模组简介

这是专为《侠盗猎车手5 增强版》打造的车辆形变物理优化模组,基于Drive V的操控逻辑思路开发,需要配合NVE自然视觉增强的非实体交互框架运行,完全摒弃了同类常见模组直接将全车辆形变伤害系数统一拉高2.5倍的粗暴做法,针对原版游戏不同车辆的车身属性做了梯度化的形变参数调整,让不同类型车辆的碰撞变形表现更符合车身材质与结构特征,适配喜爱拟真驾驶、拟真碰撞玩法的玩家,尤其是追求沉浸式开放世界驾驶体验、经常在游戏内进行高速追逐、车辆竞速类玩法的用户,可以获得更贴近现实逻辑的车辆碰撞反馈。

功能要点

  • 保留原版不同车辆的形变伤害基础权重差异,不会出现原本抗撞的装甲Kuruma和脆弱的高尔夫球车Caddy碰撞后变形程度完全一致的违和情况,不同品类车辆的车身坚固度区分度完全保留
  • 整体碰撞伤害数值下调约20%,同时形变伤害系数上调约33%,两项改动经过实际游玩测试后总伤害增幅基本互相抵消,不会出现普通低速刮蹭就导致车辆直接大面积凹陷甚至直接报废的不合理问题
  • 附带了作者用于生成修改后参数的Python处理脚本,懂参数调整的玩家可以自行基于原版handling.meta文件生成自定义的形变参数版本,灵活适配自己想要的碰撞手感
  • 完全适配NVE自然视觉增强的非实体交互底层逻辑,不需要额外修改其他游戏核心参数就可以和NVE的整体物理环境表现融合,不会出现视觉和碰撞反馈割裂的问题

前置依赖

安装并正常运行本模组前,你需要先在站内下载安装全部要求的前置工具,所有文件均为《侠盗猎车手5 增强版》运行各类自定义物理模组的必备基础支持:

安装方法

你需要先确认所有前置模组已经正确安装并可以正常运行,按照以下步骤操作即可完成部署:

首先确认你已经成功安装NVE自然视觉增强,找到自己《侠盗猎车手5 增强版》的游戏根目录,Steam平台的默认路径为C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V Enhanced\onigiri\common\data,使用Rockstar启动器或Epic Games Store平台的用户,请自行定位对应游戏安装路径下的onigiri\common\data文件夹。将压缩包内的handling.meta文件放到上述目标路径中,覆盖原有的同名字段文件即可完成基础安装。

如果想要自定义调整形变参数的用户,可以将压缩包附带的Python脚本放到和上述路径内原版handling.meta相同的文件夹下执行,运行后会自动生成名为handling_modified.meta的修改后参数文件,将该文件重命名替换路径内原有的handling.meta即可应用你自行调整后的参数效果。原文未给出的额外配置项、自定义参数阈值相关内容以压缩包内说明为准。

注意事项与兼容性

本模组仅适配《侠盗猎车手5 增强版》,不支持原版旧版本游戏运行。安装前请确认你没有同时安装其他修改全车辆形变伤害、碰撞伤害系数的同类物理模组,多份同类模组同时加载会导致参数冲突,出现碰撞后车辆直接碎块化、完全不受控变形的异常表现。本模组仅支持故事模式游玩,不建议在在线模式中加载运行,避免触发游戏客户端的异常检测机制。如果你完全不了解Python脚本的运行方法,请勿随意执行压缩包内的脚本文件,直接使用作者预设调整好的handling.meta文件即可获得稳定的游玩效果。

常见问题

  • 安装完成后车辆碰撞变形效果和原版没有区别,大概率是你放错了handling.meta的文件路径,没有替换到NVE资源包对应的onigiri目录下的目标文件,重新核对路径位置替换即可正常生效
  • 修改参数后出现部分车辆一碰就直接散架的异常情况,说明你调整的形变伤害系数超过了合理阈值,建议将参数回调到作者预设的区间范围内,避免参数溢出导致物理逻辑崩溃
  • 加载模组后部分特殊载具比如飞艇、装甲Kuruma的碰撞表现不对,排查后确认没有其他同类模组冲突的情况下,可以自行通过附带的脚本保留特殊载具的原始形变权重,单独调整对应车型的参数数值