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原文描述
Fuz Ro D'oh 你(永/从不)会听到的第二佳「D'oh」 版本 2.5 需使用 64 位天际脚本扩展 说明 该模组主要增强了对游戏内无语音对话的支持。它通过以非强制的方式引导游戏引擎,使其在遇到没有自身语音资源的对话回复时,播放通用的静音语音和唇形同步[sup]1[/sup]文件。因此,模组作者无需在其发布包中创建并附带静音语音文件。
1
– 随附的唇形同步文件可能会也可能不会始终清晰发出“D'oh”[sup]interj ?d?[/sup]的发音[sup]2[/sup]。
2
– 如有更改,恕不另行通知或公告。
细则 添加新NPC和任务的第三方模组通常不会自带语音配音。游戏引擎存在一个限制,会导致无语音对话在游戏中飞速跳过,让人几乎来不及阅读。为解决这个问题,模组作者需要在模组中附带「静音语音文件」——也就是本质上为空的语音资源。遗憾的是,这会增大模组包的整体体积。Fuz Ro D’oh 解决了这一问题,它强制游戏为所有可能遇到的无语音对话使用同一套静音语音文件,从而免去了模组作者逐一生成并附带单独语音文件的繁重工作。只需将其放入对应目录,通过SKSE启动器运行游戏即可。首次运行后,INI文件会生成在与插件相同的文件夹中。无语音回复的持续时间会根据对话长度自动计算。持续时长 =(单词数 / 每秒单词数)+ 1,最长为10秒。每秒单词数可在插件的INI文件中配置。无语音回复的字幕会自动显示。该插件还增强了主题信息记录中的“强制字幕”标志——当该标志启用时,无论全局字幕设置如何,该条目的回复都会显示字幕。
兼容性 仅兼容上古卷轴5:天际特别版 v1.6.1170.0 和 v1.6.1179(GOG版本)。可能与游戏的俄文版本不兼容。
鸣谢 特别感谢:
– 伊恩·帕特森、斯蒂芬·埃布尔和保罗·康奈利(SKSE团队)——当我试图赞扬这些人为上古卷轴模组社区所做的贡献时,我激动得语无伦次…
– LHammonds ——感谢他提供的自述文件生成器。
– Elys ——感谢他开发的原版无语音对话OBSE插件。
– AndalayBay ——我这会儿还是激动得说不出完整话…
– crazymichael13 ——感谢他找出并修复了一个错误的钩子地址。
– Ysne58、Arthmoor 和 ThingyPerson ——感谢他们参与埃塔测试并提供帮助。
其余所有模组社区成员——感谢你们给予我开始制作模组所需的灵感,以及所有我正在使用的出色模组。
贝塞斯达工作室——感谢你们提供了一款可塑性极强的游戏。
更新日志 剧透:显示
2.5 – 针对运行时版本 v1.6.1170 更新
2.4
– 针对运行时版本 v1.6.1130 更新,增强对中日韩文字的支持
2.3
– 修复了潜在的内存损坏问题
2.2
– 针对运行时版本 v1.6.640 更新
2.1
– 针对运行时版本 v1.6.353 更新
2.0
– 针对运行时版本 v1.6.342 更新
1.7
– 针对运行时版本 v1.5.97 更新
1.6
– 针对运行时版本 v1.5.80 更新
1.5
– 针对运行时版本 v1.5.73 更新
1.4
– 针对运行时版本 v1.5.62 更新
1.3
– 针对运行时版本 v1.5.53 更新
1.2
– 针对运行时版本 v1.5.50 更新
1.1
– 针对运行时版本 v1.5.39 更新
1.0
– 面向天际特别版的初始测试版发布

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