模组简介
这款名为狂暴无拘的模组,专门针对《赛博朋克2077》原生的狂暴义体机制进行了全面的体验优化与规则放宽,面向所有觉得原版狂暴义体限制过多、用起来束手束脚的玩家,同时也面向所有想要制作自定义狂暴类义体内容的模组创作者。原版游戏中激活狂暴后,系统会强制限制玩家只能使用近战类武器,同时会隐藏几乎所有的UI界面元素,搭配的超频特效晃动幅度极强,很容易让长时间游玩的玩家产生视觉疲劳甚至眩晕感,关闭狂暴后还会直接清空所有未使用的充能层数,重新激活的冷却时间也偏长,很多玩家在跑图、枪战流程里根本舍不得触发这个义体能力。本模组通过拆分多个可独立调用的工具类文件,在不修改游戏核心义体底层逻辑的前提下,调整了狂暴状态的多项规则,所有改动同时适用于游戏原生狂暴状态和第三方自制的自定义狂暴状态内容,能够大幅降低同类功能模组的开发成本,普通玩家也能获得更流畅舒适的狂暴使用体验。
功能要点
- 移除了狂暴状态下仅能使用近战武器的强制限制,玩家激活狂暴后可以自由切换使用所有类型的武器,包括手枪、步枪、狙击枪、枪械以及各类远程投掷道具,搭配狂暴的属性加成打出更丰富的战斗流派组合。
- 调整了狂暴关闭后的充能保留规则,不再直接清空玩家身上未消耗的所有充能层数,同时缩短了下一次重新激活狂暴之前的冷却等待时间,玩家可以更灵活地在战斗间隙开关狂暴适配不同的战斗场景,不用再担心技能浪费。
- 取消了狂暴状态下强制隐藏全部UI元素的设定,战斗过程中玩家依然可以清晰看到生命值、耐力值、当前弹药数量、小地图导航等所有关键界面信息,不会因为UI消失出现误判自身状态的情况。
- 新增了狂暴状态下自动隐藏超频视觉特效的规则,同时整体调低了狂暴专属视觉特效的晃动幅度,原本晃动感极强的画面特效会变得更加柔和,长时间游玩也不会产生明显的眼部酸胀或者眩晕问题,对视觉敏感的玩家十分友好。
前置依赖
本模组未绑定特殊的专属前置模组,若玩家需要正常运行其全部功能,确保游戏本体已安装支持自定义脚本运行的基础运行环境即可,所有依赖相关的补充说明以压缩包内自带的文档内容为准。如果是模组创作者想要制作让远程武器也能吃到狂暴加成的自定义义体内容,只需要将本狂暴无拘模组列为自己作品的前置要求即可,不需要再重复编写调整狂暴基础规则的代码,能省去大量重复的开发调试工作。
安装方法
安装时将压缩包内的所有对应内容解压复制到《赛博朋克2077》的主文件夹中即可。如果后续需要完全卸载本模组,需要找到游戏目录下路径为Cyberpunk 2077的文件夹,将这个文件夹包含的全部内容删除,同时还要删除路径为
6\scripts\BerserkUnchainedCyberpunk 2077的文件夹及其所有内容,确认两个相关目录都清除完成后,模组的所有改动就会从游戏内完全移除。所有未在上述说明中提及的额外文件放置规则,以压缩包内自带的说明文档标注的内容为准。
6 weaks\BerserkUnchained
注意事项与兼容性
本模组的所有改动覆盖游戏原生狂暴和所有自定义狂暴状态,安装前请确认你之前没有安装过其他直接修改狂暴义体基础运行逻辑的同类模组,避免不同模组的规则冲突导致功能触发异常。本模组适配《赛博朋克2077》当前主流的正式版游戏版本,若后续游戏推出大型版本更新,具体的适配状态可以查看压缩包内附带的说明内容确认。模组修改的内容集中在狂暴相关的义体规则层面,不会改动游戏主线剧情、支线任务的任何流程内容,也不会影响其他不涉及狂暴义体机制的功能性模组正常运行。
常见问题
不少玩家在使用这款模组的过程中会遇到各类常见问题,相关解答如下:第一,安装模组后狂暴依然没法切换远程武器怎么办?首先可以检查游戏目录下的两个BerserkUnchained文件夹是否放置在了正确的r6子目录路径下,确认没有放错到其他无关文件夹中。第二,用自制的自定义狂暴义体模组时部分功能不生效?可以确认你所用的自定义狂暴模组是否明确标注支持以本模组作为前置,部分未适配的自制模组可能没有调用本模组的相关规则。第三,特效调整之后还是觉得画面晃眼?你可以直接在游戏内的视觉设置中调整画面运动模糊的相关参数,搭配本模组的特效优化设置找到最适合自己的视觉体验。

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