模组简介

这款名为 Blur Begone(Clear Materials with Refraction)的视觉优化模组,针对《赛博朋克2077》里所有自带半透明、透明属性却被强制添加模糊效果的物体进行针对性调整,最大程度降低甚至完全移除这类不必要的模糊处理,同时不会破坏游戏原本为了隐藏低分辨率、低多边形建模区域保留的合理模糊效果。模组适配所有正在通关剧情流程、探索夜之城各处细节的玩家,尤其是喜欢用第一人称模式近距离观察场景材质、开启光追效果体验真实光影表现的画质向玩家,能让原本被模糊效果掩盖的透明类物体细节完整展现,不会出现隔着玻璃、塑料面板看画面发虚的问题。

功能要点

  • 针对游戏内所有半透明、透明属性的物体单独做参数调整,不改动非透明类材质的原始设置,不会对整体画面风格产生无意义的干扰
  • 对窗帘、塑料面板这类常见的半透明物品额外修改材质属性,提升其折射数值,搭配光追或普通光影设置都能得到更贴近现实的透光表现
  • 同步调整了相关材质的镜面高光、表面反射率参数,在移除多余模糊的同时优化透明物体的光影交互效果,不会出现材质突兀发亮的违和情况
  • 保留了部分官方特意设置的模糊效果,专门用于隐藏游戏里原本设计的低精度建模区域,避免强行移除所有模糊后出现穿模、低模细节暴露的穿帮问题,兼顾清晰度和画面合理性

前置依赖

该模组不需要安装 Material & Texture Override 类相关工具作为前置依赖,仅需游戏本体处于可正常加载自定义模组的状态即可运行,所有依赖要求原文未给出的项以压缩包内说明为准。

安装步骤

手动安装时直接将压缩包内的全部内容放到《赛博朋克2077》的游戏根目录下即可,Steam平台的游戏根目录默认路径一般为 C:GamesSteamsteamappscommonCyberpunk 2077,GOG平台的游戏根目录默认路径一般为 C:GamesCyberpunk 2077,不同玩家的自定义安装盘符和文件夹命名可能存在差异,具体解压放置位置以压缩包内说明为准。模组解压后生成的相关 pak、ini 等格式的配置文件,会自动对应到游戏加载自定义材质修改的目录路径下,不需要玩家手动新建额外的文件夹层级。

兼容性与注意事项

该模组仅修改半透明、透明类物体的材质参数,不会改动游戏的核心脚本逻辑,对剧情任务的触发、人物对话、战斗机制等内容完全没有影响,全程可以正常使用。需要注意的是模组不会移除所有场景里的模糊效果,部分为了掩盖低精度内容设置的模糊会保留,这属于设计层面的正常表现不属于模组故障。如果玩家同时安装了其他直接修改全局材质参数、全局模糊效果的视觉类模组,很可能出现参数覆盖冲突,导致部分半透明物体的优化效果无法正常显现,遇到这类情况可以调整模组的加载优先级,或者暂时关闭同类重叠功能的模组排查冲突。

常见问题

  • 安装后部分窗帘类物体的透光效果看起来和原本差别很大,不属于异常情况,是模组调整了折射参数后带来的更贴近现实光照的表现,如果不满意可以单独查看压缩包内对应材质的配置说明自行微调数值。
  • 部分场景边缘区域的模糊没有消除,是模组特意保留的效果,用来隐藏官方原本预留的低多边形建模区域,强行移除会导致画面出现明显的违和穿帮内容,不建议手动修改相关参数。
  • 开启光追和未开启光追的状态下,同一块透明玻璃的显示效果存在一定差异,属于光影渲染的正常区别,模组针对两种渲染模式都做了参数适配,不需要额外调整设置。