模组简介

这是一款专门针对艾尔登法环制作的任务辅助类模组,核心改动是在游戏原生的赐福交互菜单中新增了独立的任务日志入口,内容覆盖了本体与DLC里几乎所有的支线任务、NPC关联事件进度记录,完全服务于喜欢自行探索交界地、不想被攻略直接剧透任务后续步骤的玩家。模组完全保留了FromSoftware原本设计的探索体验,不会直接标注任务下一步要前往的地点、要交互的NPC或是需要收集的道具,仅作为一款进度记录工具,帮你快速查阅当前所有支线任务的已完成节点,避免因忘记前期任务进度导致错过重要的支线剧情、特殊NPC奖励或是独特装备。即便是你在安装这个模组之前就已经游玩了数十小时、推进了大量支线甚至完成了部分支线,模组也能自动回溯识别你当前的任务完成状态,直接同步显示所有过往进度,不需要你手动重新触发任何任务节点。它不会修改游戏内的任何数值、战斗逻辑、道具属性或是场景内容,完全不会干扰原本的游戏游玩体验。

功能要点

  • 完全集成到原生赐福菜单界面,不需要额外呼出第三方悬浮窗口,操作逻辑和游戏原生菜单完全一致,没有任何上手成本
  • 支持回溯识别安装前的所有任务进度,不管你是刚开场还没接任何支线,还是已经打到游戏终局阶段安装本模组,都能直接在日志里看到所有对应的任务状态
  • 支持十余种不同的语言显示,甚至覆盖了游戏本体官方都未提供支持的土耳其语、越南语,可通过配置文件自由切换模组显示语言,不会影响游戏本体的语言设置
  • 升级为DLL格式后适配绝大多数主流模组,包括高人气的无缝联机模组、The Convergence融合大型改版模组、艾尔登法环重铸大型改版模组等,不需要额外进行复杂的兼容补丁操作
  • 任务条目按照统一规则排序,不会打乱你查阅的逻辑,同时在艾尔登法环重铸模组环境下还会在对应任务旁显示专属标识,区分原版任务和模组新增的专属支线

前置依赖

本模组目前暂无特殊的独立前置需求,仅需根据你选择的安装方式,提前准备对应的ModEngine2或是Elden Mod Loader工具即可,这些工具的相关说明可对应参考各工具的官方文档内容,原文未给出的细节项请以压缩包内说明为准。

安装方法

本模组不支持神尺一键安装,请根据你自己的游玩环境选择对应的手动安装方式:

第一种是基于ModEngine2的常规安装方式:先获取最新版本的ModEngine2并解压到本地任意文件夹,将模组内的erquestlog.dll、erquestlog.iniquestlog_lang文件夹全部解压到ModEngine对应的文件夹目录下,完成后打开config_eldenring.toml配置文件,找到以external_dlls开头的配置行,把模组的DLL路径添加到现有DLL列表当中,如果同时使用多个DLL类模组,各个条目之间必须用逗号隔开,最后双击launchmod_eldenring.bat启动游戏即可。

第二种是基于Elden Mod Loader的安装方式:先完成Elden Mod Loader的部署,再将erquestlog.dll、erquestlog.iniquestlog_lang文件夹全部解压到ELDEN RING游戏根目录下的mods文件夹内,使用Elden Mod Loader配套的离线启动器启动游戏即可。

如果你要在The Convergence融合模组环境下安装使用,请找到存放config_eldenring.toml文件的ConvergenceER文件夹,在其中新建名为questlog的文件夹,把所有模组相关的dll、ini文件和questlog_lang文件夹全部放入,再打开配置文件将对应的DLL路径添加到external_dlls列表末尾,之后通过融合模组自带的启动程序启动即可。如果你要在艾尔登法环重铸模组环境下安装,直接把所有模组文件解压到模组根目录下的dll文件夹内的active子文件夹中,使用重铸模组的启动程序启动游戏即可。

注意事项与兼容性

本模组仅支持艾尔登法环1.16及以上的游戏正式版本,低于该版本的游戏环境无法保证模组可以正常加载运行。模组目前仍处于测试阶段,虽然经过了多轮版本迭代和大量测试,但仍可能出现个别任务显示异常、部分任务条目意外缺失或是错误显示未解锁任务的情况,如果遇到这类问题可以按照模组内的说明提交反馈。模组本身完全不会修改游戏的核心文件,不过和绝大多数自定义模组一样,不建议你在保持模组启用的状态下接入官方正版联机服务器游玩,避免触发相关的风险提示。另外该模组并非The Convergence融合模组、艾尔登法环重铸模组的官方附加内容,如果使用过程中出现和这两款大型改版模组相关的异常问题,不要将问题提交给对应改版模组的开发团队。目前模组的DLC相关任务文本翻译仍在持续完善,部分条目可能暂时未完成对应语言的本地化处理。

常见问题

  • 切换模组显示语言的操作会不会影响游戏本体的语言设置?完全不会,你只需要用记事本打开erquestlog.ini配置文件,删掉目标语言行前的分号注释符号就能切换模组的显示语言,整个操作只会修改任务日志模组的内容,和游戏本体的语言配置没有任何关联。
  • 我使用的语言不在模组的默认适配列表里,打开日志会显示什么内容?如果当前使用的系统语言或是游戏语言没有在模组的支持列表中,任务日志会自动默认切换为英语显示,你也可以手动通过ini配置文件指定任意已支持的模组语言。
  • 之前安装过该模组旧的非DLL版本,现在升级新版本需要做什么操作?请务必完全删除旧版本遗留的所有msg、script文件夹以及补丁工具相关文件,不要和新版本的DLL文件混合存放,避免出现加载冲突导致任务日志无法正常显示。