模组简介
本款《瘟疫传说:安魂曲》RTGI 预设是专门针对原作画面风格打造的 Reshade 自定义配置文件,面向所有希望进一步强化游戏电影级视觉表现、又不想破坏原作美术基调的玩家使用。《瘟疫传说:安魂曲》本身就以黑暗压抑的鼠疫末世、细腻的中世纪场景光影和极具沉浸感的剧情叙事为核心卖点,不少原生画面在部分光照复杂的场景下容易出现暗部细节丢失、色彩层级偏平、暖光与冷阴影的过渡不够自然的问题,这款预设没有过度修改画面参数去强行拉高对比度或者调整成不符合原作氛围的鲜艳色调,而是在完全保留官方原版美术设计逻辑的基础上,对全局的光线反射、色彩分级、暗部呈现效果做了针对性优化,让玩家在游玩阿米西亚与雨果的冒险旅程时,不管是穿过被鼠疫啃噬得满目疮痍的中世纪城镇,还是踏入阳光漏过密林枝叶的野外小径,或者是在燃烧着尸堆的暗巷里躲避鼠群,都能感受到更贴近影视级叙事画面的沉浸体验。
功能要点
- 适配游戏原生渲染管线的 RTGI 全局光照增强效果,在不额外大幅占用显卡性能的前提下,补全原生画面中缺失的间接光线反射细节,让墙壁、衣物、植被表面的光影过渡更自然真实
- 完全贴合原作美术风格的定制色彩分级调校,没有修改任何原生场景的基础色调,只是优化不同光影区域的色彩层级,让暗巷里的火把暖光、森林里的树叶绿调、瘟疫区域的灰冷基调层次更丰富
- 对画面暗部做了精细的对比度调整,既不会让原本就氛围压抑的鼠疫场景丢失应有的黑暗沉浸感,也不会出现原生画面里部分极暗场景看不清前方路径的问题,游玩过程中不需要反复调整游戏内亮度参数
- 优化了画面的边缘抗锯齿表现,在不锐化过度导致物体边缘出现杂色毛刺的前提下,提升远景建筑和植被的清晰度,让远距离的城镇轮廓、鼠群聚集区域的细节更易分辨
前置依赖
使用本预设前,你需要提前准备最新版本的 Reshade 工具,原文未给出的工具安装细节以对应压缩包内说明为准。本预设没有其它额外的游戏模组依赖,不需要搭配任何画面类补丁即可正常加载生效。
安装方法
首先打开 Reshade 安装程序,在弹出的应用选择窗口中定位到游戏目录下的 APlagueTaleRequiem_x64.exe 可执行文件;接下来在图形 API 选择步骤里,勾选对应列表中的第二个选项也就是 DirectX 10/11/12 选项,继续推进安装流程;之后在预设导入的步骤中,点击浏览按钮选中本模组提供的 JP - 瘟疫传说:安魂曲 开启RTGI.ini 预设文件,确认选择后完成剩余的效果组件安装,点击完成按钮即可结束全部配置流程。后续启动游戏时 Reshade 会自动加载该预设的全部参数,不需要额外手动调整设置项。
注意事项与兼容性说明
本预设仅针对《瘟疫传说:安魂曲》的正式发售版本制作,如果你使用的是游戏测试版、内部预览版或者经过第三方修改的精简游戏版本,可能会出现预设加载失败、画面显示异常的问题。安装本预设前建议先关闭游戏内自带的 HDR 自定义调校、额外的色彩滤镜选项,避免两类画面参数叠加后出现色彩溢出、亮度过高的冲突问题。本预设没有修改游戏的任何核心文件、剧情内容或者玩法数值,完全不会触发游戏的相关校验机制,游玩单人剧情模式的全过程都可以正常使用。如果安装完成后预设没有自动生效,可以检查 Reshade 的配置目录是否和游戏主程序放在同一文件夹路径下,原文未给出的自定义路径相关内容以压缩包内说明为准。
常见问题
- 使用本预设后游戏帧率下降明显怎么办?可以打开 Reshade 的参数调整面板,临时关闭 RTGI 效果里的最高精度反射选项,降低部分非核心渲染参数之后就能大幅提升帧率,同时还能保留大部分色彩分级的优化效果
- 为什么部分场景的画面会出现轻微的光斑偏移问题?这类情况一般是因为你同时开启了游戏内的景深效果和 Reshade 的景深预设参数,只需要关闭其中任意一项景深设置就能解决异常
- 如果后续游戏官方推出版本更新,预设会不会失效?只要游戏没有更换底层的 DirectX 渲染管线,预设就能正常加载使用,如果遇到版本更新后画面效果异常的情况,可以查看压缩包内的说明文档排查适配问题

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