平头哥
嗨,我是平头哥!白天是10年经验的Java架构师和全栈开发工程师,设计分布式系统和微服务架构;晚上化身荒野大镖客2骨灰级玩家,在抖音和B站发布RDR2游戏解说攻略视频。作为R星游戏MOD开发者,我开发了平头哥RDR2MOD,持续为玩家带来更多精彩功能和游戏体验。我的座右铭是"在虚拟世界寻找真实的快乐,在代码世界创造无限可能"。工作中用全栈技术构建企业级应用,业余时间用C++和ASI技术为RDR2创造无限可能。欢迎关注平头哥MOD网,一起交流游戏心得和技术经验!
真实火焰:火焰增强项目(Real Fire. A Fire Enhancement Project)
如今火灾构成严重威胁,尤其是在室内,车辆可从内部燃起,一枚燃烧弹或一次爆炸就能引...
GTA VCNGE – 室内场景疾跑模组(GTA VCNGE – Sprint Inside Interiors)
模组允许在以下室内建筑内冲刺 - 大腐败银行 - 马里布俱乐部 - 华盛顿警察局...
强制布娃娃 – 身体僵硬调整与混沌选项(Forced Ragdoll – Body Stiffness adjustment and chaos options)
要求 - 《侠盗猎车手4》 - 1.0.7版本,附带.NET脚本钩子资源 - 《...
自由城与奥尔德尼的真实警察生成率(Realistic Cop Spawn Rate in Liberty City and Alderney)
你有没有注意到自由城里面有多少警察?这看起来有点不真实,所以这里有个修正方案!这...
升级武器花费减半或清零(2个版本)(Upgrade Weapons Cost Half or 0 (2 Versions))
此模组将使用幻彩催化剂升级武器的消耗减半(向下取整)或设为0。仅使用一个模组 使...
Lumina半价或零元(两个版本)(Lumina Cost Half or 0 (2 Versions))
这个模组将 Lumina 消耗减半(向下取整)或设为0。重要兼容性说明:所有想要...
COExp33 – 权威性能优化模组(COExp33 – The Definitive Performance Mod)
COExp33 权威性能模组 最高提升127%FPS!(使用性能配置文件+优化设...
移除体积雾 – 雾 – 光晕 – 景深 – 色差(防卡顿)(Remove Volumetric Fog – Fog – Bloom – DOF – CA (Anti-Stuttering))
此模组移除体积雾、 bloom 光效、色像差、景深或全雾。新模组 2025年9月...
99999或999999伤害上限模组(99999 or 999999 Damage Cap mod)
降低伤害上限模组 该模组会将基础伤害上限从9999修改为以下两个选项之一: - ...
RenoDX – 高动态范围 – 色调映射 – 色彩分级(RenoDX – HDR – Tonemap – Color Grade)
RenoDX 会重写游戏的DX12着色器,为游戏添加原生HDR功能及用户可控设置...
简易梯度计数器与跳转功能(Easier Gradient Counter and Jump)
简化梯度反击与跳跃明暗版v1.5.5就绪 该模组延长了梯度反击和跳跃的免疫持续时...
