原文描述
这是一个用于修复困扰了我很久的一个问题的简单模组。当有一个技能检定对话选项可用且你满足其要求时,游戏只会显示你当前的技能(实际上是属性)数值,而不会标示出通过该检定所需的数值。一旦你把某个属性提升到比较高的水平,你就再也无法判断自己离要求的阈值有多近了。你是否该只为对话选项往“酷”属性里投入更多点数?你是否已经远超所需的等级?你无从得知!
当你在所需属性里的点数不足时,游戏会以分数形式同时显示两个数值。这个模组会修改你通过技能检定时的文本显示样式,让它和你未通过检定时的显示样式保持一致(但不会像未通过检定时那样让文本变淡)。就这么简单!
相关模组:当我通过使用这个模组发现大多数技能检定的要求都低得离谱之后,我制作了“对话技能检定难度提升”模组,用来提高这些检定的要求数值。
兼容性
Streetstyle
– 沉浸式时尚系统不仅实现了本模组的全部功能,还包含了它自身的所有其他功能,所以如果你正在使用Streetstyle,就无需再安装本模组了。Streetstyle尚未针对2.0及以上版本补丁进行更新。
安装说明:
– 重要提示:本模组依赖redscript。请先下载并安装redscript!
– 安装本模组时,将压缩包解压到《赛博朋克2077》的安装文件夹中(模组文件会被放入“Cyberpunk 2077/r6/scripts”路径下)。
鸣谢:
– 感谢Wolvenkit的维护人员以及所有贡献者
– 感谢所有前置模组的作者
欢迎查看我的其他模组:
新功能/新系统
– 潜行跑者
– 潜行玩法扩展
– 消耗品与义体能力自定义快捷槽
– 奔跑者
– 全新冲刺专长
– 气象术士
– 天气选择菜单
– 出身背景加成与帮派/公司特质
– 增强型AI网络黑客(大概率不会针对2.0版本更新)
– 重制版 Lynx Paws(目前不确定是否会针对2.0版本更新)
难度与平衡调整- 伤害缩放与平衡(原等级缩放模组)
– 简单倍率经验
– 消音效果真正生效的消音器与飞刀
– 更有挑战性的入侵迷你游戏
– 对话技能检定难度提升
问题修复- 状态栏问题修复
– 收起武器时不隐藏耐力条
– 光学迷彩问题修复(尚未针对2.0版本更新,可能已不再需要)
– 黑客相关问题修复(目前尚未针对2.0版本更新)
使用体验优化- 天气概率重新平衡
– 快速黑客配置方案
– 按出身背景和类型筛选存档
– 已拥有的制作配方标识
– 允许未绑定按键的动作(自定义按键绑定)
– 更清晰的护甲提示信息
– 明确技能检定数值
– 直接替换武器模组
– 更顺手的手柄冲刺操作

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