模组简介
这款针对《赛博朋克2077》的弹道跳弹预览调整模组,核心修改的是游戏内力量型武器的跳弹预览触发逻辑,面向所有习惯使用动能武器、频繁在激烈交火场景下走位作战,或是需要提前预判子弹弹跳轨迹完成穿墙击杀的玩家。原版游戏里动能武器的跳弹轨迹预览只有在玩家进入精确瞄准状态时才会显示,很多时候边移动边交火的过程中来不及停下来瞄准确认,就会错过能利用的弹跳击杀机会,这款模组则让玩家可以自由控制跳弹预览的显示触发规则,不需要强行停下瞄准就能随时掌握子弹后续的弹跳路径,完全适配高烈度巷战、楼宇间对射的复杂作战场景,不用再担心随手射出的子弹撞到墙面后不知道会弹到什么位置,也能更好的规划多段弹跳的连杀路径。
功能要点
- 支持自定义跳弹预览的触发逻辑,玩家可选择仅在轨迹路径上存在可命中目标时显示预览,也可设置为手持所有带跳弹属性的动能武器时全程保持预览可见,两种模式可随时按需切换
- 针对传奇动能步枪突破做了专属适配,武器未进入蓄力状态时正常显示跳弹预览,当玩家长按蓄力激活子弹穿墙效果后,会自动隐藏跳弹轨迹提示,完全匹配该武器的穿透机制,不会出现提示逻辑冲突的问题
- 提供两种参数调整方式,已安装Native Settings UI的玩家可以直接在新增的「Ricochet」设置分类页内可视化调整所有规则,未安装该插件的玩家也可以直接修改模组自带的
config.reds文件手动自定义各项参数,不同配置需求的用户都能找到适配的调整方案 - 配套提供可选替换配置文件,玩家不用手动修改参数就能直接切换预设的不同预览显示逻辑,省去自行调整数值的步骤
前置依赖
使用该模组前需要提前安装Native Settings UI工具,如果没有安装该工具也可以通过手动修改配置文件的方式使用模组全部功能,不需要额外依赖其他未提及的第三方组件。如果想要进一步优化跳弹的实战表现,可以搭配同类型跳弹机制优化模组Ricochet Redux一同使用,也可以搭配适配潜行玩法的弹道协处理器义体改装模组Ambush Compiler获得更丰富的作战玩法体验。
安装方法
首先将下载得到的模组压缩包内所有内容解压,把解压后的对应文件全部复制到《赛博朋克2077》的主游戏文件夹下即可完成基础安装。如果后续需要卸载该模组,手动删除路径下的Cyberpunk 2077文件夹以及该文件夹包含的全部内容,同时删除
6scriptsKeepDrawingTheLineCyberpunk 2077archivepcmodKeepDrawingTheLine.archive文件,就能完全清除模组所有相关改动,恢复原版游戏的跳弹预览逻辑。
注意事项与兼容性
该模组仅修改动能武器跳弹预览的显示规则,不会改动原版武器的跳弹物理参数、伤害数值以及武器本身的其他属性,不会和常规的武器伤害调整、外观替换类模组产生逻辑冲突。如果你的游戏内还安装了其他修改跳弹相关机制的模组,需要注意不同模组之间的参数覆盖优先级,避免出现预览显示和实际弹道轨迹不匹配的问题。该模组适配游戏本体的主线、支线、开放世界自由游玩全场景,不会对剧情任务的触发、过播片播放产生任何影响,同时完全兼容当前版本游戏支持的各类脚本类模组运行环境,安装后不会干扰其他靠脚本实现的功能模组正常运行。如果在使用过程中出现配置不生效的情况,可以对照压缩包内附带的说明文件核对文件放置路径是否正确,原文未给出的其余自定义参数调整细节,均以压缩包内说明文档标注的内容为准。
常见问题
- 开启全程显示跳弹预览之后会不会画面元素太多遮挡作战视野?你可以根据自己的操作习惯选择仅目标可命中时才显示预览的模式,既不丢失轨迹提示也不会额外占用过多画面显示空间。
- 修改
config.reds文件之后参数没有生效怎么办?确认修改文件后完成保存,同时退出游戏完全重启一次再进入,不要在游戏运行过程中覆盖修改配置文件,避免旧的参数仍在内存中加载。 - 突破武器开启蓄力穿透之后跳弹预览消失是不是模组故障?这是模组预设的专属适配逻辑,因为蓄力状态下子弹会直接穿透墙面不再触发弹跳,隐藏预览提示属于正常的适配效果,不属于功能异常。

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