模组简介

这是专为《黑神话:悟空》开发的C#版效果详情展示模组,面向需要精准掌握各项属性数值、想要深度搭配build的核心玩家、数据党与模组制作者打造。该模组完全重写了此前Lua版本的效果详情展示逻辑,依托CSharpLoader运行,彻底解决了旧版存在的冲突、兼容性差、数值不准等诸多问题,能够为玩家展示游戏内天赋、精气、葫芦、酒水、酒材、饰品、物品、遗物、装备、变形等全品类内容的详细效果数值,帮助玩家清晰了解每一件装备、每一个天赋的实际作用,不用再靠模糊的文字描述猜测机制,大幅降低属性搭配的试错成本。

功能要点

  • 采用物品ID而非名称进行识别,可灵活展示神力的全部梯度数值与当前实时消耗状态,例如格式为“高(200/150/[100]/50)”的效果显示,其中方括号包裹的内容就是当前实时生效的数值。
  • 自动区分单套装备的独立套装效果,不会把多件不同套装的效果混在一起展示,所有套装的专属加成一目了然,玩家可以快速确认当前穿戴的套装是否触发完整效果。
  • 大部分关键效果数值直接从游戏运行内存中实时读取生成,剩余补充内容来自手动测试与游戏解包数据,相比纯手动编写的固定数值精准度大幅提升,游戏版本更新后内存读取的数值还能自动同步适配,不需要每次都等模组手动更新数据。
  • 除原生支持简体中文与英文界面外,对其他语言版本也提供兼容支持,繁体中文用户可看到简体样式的附加数值信息,其余语种用户可看到英文样式的附加说明内容,同时完全适配WeGame版本的游戏客户端。

前置依赖说明

本模组运行的核心前置为CSharpLoader,要求安装的版本不得低于v0.0.9,需要确保CSharpLoader的钩子功能处于正常运行状态。如果安装的是v0.0.6版本的CSharpLoader(即兼容版本),该版本为了兼容修改器功能移除了钩子支持,会导致本模组仅能实现部分功能,无法正常调用钩子读取的相关运行时数据。目前站内暂无其他额外的前置依赖资源,所有运行要求都集中在上述核心组件上。

安装方法

在确认已经安装好版本号不低于v0.0.9、钩子功能正常可用的CSharpLoader后,先下载该模组的压缩包并完成解压操作,找到解压后生成的以该模组名称命名的文件夹,将整个文件夹复制到b1BinariesWin64CSharpLoaderMods路径下。最终的目录结构需要符合以下标准:b1BinariesWin64CSharpLoaderMods文件夹下直接存放该模组的命名文件夹,模组命名文件夹内包含对应的[模组名称].dll核心运行文件。压缩包内如果有额外的配置类文件,具体存放路径以压缩包内说明为准。

注意事项与兼容性说明

本模组与最新版本的SimpleMap以及目前市面上所有已公开的已知模组均不存在冲突情况,整体稳定性远高于此前基于UE4SS运行的Lua旧版本。本模组和旧版Lua效果描述模组可以同时启用,但二者功能完全重叠,同时运行没有任何实际增益,反而可能出现内容重复显示的问题,不建议玩家同时加载两个版本。模组展示的部分标注“?”的内容代表开发者尚未完全确认对应的运行机制,标注“约”的内容代表该数值为近似测算值,并非游戏内的精确固定数值。另外模组会明确区分“伤害”“攻击力”“动作值”三类属性的不同逻辑,对应的伤害运算规则完全和游戏底层机制对齐,玩家可以根据模组给出的数值,结合官方底层运算公式自行计算不同搭配下的预期伤害。如果发现模组只能部分功能生效,说明当前CSharpLoader的钩子功能没有正常启用,需要优先排查前置组件的运行状态。原文未给出的其他配置项、版本更新说明均以压缩包内附带的说明文档为准。

常见问题

  • 安装完成后部分数值没有正常显示是什么原因?首先检查CSharpLoader版本是否满足最低v0.0.9的要求,同时确认钩子功能处于正常激活状态,部分需要钩子支持才能读取的运行时数据,在钩子失效时无法正常展示。
  • 游戏更新大版本后模组还能正常使用吗?大部分通过内存实时读取的数值不需要手动更新就能自动适配新版本,只有极少数涉及底层数据结构变动的内容可能需要等待模组作者后续补全更新。
  • 不同语言的游戏客户端能正常使用该模组吗?简体和英文客户端可以完整展示全部数值与说明内容,其他语种客户端的附加数值内容会统一显示为英文,繁体中文客户端的附加说明信息会显示为简体中文,不会出现乱码情况。