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让所有汽车都更快、更出色。(现已搭载真正的4×4四驱系统)踩下油门的瞬间会感到动力强劲、反应灵敏,现在你可以轻松漂移啦 :) 由SonofUgly编辑 –> 飞机的湍流/风阻系数已设为零(更多内容见下方更新日志)
你需要使用OpenIV 2.6版本。
1. 打开OpenIV
2. 依次进入update > update.rpf > common > data目录
3. 启用编辑模式
4. 将我提供的handling.meta文件复制并粘贴到此处。
v1.0
以下车辆已调校为真正的4×4四驱系统,但我将它们的扭矩降低了近一半——此前这些车几乎能直接攀上所有地形,甚至是垂直的岩石。
v0.5
由SonofUgly编辑 /// 飞机的湍流/风阻系数已设为零
Karin Futo:小幅提升了横向抓地力。
v.04
Bullet:优化了引擎性能,升级为更长齿比的差速器(更长的挡位)。
Sabre Turbo:小幅提升最高车速(从140提升至170)(作为参照,Entity XF的最高车速为274),同时升级了更长齿比的变速箱,操控性也略有提升。现在这辆车从起步开始就能感受到它本应具备的涡轮增压质感。
v0.3
Entity XF:现在它是真正的超跑了。抓地力与操控性均得到优化。最高车速设定为现实中柯尼塞格Agera的真实最高时速——274英里每小时。
v0.2
Bullet:小幅降低了加速性能,小幅增大了转向角度。车辆重量已与现实中的对应车型福特GT保持一致。
v0.1
所有汽车的引擎扭矩均得到提升,且在各自对应的速度区间下操控性更出色。所有车辆的最高车速均保持原设定不变。
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