原文描述
我的模组修改了engine.ini文件中的数值,以修复大量我发现会分散注意力的画面异常问题。
你也可以不下载附带的engine.ini文件,通过阅读本描述自行完成所有修复操作。
如果你觉得我的模组有用,请考虑点赞支持,这对我帮助很大。UwU
修复内容:
将下方附带的命令粘贴到位于%USERPROFILE%Saved GamesTangoGameworksGhostWire Tokyo (STEAM)SavedConfigWindowsNoEditor的engine.ini文件中(粘贴在所有现有文本的下方),将整行路径粘贴到文件资源管理器中即可打开对应文件夹
1. 移除TAA抗锯齿
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
2. 使用FXAA替代TAA抗锯齿
r.DefaultFeature.AntiAliasing=1
3. 移除胶片颗粒效果
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
r.SSR.Temporal=1
4. 移除色差效果
[SystemSettings]
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
5. 强制为屏幕空间反射启用TAA(使其不会出现颗粒感)(建议与TSR搭配使用)
[SystemSettings]
r.SSR.Temporal=1
6. 强制TAA仅使用前一帧数据(减少重影问题,但也会降低TAA的效果)
[SystemSettings]
r.TemporalAASamples=2

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