原文描述

自定义HUD功能

载具状态条:显示耐久度和燃料的精确数值。玩家状态条:显示当前数值和属性缺失值。
例如:如果你是32级,拥有117点饱食度,将显示缺失值(-15)。
这样你就知道自己正好需要吃一罐假食品来补满。
等级数字后的*符号表示你有未使用的技能点。

当前枪械中已装填的弹药数量会显示在工具腰带栏上

任务追踪器会显示任务的等级,对于清图类任务还会显示已清理的区域数量

在血月之夜,你的僵尸击杀数会显示在指南针位置

自定义热键
打开存储:按下[Shift + E]可瞬间打开载具存储、无人机存储或商人的物品栏。
发电机:按下[Shift + E]可开启或关闭发电机或移动电源。
使用物品:在物品栏中的任意物品上点击[右键]即可使用它。
拆解或丢弃:在物品栏中的任意物品上点击[中键]即可拆解它。按下[Shift + 中键]即可丢弃它。
取半堆叠:[Shift + 右键]可取出半堆叠物品,若正持有一个堆叠物品则放入一半。
快速转移:[Shift + 点击]可转移一个物品,按住Shift并在一行的下一个物品上悬停即可快速转移它们。也可使用[Shift + 中键]来丢弃物品。

其他功能
响应更快的地图:缩放和滚动速度更快
打开物品栏时无原版延迟
打开物品栏时无拉链音效

未读的书籍会以绿色轮廓高亮显示

熔炉中的冶炼时间显示每堆叠的耗时

商人的任务列表会显示兴趣点名称,导航条目位于顶部

可选HUD功能(必须作为可选模组安装)
SteelUI-左上角状态
在左上角显示额外的玩家状态
当前显示:移动距离、机动性、战利品阶段、僵尸击杀数

SteelUI-15格工具腰带

SteelUI-20格工具腰带

SteelUI-80格背包
SteelUI-10格制作队列

可滚动分页的405格背包(独立模组,必须在SteelUI之前加载)

SteelUI-敌人血条


此模组并非仅服务端模组。服务器和客户端都必须安装。
必须禁用EAC。
0_TFP_Harmony模组必须位于你的模组文件夹中。

鸣谢:
原始顶部菜单栏设计:Sirillion(SMXUI模组)
物品品质背景创意:Sirillion(SMXUI模组)
任务追踪器设计创意:Subquake(Undead Legacy模组)

我的其他模组

任务类:
商人仅提供受侵染的清图任务
从商人任务中排除已清理的兴趣点
按距离排序商人任务
重置商人任务

僵尸类:
更多血腥效果
– 僵尸肢解和血液喷溅效果
无静默僵尸(及动物)
兴趣点始终处于侵染状态
无僵尸重生
将僵尸倒地动画替换为跪姿
禁用存在异常的僵尸动画