模组简介
这款针对《怪物猎人:荒野》制作的最大插槽与技能自定义模组,面向所有希望调整护甲、武器、护符属性上限的玩家,不管你是追求配装自由度的老猎人,还是想要简化养成流程的休闲玩家,都可以通过这款模组突破原版游戏里装备插槽数量、技能等级的设定限制。模组提供了松散文件与REF脚本两种完全不同的运行模式,适配不同的使用需求,还专门区分了锻造类护符与生成类护符的修改逻辑,不会误改你此前存档里已经鉴定完成的旧护符,所有修改都会遵循游戏自带的护符合法性校验规则,不会直接破坏存档本身,最多只会阻止你装备不符合当前规则的护符,全程不会出现存档损毁、无法加载的恶性问题,完全适配Steam平台v1.040.XX.XX版本的《怪物猎人:荒野》。
功能要点
- 同时覆盖护甲、武器、护符三类装备的插槽与技能修改,你可以单独设置某一类装备的属性上限,也可以多类同时生效,不用再分别安装多个功能重复的独立模组,减少不同模组之间的冲突概率。
- 提供两种独立运行模式可选,松散文件模式直接修改资源文件,REF模式基于LUA脚本运行,后者完全不会和其他任何模组产生资源冲突,你可以同时启用多个同属REF模式的不同功能选项,比如同时开启最大插槽和最大技能效果。
- 护符修改逻辑做了明确区分,锻造类护符的修改直接覆盖全部常规可锻造护符,生成类护符仅作用于后续新鉴定、新融合生成的全新护符实例,完全不会改动你存档中此前已经生成完毕的旧护符,避免破坏玩家已有的收集进度。
- 所有修改内容遵循游戏原生的护符合法性校验规则,不会绕过游戏内置校验逻辑,即便后续模组文件被误删,也不会出现非法护符卡装备槽的异常问题,游戏只会临时禁用不符合当前规则的护符装备权限,不会删除任何存档数据。
前置依赖
使用这款模组前必须先安装REFramework组件,要求版本为1207或之后的每日构建版本,松散文件模式还需要提前开启REF自带的松散文件加载器功能,你可以在REF悬浮设置菜单中手动开启,也可以直接修改配置文件re2_fw_config.txt中的LooseFileLoader_Enabled参数完成设置,注意REF悬浮菜单内的配置修改只有在关闭菜单之后才会自动保存。你也可以搭配Fluffy模组管理器来管理模组文件,无需手动调整游戏目录内的零散资源。目前没有其他额外的站内前置依赖需要单独安装,所有未在此处列明的额外运行需求,均以压缩包内附带的说明文档为准。
安装方法
你可以选择通过Fluffy模组管理器完成安装,无需解压下载到的模组压缩包,直接将压缩包拖入管理器的操作界面即可自动完成导入,也可以将压缩包文件直接放到模组管理器对应路径的Games\MonsterHunterWilds\Mods文件夹内,管理器就会自动识别出这款模组。如果你选择手动安装,官方不提供对应的技术支持,手动操作引发的文件错误、资源冲突问题需要自行排查,手动安装的文件放置路径以压缩包内说明文档的标注为准。安装完成后请确认REF组件处于正常运行状态,松散文件模式需要确认加载器功能已提前开启,否则资源不会正常生效。
注意事项与兼容性
首先松散文件模式下的同类型选项不能组合启用,比如你不能同时开启两个不同的护甲类松散文件选项,但是可以分别启用一个护甲类、一个武器类、一个护符类的松散文件选项,不同类型之间的松散文件不会互相冲突。如果同时开启多个同类型松散文件选项,会直接引发资源覆盖冲突,导致模组功能失效。生成类护符的修改仅作用于新生成的护符,此前你存档里已经鉴定完成的旧护符不会获得模组赋予的新属性,想要体验新的护符效果,需要重新去融合或者鉴定新的护符实例。如果你此前安装过其他修改装备插槽、技能属性的模组,建议先将其全部卸载之后再安装本模组,避免不同模组的修改逻辑冲突导致功能异常。卸载模组时仅在管理器内关闭模组即可正常生效,如果关闭模组后功能依然残留,说明游戏目录内的对应文件没有被正确移除,你可以按照官方给出的全清理步骤完成排查,不要采用删除002号PAK补丁的错误操作,这种方式只会破坏游戏的PAK文件加载序列,根本无法清除残留的模组文件,后续安装其他PAK格式模组之后,残留的旧模组文件还会重新生效。如果你遇到模组文件无法彻底删除的情况,可以先关闭所有已安装的模组,再删除游戏目录下的natives文件夹、reframework/autorun文件夹、reframework/plugins文件夹,删除所有补丁编号在patch_001之后的PAK文件,最后通过Steam验证两次游戏文件完整性,就能将游戏恢复到完全干净的原版状态,之后再重新安装你需要的模组即可。
常见问题
- 启用模组之后旧护符为什么没有获得最大插槽和技能的效果?这是因为生成类护符的修改只会作用于模组启用之后新生成的护符,此前已经鉴定完成的旧护符不受模组影响,你需要重新融合或鉴定新的护符才能看到修改效果。
- 为什么我同时开启了最大插槽和最大技能两个选项之后功能没有生效?如果你用的是松散文件模式,两个选项属于同类型的不同资源文件,无法同时启用,切换到REF脚本模式就可以正常组合使用两个功能选项。
- 启用模组之后部分护符提示无法装备是怎么回事?这是游戏原生的合法性校验机制在生效,这些护符是你之前没有启用本模组时生成的,不符合当前模组定义的新护符生成规则,游戏会临时阻止你装备它们,不会删除你的存档文件,你换回原版模组状态之后就可以正常装备这些护符。

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