模组简介

这款无暇开启加成(XP倍率)模组是专门为《只狼:影逝二度》玩家定制的经验倍率修改工具,针对原版游戏需要多周目累积经验才能解锁全部技能的设计痛点调整。原版游戏中玩家想要点满所有技能树的全部技能,通常需要完成四轮周目挑战,大量重复游玩的时间会挤占日常工作、学习等其他事务的安排,这款模组将原版从NG到NG+4全周目的经验获取倍率进行加总整合,直接应用在初始的第一周目流程中,让玩家在单次周目推进过程中就能收集足够解锁所有技能的经验,不需要重复多周目刷流程,平衡了技能解锁需求和玩家的现实时间安排。

功能要点

  • 整合原版全四档周目的经验倍率到初始一周目,无需推进周目难度提升就能享受叠加后的经验获取效率,减少重复刷怪累积经验的操作
  • 保留原版各等级所需经验的数值设定,仅调整经验获取倍率,不会破坏原本的升级数值逻辑:100级时单次升级仍需要46828经验,击杀普通紫色忍者可获得784点经验,玩家推进到常规一周目通关的85级阶段时,单级升级所需经验仍保持31723的原版设定,不会出现等级虚高失衡的问题
  • 最高120级阶段的升级需求也和原版保持一致,单级所需经验为72932点,临近全技能解锁的后期阶段依然保留适度的经验获取挑战,不会让技能解锁过程过于毫无难度,保留技能树逐步点亮的成就感

安装方法

你需要找到模组文件里对应参数文件,将其放入游戏目录下的mods/param/gameparam文件夹内,如果你本地的模组目录结构中缺少对应层级的文件夹,可自行创建对应命名的文件夹完成放置。若放置后没有正常生效,可查阅压缩包内附带的说明文档核对路径细节,原文未给出的其他安装相关细节以压缩包内说明为准。

前置依赖与兼容性说明

该模组仅修改游戏内的经验倍率相关参数,本身没有特殊的额外前置依赖要求。由于模组修改的是游戏核心参数文件夹下的经验计算配置,你需要注意如果同时安装其他修改经验倍率、升级数值的同类型模组,有可能出现配置冲突,导致经验计算逻辑异常,建议不要同时加载多个调整经验获取规则的参数类模组。目前该模组适配《只狼:影逝二度》的原版正式版游戏,如果你使用的是经过其他大幅修改内容的整合版、特殊改版游戏,可能会出现适配异常的情况。

常见问题

不少玩家安装后可能会疑惑,模组调整倍率后会不会让前期等级溢出,大幅降低游戏难度?实际上按照模组给出的数值设定,即使叠加了多周目经验倍率,玩家推进完整的一周目流程也不会远远超过原版常规通关的85级水平,前期获得的经验依旧无法让你提前点出大量后期高消耗的强力技能,不会破坏前期战斗的原有难度体验。也有玩家担心使用这个模组会不会影响游戏的成就解锁,目前来看该模组仅调整经验获取数值,没有修改游戏的成就判定相关逻辑,正常游玩流程中的成就解锁条件不会受到干扰。