模组简介

这是一款针对《赛博朋克2077》推出的旧版专属身体骨架绑定框架模组,本身不会直接修改游戏内的视觉效果,默认运行状态下会将玩家操控角色V的身体恢复为游戏原版状态,核心作用是作为底层适配基座,给模组创作者提供标准化的改模基准,让后续创作者可以独立制作仅适用于V或者非玩家NPC的独立身体预设,避免不同身体类模组修改同一份原版资源导致的冲突覆盖问题。这款旧版本框架主要面向仍在使用1.5至2.2早期非ArchiveXL版本游戏的玩家与模组作者,为早期版本游戏的自定义身体类模组提供统一的适配标准,解决当时不少身体修改模组强制覆盖所有角色身体数据,导致NPC和玩家身形冲突错乱的常见问题。

功能要点

  • 支持男性V与女性V的独立身形绑定分离,将原本共用的原版身形 rig 文件拆分为独立的玩家专属命名资源,方便模组作者单独调整V的身形数据而不影响全局NPC的身体表现
  • 内置JB第三人称视角相机模组的兼容补丁文件,解决早期版本中使用第三人称查看V身形时出现的穿模、视角错位等异常问题
  • 1.5及以上版本不再修改第一人称视角下的玩家身体资源,完全规避了此前第一人称视角下自定义身形导致的手臂错位、视野遮挡等bug
  • 自带适配高模身体模组的底层支持,所有基于该框架制作的高精度身体模组都可以直接在这个基座上正常加载运行,无需额外修改原版游戏资源
  • 自带命名为00_Framework_Unique_V_Body_Shape_jb_tpp_mod_patch.archive的占位补丁文件,玩家可根据自己的实际模组使用情况选择移除或保留

前置依赖

该模组本身没有强制要求的额外前置模组,仅需要对应版本的《赛博朋克2077》本体游戏即可运行,如果玩家需要搭配基于该框架制作的第三方自定义身体模组,只需要确保后续安装的身形模组明确标注适配这款旧版Unique V Body Shape Rig框架即可,无需额外安装其他底层工具。如果你此前安装过其他直接修改原版全局身形文件的身体模组,需要先将相关模组移除,避免和本框架的资源加载产生冲突。

安装方法

你需要先解压下载的7z格式压缩包,将解压得到的所有内容放入游戏主文件夹,不同平台的默认游戏主文件夹路径分别为,Steam版默认路径是C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077,Epic版默认路径是C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077,GOG版默认路径是C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077。安装完成后,相关资源文件会自动导入到对应的游戏资源目录中,无需手动创建额外文件夹。如果你使用的游戏安装路径并非系统默认路径,可以自行定位到自己的《赛博朋克2077》根目录完成文件放置,具体细节以压缩包内附带的说明文档为准。如果你在使用过程中出现无法向上看的相机异常问题,且没有安装任何第三人称视角相机类模组,可以直接进入游戏下的archive/pc/mod文件夹,删除里面的00_Framework_Unique_V_Body_Shape_jb_tpp_mod_patch.archive文件即可解决问题。

兼容性与注意事项

这款旧版框架仅适配游戏1.5、1.6、2.12、2.13、2.2这几个早期版本,无法直接适配后续推出的基于ArchiveXL制作的新版同名身体框架模组,如果你已经升级了游戏新版本并使用了ArchiveXL版本的该框架,不建议再安装这款旧版本文件,避免出现资源加载冲突。没有明确标注基于该框架适配的传统身体修改类模组,无法和本框架直接兼容,强行安装大概率会出现身形错位、资源覆盖等异常问题。这款框架本身不提供任何自定义身形效果,安装之后你不会直接看到V的身形产生变化,必须搭配基于该框架制作的第三方独立身体预设模组才能体验到不同的自定义身形效果。目前已经有不少创作者基于这款旧框架推出了各类身形模组,包括更优化的原生身体形态、微胖身材、中等丰满身材、更突出的真实臀部效果、自然粗壮大腿、茶系身体骨架、模块化曲线身形等不同风格的预设,可以根据自己的喜好选择对应的适配模组搭配使用。针对模组创作者的部分,框架包内附带了预命名好的原版骨架与动画图模板文件,你只需要将对应的rig文件和animgraph文件重命名为框架要求的自定义名称,调整模组压缩包的文件名前缀确保加载顺序在框架文件之后,就能完成适配,相关命名规则在压缩包内的说明文件中都有详细标注。

常见问题

  • 安装完这款框架之后游戏直接闪退怎么办?首先检查你当前的游戏版本是否在该模组支持的1.5到2.2版本区间内,再排查是否同时安装了多个不同版本的同款身体框架文件,删除重复的框架资源之后就能恢复正常。
  • 装完适配该框架的身形模组之后V的身形没有任何变化,先确认身形模组的加载顺序是否排在这款框架之后,若加载顺序靠前就会被框架的默认原版资源覆盖,修改身形模组的归档文件名添加靠前的字母前缀调整加载优先级即可解决。
  • 拍照模式下查看V的身体局部出现部分部位穿模,这类问题属于搭配使用的第三方身形模组的适配调整问题,和该基础框架本身无关,可以去对应身形模组的说明页面查找调整方案。