模组简介
这款针对《艾尔登法环》开发的移除黄金树(帧率提升)模组,核心作用是替换游戏中原版黄金树的实体模型,同时移除绑定在黄金树周边的全部粒子特效组件,专门给配置不足以在开放世界大地图、王城外围、黄金树山麓这类黄金树高存在感区域稳定跑满基础帧率的玩家使用。对于不少使用入门级游戏显卡、老旧硬件的玩家来说,原本站在王城窗口眺望黄金树时,画面经常会因为黄金树自带的大量光影投射、漫天金色粒子浮动、全局光照联动特效出现明显掉帧,甚至在同屏加载大量敌人时帧率直接跌破30帧影响操作流畅度,这款测试阶段的模组就是为这类有帧率刚需的玩家提前放出的优化方案,在不改动游戏其他核心内容的前提下减少画面渲染负担。
功能要点
- 完全替换原版游戏里的黄金树实体模型,改用空白模型文件覆盖原有资源,彻底消除黄金树本身的3D模型渲染开销
- 同步移除所有和黄金树绑定的全局粒子特效,包括空中漂浮的金色光点、黄金树发光溢散效果、地面投射的专属光影层,进一步降低GPU渲染负载
- 根据不同玩家的电脑硬件配置,最多可以带来5到15帧的帧率提升,在王城罗德尔、巨人山顶、灰烬王城这类黄金树资源加载占比高的区域优化效果尤为明显
- 不会改动游戏的战斗数值、剧情文本、敌人配置这类核心玩法内容,不会破坏本体原本的游玩流程体验,仅调整黄金树相关的画面渲染资源
前置依赖
当前该模组暂无站内提供的专属前置依赖资源,使用前请自行确认已提前准备好对应版本的模组加载工具,避免出现资源加载异常的问题。
安装方法
如果使用UXM资源解包工具加载模组,请将模组内的对应资源文件放入你通过UXM解包生成的游戏资源文件夹中,完成文件替换后再重新打包资源即可生效。如果使用Mod Engine工具加载模组,请将模组内的所有关联文件放入你提前设置好的专属模组文件夹中,启动Mod Engine运行游戏就能加载到修改后的资源。整个安装过程本质是用模组提供的空白模型文件替换掉游戏原本存储的黄金树模型资源,原文未给出的具体资源路径项以压缩包内说明为准。
注意事项与兼容性说明
这款模组目前仍处于测试阶段,尚未开发完成,使用过程中如果遇到模型显示异常、画面闪烁、特定区域触发未知报错等问题,可以按照模组作者提示反馈相关漏洞。需要特别注意的是,所有修改游戏资源的模组都存在线上模式被封禁的风险,使用这款模组时绝对不要进入游戏的多人在线联机模式,建议全程保持游戏处于离线状态,也可以搭配艾尔登法环离线模组使用来规避账号处罚风险。该模组仅修改黄金树相关的画面资源,和绝大多数仅修改玩法内容、数值平衡的模组都不会产生资源冲突,但如果同时安装多个涉及全局画面特效修改、场景资源替换的模组,可能会出现资源加载优先级异常的问题,建议逐一排查调整加载顺序。如果你正在使用主流的画面优化模组、大型内容拓展模组,安装前建议确认模组的资源加载规则是否兼容空白模型替换的修改逻辑,避免出现部分区域资源加载出错的情况。
常见问题
- 安装这个模组之后,游戏里就完全看不到黄金树了吗?是的,模组用空白模型替换了原版黄金树的实体,原本黄金树所在的位置不会再显示任何树状模型,相关的金色粒子特效也会全部消失。
- 帧率提升的幅度为什么达不到说明里的15帧?帧率提升效果和你的硬件配置、当前同时运行的其他后台程序、游戏内开启的画面设置都有关,在低配硬件、高画面预设的场景下优化提升幅度会更明显。
- 用这个模组修改完之后还能正常触发和黄金树相关的剧情过场吗?模组仅替换渲染资源,没有修改剧情相关的触发逻辑,但部分过场动画里的黄金树画面会显示为空白状态,这属于模组正常表现。

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