模组简介

这款赛博朋克2077的精简抬头显示模组,主要面向追求沉浸式游玩体验、不希望原生游戏满屏UI元素打断代入感的玩家设计,它可以默认隐藏绝大多数原生游戏的主HUD部件,仅在你自定义配置的特定游戏事件触发时才会对应显示相关UI元素,彻底摆脱原生赛博朋克2077里HUD常年占据屏幕边缘区域、破坏夜之城未来都市沉浸感的问题,不管你是喜欢在街头自由漫步欣赏城市场景,还是想要拍摄无UI遮挡的游戏截图、录制纯画面的游玩素材,都可以通过这款模组获得完全自定义的HUD展示效果,不用再受多余界面元素的干扰。

功能要点

  • 默认隐藏的主HUD部件覆盖全类型原生界面,包含动作按钮、蹲下指示器与武器栏、系统提示、小地图、玩家血条、任务追踪器、世界标记共七大类核心显示组件,所有组件均支持单独设置可见性规则
  • 新增两个专属游戏内热键,默认全局热键为F8,可一键切换你预先选定的部件组显示状态;默认小地图单独切换热键为F6,无需打开配置文件就能快速开关小地图显示
  • 所有HUD组件均提供多维度可见性条件配置选项,玩家可根据自身游玩习惯设置对应部件仅在特定场景触发,比如可设置动作按钮仅在战斗中、拔出武器时显示,漫步闲逛时完全隐藏不遮挡画面
  • 自带附加杂项UI调整组件,支持调整日志通知、物品通知的大小与不透明度,可关闭任务通知弹出音效、隐藏多余基础交互提示,还能调整对话界面缩放比例、禁用任务标记脉冲动画等多项细节优化
  • 支持自定义小地图部件的不透明度参数,适配不同玩家对小地图显示清晰度、画面遮挡度的需求,模组本身还内置了对多种主流游戏语言的官方支持,包括简体中文在内的十余种语言都可正常适配显示

前置依赖

该模组的运行必须依赖redscript脚本环境,要求redscript版本不低于0.5.31,在安装本模组前需要先确保你的游戏环境内已经正确部署了符合版本要求的redscript组件,否则模组无法正常加载生效,所有未满足版本要求的旧版redscript都可能导致模组功能异常,出现UI显示逻辑混乱、热键无响应等问题。如果你需要调整小地图的缩放参数,可搭配同作者推出的改进型小地图缩放模组使用,二者可完美兼容互不冲突。

安装方法

首先确认你已经安装完所有必需的依赖组件,且redscript版本满足0.5.31及以上的要求,之后下载该Limited HUD压缩包,将压缩包内的所有相关文件解压到游戏文件夹,具体的子文件夹路径排布以压缩包内说明为准,不要随意更改解压后生成的各层级目录名称。如果你需要自定义模块可见性的相关配置,可以找到模组生成的对应ini配置文件,按照自己的游玩习惯修改各部件的IsEnabled选项、BindToGlobalHotkey选项以及各类场景下的可见性条件参数,调整完成后保存配置再启动游戏即可生效。如果你需要修改翻译相关内容,可以下载对应的翻译源文件压缩包,用文本编辑器打开lhud.json进行调整,仅按照提示修改指定键值对应的内容即可。

注意事项与兼容性

该模组修改了多个原生游戏UI控制器的底层逻辑,包括武器栏控制器、血条控制器、任务标记控制器等,部分同类功能的UI修改模组可能会和本模组产生冲突,安装前请确认你已有的其他UI调整类模组没有覆盖相同的游戏方法,避免出现功能不兼容的问题。模组的世界标记配置模块和静音标记模组完全兼容,二者同时使用不会产生异常显示问题。如果安装后发现部分HUD部件没有按照你设置的规则显示,可先检查redscript的版本是否满足最低要求,再核对配置文件内的各个可见性条件选项是否存在参数设置错误的情况。模组自带的附加功能里,简易HUD切换默认热键为F1,你可以根据自身的键位使用习惯将其修改为U键或其他未被游戏占用的按键,无需调整其他关联配置即可正常使用。玩家血条的配置逻辑在原生默认规则的基础上新增了独立开关选项,你可以单独禁用任意一条原生血条可见条件,实现完全自定义的血条展示效果,无需受原生游戏血条显示逻辑的限制。

常见问题

Q:设置完配置文件启动游戏后,所有HUD部件依然保持默认显示状态,没有触发我设置的隐藏规则是什么原因?A:首先检查redscript的版本是否达到0.5.31及以上的最低要求,再确认解压模组文件时没有放错文件夹路径,最后核对配置文件的格式是否正确,没有误删标点符号导致配置无法被模组正常读取。Q:使用模组后切换场景时偶尔会出现小地图突然消失的情况该怎么调整?A:你可以检查小地图组件的可见性条件配置,确认你没有误将非必要触发条件全部开启,导致小地图在非预设场景下被自动隐藏,也可以直接按下默认的F6热键手动切换小地图显示状态。Q:附加组件里的敌人高亮功能开启后没有达到预期效果是什么情况?A:该功能的生效逻辑是仅在你使用Ping扫描效果时,才会对非友好NPC启用高亮效果,非扫描状态下原本的高亮效果会被隐藏,属于模组预设的正常运行逻辑,不属于功能异常。