原文描述
……美就在于此,对吧?✨
下方查看兼容的模组列表。现在还附带了用于创建自定义眼睛预设的模板+新手友好指南!
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这个模组是什么?
简而言之,角色自定义界面里的瞳色通用性有限。也就是说当前的瞳色选项仅能修改这一项内容:瞳色(以及一些杂项参数)。然而,同样的红色瞳色在人类身上和在提夫林身上呈现的效果不一样
– 这是因为二者使用的眼睛纹理不同。举个例子,如果你给人类套用提夫林的眼睛纹理;他们的眼睛就能发光!
我所做的本质上是创建了一个主文件,替换了所有头部的眼睛材质,但仅在角色自定义界面内生效(目前仅对玩家生效,不针对守护者)
– 因此这不会影响任何NPC。正因如此,后续你只需安装并加载任意选择的眼睛预设,角色自定义界面里的所有头部就都会使用这一个预设
– 而且这些预设也可以轻松切换。需要明确说明的是;这个模组会替换所有眼睛,根本不可能让最终用户自行选择保留哪些原有眼睛。
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使用方法
主文件
首先安装这个文件
– 如果你的角色自定义界面里的头部显示出全黑/全白的眼白,说明模组正在生效,你就可以准备安装眼睛预设了!请始终将它的加载顺序置于所有眼睛预设之前。如果要和兼容的自定义头部/种族模组一起使用,请将那些模组的加载顺序置于本模组之前。本模组作为替换类模组运行
– 卸载它就能把眼睛恢复为原版效果。
眼睛预设
注意:一次仅能安装这些文件中的一个,因为它们会互相覆盖。你可以随时切换不同预设。
发光效果仅在精灵眼、恶魔眼、烈焰眼瞳色以及我添加的额外瞳色(还有任何添加了带发光效果自定义瞳色的模组)中可见。瞳孔变化在所有瞳色中都能显示。目前可用的眼睛预设有:
常规瞳孔(发光)
猫眼
猫眼(发光)
吉斯眼
吉斯眼(发光)
无虹膜眼
无虹膜眼(发光)
无瞳孔眼(发光)
畸变眼(瞳色选项有限)
畸变替代眼
星眸眼(瞳色选项有限)
盲眼
山羊眼
山羊眼(发光)
全山羊眼(发光)
细点眼
细点眼(发光)
龙裔眼(发光)
画廊中的截图可查看示例。视频标签页可预览带动画效果的预设!
有兴趣创建你自己的预设吗?请查看TemplateEyes
– 一个眼睛预设模板压缩包+新手友好指南!过程涉及编辑代码和/或纹理,但我已经尽最大努力让哪怕完全没有模组制作经验的人也能轻松上手。
其他兼容「旁观者之眼」的眼睛预设模组:
Suan眼睛预设
写轮眼(及轮回眼)眼睛模组
Neon的各式眼睛预设
Poesielibre的精美眼睛
额外瞳色
可选内容,可与所有其他文件搭配使用,也能单独使用。
目前包含19种白眼白选项(转换自提夫林瞳色)、10种彩色眼白选项(搭配发光眼睛预设使用效果最佳)、10种盲眼选项(可搭配异色瞳功能使用)以及8种亮烈焰眼选项(含白眼白和黑眼白两种
– 搭配发光眼睛预设使用效果最佳)。相关示例请查看画廊截图。
注意:我不接受针对ExtraEyeColors模组的瞳色定制请求。我强烈建议你去看看Padme制作的超棒的P4自定义瞳色模组
– 它附带一个示例模板,可让你创建自己的瞳色。
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兼容性
本模组通常始终兼容通过松散文件替换现有原版头部的自定义头部模组
– 但所有.pak格式的模组要么需要添加到主EotB模组中,要么得由其作者制作适配补丁。以下是我的模组已经兼容的模组列表,请查看帖子标签页里的置顶帖获取将在未来更新中添加的兼容模组列表
– 欢迎提出任何不在这两个列表中、或者其作者不会为其制作补丁的模组的适配请求。
自定义工具大全(v1)
新角色创建预设WIP(v1.6)
半精灵女性头部E适用于其他种族(v1.0.0.1)
Loulette头部模组(v1.6)
Ellian与Everyn的面部模组(v1.5)
费伦的面容(2.2.0.0)
影心替代头部预设(v2)
Vemperen的其他头部(全部已修复)(v1.45)
新头部(v1.2.1)
Weeviljester的空灵头部模组(v1.15)
Jerinski的小个子男性头部模组(v1.04)
强壮女性头部模组(v1.3)
Gufery头部模组(v1.34)
男性精灵头部6适用于提夫林(v1.2)
适用于第二身体型的部分头部(也包含强壮头部)(v0.2)
Solar
– 第二身体型男性头部预设(v1.0.2)
Lazy的头部与发型模组(v1.3)
Yogurt头部模组(v2.3)
来自精类荒野的面容(v1)
HGY头部模组(v1.0.0.4)
Themia的姐妹预设(v1.36)
Addy的头部预设(v1.3)
Weeviljester的瞬态头部模组(v1.0.1)
位面众生(v2.0.0.0)
Labo的杂项面部模组(v1)
Frosty面容(更多头部)(v1.3)
密斯拉(v1.2)
酒与狂欢(可游玩萨提尔模组)(v2.9)
沙达凯(v2.3)
Astralities的提夫林大全(v3.2)
Covenelf的女巫精灵子种族(v1.1.1)
Solar玩家种族(v1.1.0)
神圣低语
– 阿斯莫瑞斯种族(vDE2.0.0.0)
我们是过往旅者
– 可游玩吸血鬼后裔(v1.1.2)
翩跹奇想(仙子种族)(v1.3)
精类低语
– 地精种族(v4.0.0.0)
精类低语
– 换形灵种族(v5.0.0.0)
元素裔
– 自制种族(v1.0.0)
蛇之秘辛
– 可游玩雅灵人(v1.2)
森林之友
– 可游玩菲尔伯格人(v1.2)
灵动四季
– 可游玩精类埃达林精灵(v1.2.1)
如果其中某个模组更新并新增了头部,请提醒我,我不会自行检查这些更新。请注意,通过角色自定义补丁添加到自定义种族中的头部不会自动兼容EotB,除非对应的头部模组有自己的适配补丁,因此这些头部也需要额外添加适配内容。
我完全允许头部/种族模组的作者自行制作他们的适配补丁,这也大大减轻了我的负担
– 这些作者已获得通用许可,但我还是希望能收到通知,好让我知晓相关情况!
本模组与任何其他修改玩家角色视觉文件的模组不兼容。其中包括Astralities的发光眼睛这类模组。
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安装方法
使用本模组(以及已获得兼容的头部/种族模组)时的加载顺序通常应如下:
头部/种族模组 > EotB主文件/EotB补丁 > 眼睛预设
图片标签页里有额外说明,也包含涉及独特 Tav 模组及其补丁的加载顺序说明。我建议你始终将EotB(+ 独特 Tav 相关模组)放在最后加载!
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部分问题/漏洞
角色自定义界面中的烈焰瞳色存在一些漏洞,这是拉瑞安官方方面的问题
– 选中这些瞳色时它们可能会让你的眼睛呈现出不符合预期的效果(开启异色瞳时这个问题尤为明显),即便你从其他分类中选择瞳色,异常效果也可能持续存在。
切换到非烈焰系的瞳色,再切换到其他头部后切回,通常就能解决这个问题!
如果在开启异色瞳时,ExtraEyeColors中的盲眼瞳色出现了这类问题,请开关一次异色瞳功能,将眼睛重置回原本的外观。
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如果你在安装任意模组时遇到问题
– 并且你正在使用Vortex模组管理器
– 我强烈建议你换成BG3模组管理器。目前Vortex在安装各种博德之门3模组时频繁出故障已经臭名昭著,现在我必须提出这个要求,因为如果你用Vortex运行模组遇到问题,我完全无法提供帮助,这不在我的可控范围内。
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希望你用得开心!
来DBTR社区找我们玩吧 <3

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