置的最小值时才会调高数值,绝对不会主动扣除路人原本已经拥有的金钱,完全不用担心出现路人原本带了大额现金反而被脚本清空的异常情况。
- 针对流浪汉组别做了专属反向调整逻辑,仅当流浪汉中的当前持币数值高于你预设的最大值时,脚本才会将其持币下调到设定上限,符合该类角色本身收入微薄、很少持有大量现金的现实设定,避免出现不符合世界观逻辑的情况。
- 支持自定义行人扫描检查间隔,默认数值为3000毫秒也就是3秒一次,你可以根据自己的设备性能和游玩习惯灵活调整扫描频率,兼顾模组运行效率和实时生效的响应速度。
安装方法
安装本模组不需要复杂的解压多层操作,你只需要找到模组包内的核心文件PedMoney.lua,将该文件放到《侠盗猎车手5 传承版》游戏根目录下的scripts\addins文件夹中即可。如果你解压模组压缩包后找不到对应的目标文件夹位置,具体路径要求以压缩包内附带的说明文档为准,不要随意将文件放置到其他无关的游戏文件夹路径中,避免出现脚本加载失败的问题。
前置依赖
本模组属于基于外部脚本框架运行的Lua格式自定义脚本,运行前你需要提前安装好Script Hook V工具,以及对应适配你当前游戏版本的基于Script Hook V的LUA插件,两者缺一不可。如果缺少上述任意一项前置工具,PedMoney.lua文件将无法被游戏正常识别加载,模组对应的所有调整逻辑也不会生效。所有前置工具都需要选择匹配《侠盗猎车手5 传承版》的对应版本,不要混用其他旧游戏版本的脚本框架文件,避免出现运行崩溃问题。
注意事项与兼容性
当前版本模组存在几个已知的原生特性需要注意:首先游戏内的警察角色按照设计设定不会掉落任何金钱,你哪怕修改配置文件里警察的持币区间参数也不会触发掉落逻辑,属于模组预设的固定规则。其次如果行人的最终持币数值低于10美元,该行人死亡之后不会掉落任何可拾取的物品,对应设置普通行人最低金额时建议不要调整到10以下。另外脚本仅会扫描小半径范围内的行人,如果你击杀了距离玩家当前位置过远的路人,该路人的金钱数值不会被本脚本调整到你设定的区间数额。
本模组为轻量Lua脚本,本身几乎不会占用过多游戏运行资源,和绝大多数修改环境纹理、画面光影、车辆属性的模组都不存在直接冲突,但如果你的游戏内也安装了其他专门修改行人持币、死亡掉落逻辑的同类模组,可能会出现两个模组的规则叠加冲突的情况,此时建议你只保留其中一款同类模组运行即可。本模组的所有参数调整都集中在PedMoney.lua文件顶部的配置板块,你只需要用纯文本编辑器打开该文件就可以直接修改对应数值,不需要额外的专用配置工具。
常见问题
- 修改完
PedMoney.lua里的配置数值之后模组没有生效?你需要确认修改文件后已经保存了更改,同时确认脚本框架没有被游戏拦截,必要时可以重启游戏让新的配置参数加载生效。 - 部分新增的特殊类型行人比如店主、空投走私犯没有被模组正常调整金钱?这类行人本身是其他第三方自定义模组新增的角色,你需要确保对应的关联模组已经正常加载运行,该类角色的哈希值才会被本脚本正常识别。
- 调高扫描间隔之后游戏出现了明显卡顿?你可以适当将扫描间隔的数值调回3000附近,过高的扫描频率会让脚本短时间内处理过多的行人数组数据,低配置设备很容易出现帧率波动。

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