模组简介

这款加快玩家移动速度模组针对《侠盗猎车手5 传承版》的玩家移动逻辑做了针对性调整,核心修改内容覆盖普通行走、常态奔跑、长按冲刺三类玩家日常操控角色的移动状态,将原本绑定角色专属动作判定的移动体系改为通用类型,主程序文件优先适配主角迈克尔的动作逻辑,同步也能在特雷弗、富兰克林两位主角的身上调用相关移动效果,仅部分动作的衔接流畅度相较于迈克尔会有轻微差异,不会直接影响整体移动速度的提升效果。除此之外模组还优化了战斗状态下的冲刺逻辑,把原本战斗待命姿势下的持枪小步移动模式替换为逃跑奔跑的动作类型,让角色战斗冲刺时会双臂张开全力奔跑,彻底改变原版战斗场景下移动速度被动作判定限制的问题。这款模组适合那些厌倦了原版角色移动节奏、想要提升跑路转场效率,同时追求更有张力的战斗冲刺动作表现的故事模式玩家使用,不会改动游戏核心的数值平衡。

功能要点

  • 全面调整三类基础移动状态的动作判定,统一为通用移动类型,大幅提升角色行走、奔跑、冲刺的移动速率,告别原版角色移动过程中的多余动作卡顿判定
  • 优化战斗场景下的冲刺表现,替换原版持枪小步移动的待命动作,改为双臂展开的全速逃跑奔跑动作,解除战斗状态下的移动速度限制
  • 内置独立的Variation文件夹,其中提供两类额外的自定义移动风格修改文件,分别对应帮派风格移动和紧张奔跑移动两种完全不同的动作判定逻辑
  • 附带完整的原版动作备份文件,玩家后续想要恢复原版移动效果时不需要额外下载原版资源,直接使用备份文件覆盖即可还原所有改动

前置依赖

该模组没有内置需要单独加载的asi、dll类插件文件,所有内容均为游戏本体资源的替换修改,使用前需要玩家自行准备OpenIV工具完成资源替换操作,原文未给出的其他附加运行要求以压缩包内说明为准。

安装步骤

本次提供的模组文件没有统一预设固定的根目录解压路径,所有操作指引都在压缩包自带的自述文件内,玩家首先打开解压后的模组文件夹,确认主程序文件、Variation文件夹内的两类风格文件以及配套的备份文件都完整存在,之后启动OpenIV工具,按照自述文件里标注的对应游戏资源路径导航到目标位置,选中下载获得的修改文件直接替换对应位置的游戏原文件即可完成安装,不需要额外修改游戏配置参数。如果想要体验帮派风格或者紧张奔跑的移动效果,进入Variation文件夹找到对应的资源文件,再按照自述说明里的对应路径完成替换即可。

注意事项与兼容性

这款模组仅适配《侠盗猎车手5 传承版》的故事模式内容,未针对线上模式做任何适配,禁止在多人联机场景下加载使用,避免触发游戏的反作弊检测。模组提供的动作替换文件不能和其他同样修改玩家移动动作、行走判定逻辑的同类动作模组同时加载使用,否则会出现动作错位、角色原地抽搐、游戏无响应崩溃等冲突问题。此前作者测试时发现通过第三方 trainer 的行走方式菜单加载该移动修改内容时,很容易和其他已安装的功能模组产生兼容冲突引发频繁崩溃,因此本次发布的版本仅提供OpenIV直接替换的实体文件方案,不需要借助 trainer 调用相关功能,大幅降低了兼容崩溃的概率。该模组和主流的画质增强类模组、地图修改类模组没有直接冲突,正常加载不会影响模组本身的移动效果表现。

常见问题

Q:安装完模组之后特雷弗和富兰克林的移动动作总是出现卡顿怎么办?
A:该模组的主文件优先为迈克尔适配,另外两位主角的动作适配度本身略低,如果想要获得更流畅的体验,可以将角色切换回迈克尔再进行游玩,后续可以等待适配另外两位主角的专属修改版本放出。
Q:替换完Variation文件夹里的帮派风格文件之后,想要换回默认的加快移动效果怎么操作?
A:直接使用模组附带的备份文件还原对应位置的原资源,之后重新替换主模组的默认移动修改文件即可完成切换,不需要重新下载整个模组资源包。
Q:安装模组之后战斗时的移动动作没有变化是什么原因?
A:请确认你替换的资源文件路径和自述文件里标注的路径完全一致,没有放错文件夹位置,同时确认没有其他修改战斗动作的模组覆盖了本模组的修改内容。