原文描述
大视角模式
四处走动,亲眼看到自己。按一个键即可将摄像机置于身后、身前回看,或是完全脱离自身位置,你可以随心飞到任意位置。是内容创作的优质工具
功能
– 第三人称视角
– 摄像机移至肩后,完整渲染你的整个人物:头部、身体、双腿、背包和腰带。
– 前视视角
– 再按一次同一按键,摄像机就会转到正对着你回看,方便拍摄自己脸部的截图。
– 自由摄像机
– 将摄像机从自身位置分离并自由飞行。WASD移动,鼠标瞄准,调整拍摄角度时你的人物会保持不动。
– 其他玩家完全看不到任何相关变化
– 摄像机会在游戏完成帧渲染后移动,在下一帧开始前复位,因此交互、音效以及其他玩家看到的内容都不受影响。合作模式下使用安全。
– 隐藏HUD界面
– 按一个键即可清除准星和所有指示器,获得干净的截图画面。暂停菜单仍会正常显示。
– 自定义HUD样式
– 可分别单独调整准星、背包指示器和腰带指示器的大小、颜色、不透明度,还有独立的隐藏开关。
– 游戏内设置面板
– 所有设置都可通过一个按键调出,拖动滑块即可实时生效。无需手动编辑文件来调整摄像机距离。
运行要求
– 游戏《Big Walk》
– BepInEx 6.0.0-be.785+6abdba4 IL2CPP (Windows 64位)
安装步骤
安装 BepInEx 6.0.0-be.785+6abdba4 IL2CPP(Windows 64位)。下载BepInEx | 官方安装指南 将 ThirdPerson.dll 文件放入 Big Walk/BepInEx/plugins/ 文件夹中。启动一次游戏。之后可以编辑 BepInEx/config/deck.bigwalk.thirdperson.cfg 配置文件,或是在游戏内按 ; 键调整设置。
操作按键
– ]
– 在第一人称、身后视角、身前视角之间循环切换。手柄操作:同时按下两个摇杆。
– ;
– 打开设置面板。
– [
– 隐藏或显示HUD界面。
–
– 将摄像机从自身位置分离,进入自由飞行模式。
– Home键
– 自由飞行模式下,将你的人物传送到摄像机位置。这个操作会真正移动你的人物,因此仅支持单人模式使用。
– PageUp / PageDown键
– 将摄像机调远或调近。
– 方向键
– 绕着自身旋转摄像机。按End键复位摄像机位置。
– 左Alt键 或 鼠标中键
– 按住后可用鼠标环绕旋转视角。
– WASD、空格、左Ctrl键
– 操控自由摄像机飞行。按住左Shift键快速移动,按住Z键慢速移动。
配置选项
– Mode
– 启动游戏时默认的视角模式。默认值:FirstPerson(第一人称)。
– Distance
– 摄像机在你身后的距离,单位为米。默认值:2.5。
– Height
– 摄像机在你头顶上方的高度。默认值:0.35。
– Shoulder
– 侧向偏移量,用于实现过肩取景效果。默认值:0。
– Collide
– 当身后有墙壁时自动将摄像机拉近避免穿模。默认值:true(开启)。
– ShowBody
– 在第三人称视角下渲染完整人物身体。默认值:true(开启)。
– ShowGear
– 渲染你的背包、腰带以及上面挂载的所有物品。默认值:true(开启)。
– HiddenParts
– 指定不需要渲染的网格体名称,用逗号分隔。默认值:无。
– FreecamKeys
– 用于分离摄像机的按键。默认值:反斜杠键。
– Speed
– 自由摄像机的飞行速度,单位为米每秒。默认值:6。
– FreezePlayer
– 自由摄像机飞行时保持你的人物静止不动。默认值:true(开启)。
– HudKeys
– 用于隐藏HUD界面的按键。默认值:左方括号键。
– PanelKeys
– 用于打开设置面板的按键。默认值:分号键。
– Scale
– 设置面板的放大比例,适配掌机屏幕显示。默认值:1.6。
注意事项
– 所有按键设置都支持输入用逗号分隔的多个按键列表,你可以绑定多个按键,任意一个符合你设备配置的按键都能触发对应功能。部分设备上Steam会屏蔽功能键,因此默认设置里没有使用任何功能键。
– 游戏内存在一个已知网格体问题:第三人称视角下左手腕附近会显示一个绿色球体。这是游戏自带资源的材质错误,并非本模组导致。你可以在HiddenParts里填入left_hand_mesh来停止渲染该部分以解决问题。

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