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原文描述
多样化车辆操控
到目前为止试过几款不同的操控模组后,我决定自己做一个,重点突出《GTA IV》里不同车型之间的差异。原版的操控从头到尾都晃悠得不行,不管是锈得掉渣的破车还是高端豪华轿车都这样。就连跑车也没能免于这种摇晃感。它们给人的感觉就像工程师忘了给车装横向稳定杆。所以……体验很差。另外,有些车的操控表现简直被改得一塌糊涂,完全没法看,比如Manana、Perennial、Voodoo,这三辆是问题最严重的典型。这个问题也得解决。
于是我的模组就来了。现在,每大类车型都有自己独有的操控特性。这些分类(按主观划分)如下:
1) 老式美国大船(又称晃荡驳船):这类车大多是游戏前期你会见到的车型,比如肌肉车、类似罗曼出租车和Emperor这类70年代轿车、雅各布的运货面包车,还有各类类似低底盘车的车型,比如Buccaneer和Manana等等。它们的侧倾幅度仍然很大(但不像原版里那么夸张),悬架偏软,抓地力极差。车会打滑、车轮空转,控制油门至关重要,尤其是在雨天,除非你喜欢原地绕圈漂移。即便如此,它们的制动表现相当不错,因为我优化了回弹阻尼和压缩阻尼,所以所有带软弹簧的车身质量在制动时都能“稳下来”。此外,它们和SUV并列,是游戏里最耐造的车型。它们能承受各类更多的损伤:撞击损伤、引擎损伤、子弹伤害,所有类型的伤害都扛得住。它们开起来像坦克,而且它们确实像坦克一样,非常非常难报废。部分车型能达到不错的最高时速,而且通常凭借大马力引擎能获得不错的起步和加速表现(不过要留意车轮空转的问题)。
2) SUV:顾名思义,就是各类体型大、敦实厚重的车型,涵盖老式到新款的SUV。现在大部分车型都是全轮驱动,起步表现很好,但最高时速拖了后腿,是所有车型里最慢的。大部分车型在高速过弯时会出现转向不足,但除此之外行驶状态非常稳。它们非常耐造,能承受大量损伤,驾驶难度低。别指望它们能开得很快就好。大部分SUV的整备质量都有明显提升,开起来更有厚重感,同时悬架也做了小幅加固适配。压缩阻尼和回弹阻尼都大幅提升,用来抑制侧倾。
3) 日式小型掀背车:包括Futo、Ingot、Hakumai、Chavos和Blista Compact(没错我知道最后一款的原型是80年代的美国掀背车,但驾驶质感足够接近,我就把它归到这一类里了)。悬架偏硬,操控出色,加速和最高时速表现中规中矩。侧倾和打滑的幅度极小,开起来大多像轨道车一样稳。车型有前驱也有后驱,但它们的操控表现大体上非常相近。属于各方面表现都不错的均衡车型,耐久度中等。整备质量很轻,所以别指望在撞车较劲的时候赢过别的车。刹车表现低于平均水平(因为悬架实在太硬)。
4) 普通的半现代到现代轿车、轿跑和旅行车:这是涵盖范围最广的分类,基本上所有不属于上面三类也不属于跑车类的车型都归在这里。操控出色且可预测,侧倾和车轮空转幅度极小,大部分情况下抓地力不错。最高时速处于中上游水平,但加速表现平平。刹车表现尚可,但不算顶尖。耐久度中等(部分例外,比如Cognoscenti和Washington这类高端豪华轿车,它们的耐撞性很强)。
5) 跑车:所有线条流畅、速度快、造型酷炫的车型。显然是游戏里操控最棒的车,悬架也显然是顶级的。起步、加速还有最高时速都表现优异(所有跑车的最高时速都有所提升),过弯能力强,哪怕在雨天也抓地很稳,基本上各方面表现都远超上面所有分类的车型。但是!它们非常非常脆弱。承受的形变损伤、引擎损伤和子弹伤害都更高。撞那么一两次狠的,你就得和你的酷炫座驾说拜拜了。如果你驾驶技术好,就能把它们的性能完全发挥出来。但它们完全容不得操作失误。
6) 摩托车……就是摩托车。我本身不太玩摩托车,也不清楚不同摩托车的操控应该有多大差异,但我非常确定它们不该像原版里那样到处打滑。所以我给所有摩托车都加了更多抓地力,同时降低了质心,避免因为抓地力变强而翻车。两者结合下来,现在摩托车的操控紧致了很多,在路面上也更稳了。有时候可能稳得有点过头,我甚至在雨天都没法让它们打滑,可能手感有点偏街机风格?欢迎告诉我你的感受。
安装方法:把handling.dat文件解压到你的data/common文件夹里,覆盖原版的文件就行。就这么简单!如果你之后想换回原版,最好先给原版文件做个备份。

版本更新内容

最新 v1.1 2026-01-20 15:59
Version v1.3 - 对所有汽车(不包括摩托车)的抓地力和悬挂进行了全面的进一步微调。这很可能是最终版本。 Version v1.2 - 所有车辆(船只和直升机除外)的空气阻力系数已全面统一为3倍。在原版游戏中,汽车的空气阻力差异极大,这会影响它们的高速加速表现。现在所有汽车都能更快地达到其最高时速,这一点在跑车和摩托车身上体现得尤为明显(在原版中它们受到了极大的空气阻力限制,摩托车的空气阻力最高可达12倍,跑车的则为7倍至8倍,我推测原版这样设置是为了防止它们过快达到最高速度导致平衡性失调)。为了抵消这一改动带来的影响,我进一步削弱了跑车的结构强度。至于尼科要是以这些速度冲破挡风玻璃撞上坚硬物体会发生什么,就别问了XD - 对所有车辆的操控进行了其他各类小幅调整,部分轻量化汽车的加速能力被削弱。Bobcat现在为全轮驱动。 Version v1.1 - 不同车辆等级之间的耐久度差异变得更加明显。老式美系车的最高时速、加速和刹车性能均有小幅提升。轻量化汽车的刹车性能小幅下降。Rebla(SUV)现在为全轮驱动。
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