模组简介
这是专为《艾尔登法环》定制的专属模组加载工具,面向所有想要在游戏中加载自定义.dll格式模组的玩家与模组制作者开放,它本身不修改游戏本体的任何数值、场景或剧情内容,核心作用是搭建游戏与第三方自定义.dll模组之间的运行桥梁,让符合规范的模组文件可以在游戏启动时自动挂载生效。不同于游戏原生的封闭加载逻辑,它能统一识别指定文件夹内的合法模组文件,大幅降低各类自定义功能性模组的安装与管理成本,所有使用该加载器制作的第三方模组都需要依赖它才能正常运行,是《艾尔登法环》生态中绝大多数dll类模组的基础运行环境。
功能要点
- 启动自动扫描指定路径下的mods文件夹,自动加载文件夹内所有符合规范的.dll格式模组文件,无需玩家逐一手动挂载
- 开放免费的二次开发权限,所有模组制作者都可以基于该加载器的标准开发适配自己的《艾尔登法环》自定义功能模组,无需额外编写底层钩子逻辑
- 支持快速一键禁用所有已安装的dll模组,无需逐个删除已存的模组文件,大幅简化模组调试与原版游戏切换的操作流程
- 兼容同样使用dinput8.dll机制的其他加载类工具,无需担心同类底层工具的直接冲突,只需将对应工具文件移入mods文件夹即可正常识别运行
安装方法
您可以通过神尺管理器完成一键部署,无需手动操作本地文件即可完成全部安装流程。如果需要手动安装,首先解压EldenModLoader.zip压缩包,将解压得到的全部内容放入《艾尔登法环》的游戏目录下的Game文件夹内,该路径通常为Steam库下的steamapps/common/ELDEN RING/Game目录,具体路径以压缩包内说明为准。安装完成后游戏目录下会自动生成名为mods的专用文件夹,后续所有适配该加载器的dll模组文件都可以直接放入这个文件夹中,游戏启动时就会自动完成加载。
卸载所有已加载的模组时,不需要删除mods文件夹内的任何模组文件,只需要重命名或者删除游戏目录下的dinput8.dll文件,所有依赖该加载器运行的模组就会全部失效,不会影响游戏本体的原有文件结构。
前置依赖与运行要求
该模组加载器没有额外的第三方前置模组依赖,运行前必须先禁用游戏自带的反作弊程序,否则加载器无法正常启动,您可以使用对应反作弊切换工具完成反作弊的关闭操作。原文未给出的其他配置要求项以压缩包内说明为准。
注意事项与兼容性说明
该加载器默认硬编码从C盘读取系统dll文件,如果您的Windows系统没有安装在C盘,加载器会默认无法正常运行,您可以通过十六进制编辑器打开加载器的核心dll文件,将所有文件内出现的路径字符C:批量替换为您的系统实际所在盘符,即可完成适配。如果您要安装其他同样使用dinput8.dll机制的同类底层工具,不要直接覆盖本地已有的同名文件,只需要把对应工具的dll文件移入生成的mods文件夹内,即可被加载器正常识别调用,不会出现文件冲突的问题。
使用该加载器运行模组时,不要随意修改mods文件夹内的文件后缀,也不要将pak、ini等其他格式的非dll模组文件放入该路径下,这类文件无法被加载器识别加载,需要通过其他对应的模组安装方式部署。
常见问题
Q:放入mods文件夹的dll模组启动后没有生效是什么原因?
A:首先确认游戏反作弊已经完全关闭,其次检查放入的文件后缀是否为标准的.dll格式,同时确认安装加载器时所有解压的核心文件都已经正确放入游戏的Game目录下,没有出现遗漏或误删。
Q:安装这个加载器之后游戏原版存档会不会损坏?
A:该加载器本身不修改游戏的存档逻辑,只要运行的第三方模组没有修改存档相关的内容,不会对原有存档造成影响,不过使用模组前仍建议提前备份本地存档文件避免意外。
Q:多个不同的dll模组同时放在mods文件夹里会不会互相冲突?
A:加载器本身会按顺序加载所有dll文件,是否冲突取决于不同模组自身的功能逻辑,如果出现游戏崩溃的情况,可以通过逐个移出模组文件的方式排查出存在冲突的对应模组。

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