模组简介
这是专为《怪物猎人:荒野》打造的护石自定义编辑工具,面向所有想要灵活调整护石属性、不用反复刷取随机护石就能快速获得适配自身配装需求护石的玩家使用。游戏原生的护石完全靠随机掉落获取,玩家经常花费数十小时刷特定的高稀有度任务,也未必能刷出同时满足核心技能等级、孔位数量要求的理想护石,这款工具可以在遵循游戏原生护石合法规则的框架内修改护石词条,帮玩家省去大量无意义的重复刷取时间,同时尽可能避免生成不符合游戏底层规则的非法护石,减少后续存档出错的概率,不管是刚入坑还没攒出适配配装护石的新玩家,还是已经后期刷完大部分内容想要调整极限配装的老猎人,都能借助它快速完成护石属性调整。
功能要点
直接依托REFramework的内置菜单运行,无需额外启动独立外部程序,在游戏运行过程中随时可以呼出界面调整当前持有的护石属性,不用退出游戏修改存档文件再重新加载。
完整还原游戏原生护石的分组规则,所有可选择的技能、孔位都按照官方预设的10个分组划分,不会出现脱离游戏底层设定的自定义词条,从源头降低非法护石的生成概率。
搭载实时合法校验过滤功能,只要提前选定对应技能组或者孔位组后勾选校验选项,系统就会自动隐藏其他参数里不符合当前选定规则的无效选项,不用玩家自己手动记忆不同稀有度护石允许的技能、孔位范围。
支持自定义调整护石的三个技能词条与对应的等级、以及全部孔位配置,玩家可以根据自己当前的配装缺口,快速搭配出刚好补足技能等级差、孔位刚好可以插入想要的装饰珠的适配护石,不用再为了凑一两级关键技能反复刷任务。
安装方法
本模组属于常规REF模组,安装时需要确认已准备好对应的基础运行文件,将压缩包内的所有内容对应放入游戏安装目录即可,最终需要确认的目录结构为游戏根目录下存在MonsterHunterWilds.exe主程序文件、dinput8.dll运行依赖文件,同时根目录下生成名为reframework的文件夹,再在该文件夹内找到autorun子文件夹,将模组自带的charm_editor.lua脚本文件放入这个autorun文件夹内即可完成全部安装步骤。如果安装过程中发现自己的游戏目录下尚未创建对应层级的文件夹,可以自行新建命名,所有文件名与文件夹名必须严格按照要求填写,不要修改后缀名或者拼写错误,否则脚本将无法被REFramework自动加载。如果安装完成后没有在菜单内找到对应选项,可核对压缩包内的说明文档确认细节,原文未给出的其他特殊安装要求以压缩包内说明为准。
前置依赖
本模组的运行必须提前安装配置好REFramework运行环境,确保基础的脚本加载功能可以正常使用,没有其他额外的第三方前置模组需求,不需要下载其他辅助类工具搭配使用。
注意事项与兼容性
首先玩家在使用本模组之前,必须提前备份好自己的游戏存档文件,避免因为操作失误生成非法护石导致存档数据损坏。本模组没有内置重复技能的自动校验功能,如果玩家强行在同一个护石上添加多个完全相同的技能词条,大概率会生成不符合游戏规则的非法护石,可能导致存档报错或者游戏运行异常,这类操作需要玩家自行判断后果。同时本模组仅用于个人游玩使用,不允许未经授权私自修改模组代码或者二次打包分发。使用本模组调整护石不会对游戏的基础运行机制产生其他修改,和大部分仅修改护石外观、调整任务难度的同类功能模组不存在直接冲突,但是如果同时使用其他直接修改存档内护石数据的工具,可能会导致数据覆盖出错。另外需要注意部分线上联机场景下,修改获得的非原生合法护石可能会触发对应的账号相关风险,玩家需要自行确认使用场景的规则要求,工具本身不对任何存档损坏或者账号相关问题承担责任。
常见问题
安装完成后找不到编辑界面怎么办?首先确认是否按要求把charm_editor.lua放到了正确的reframework/autorun路径下,之后进入游戏按下键盘上的Insert键呼出REFramework的主菜单,依次找到Script Generated UI分类下的Charm Editor选项就能打开对应编辑界面。
为什么选某一个技能之后其他的技能选项就变少了?这是因为开启了合法校验功能,系统自动过滤掉了不符合当前选定技能分组规则的无效组合,避免生成游戏无法识别的非法护石,属于正常的功能效果。
稀有度5的护石选不出超会心技能是bug吗?不是,这是游戏原生设定的规则,稀有度5护石的可用技能分组里不包含超会心所在的第4组,本模组完全遵循这个底层设定,所以不会出现对应可选选项。
编辑之后护石属性没有生效怎么办?确认你当前选中的是背包或者道具箱里想要修改的目标护石,不要在护石已经被装配到配装界面的状态下直接修改,调整完成后可以切换一下道具箱的其他页面再返回查看属性变化。

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