原文描述

♡ 产品说明 ♡

自定义面部模型,用于替换女性面部 #014。
为原版游戏模型的编辑版本。

2023年5月
– 最新更新:”Eluvia”
从头重新制作了整个模型,并进行了一些微调,以修复眼睛、睫毛、眼睑和牙齿方面的异常问题。
我之前的旧文件和模型太混乱,无法进行后续更新——当时我才刚开始学习Blender。
可查看更新日志和图片。

提供两种动画选项:标准模式或僵硬模式
标准模式不会改动面部表情和动画。僵硬模式则会减少面部表情和动画幅度。
请仅选择其中一个选项。

♡ 安装说明 ♡

将.pak、.ucas、.utoc文件解压至以下位置:
SteamLibrarysteamappscommonHogwarts LegacyPhoenixContentPaks~mods
删除对应文件即可完成卸载

故障排除
如果模组未显示,请尝试以下步骤:

⇢ 如果你使用Vortex(模组管理器),请手动安装模组
⇢ 确保文件夹中包含全部三种格式的文件:.pak、.ucas、.utoc
⇢ 排查冲突模组
⇢ 更改模组位置:将文件放入”Paks”文件夹而非”~mods”文件夹
⇢ 更改模组优先级:重命名文件名,将首字母从”z”改为”a”

♡ 常见问题与操作指南 ♡

1. 检查兼容性与冲突模组:
不兼容的模组可能导致游戏崩溃、卡顿,甚至完全无法启动,模组也可能根本不显示。

所有自定义面部模型都与任何外观修改模组兼容
——比如皮肤、肤色、发型等拥有不同区块ID的模组。

本模组与以下内容不兼容:
替换同一编号(即#014)的面部模型。
包括其他以任何方式修改相同资源的模组
——请查阅它们的说明。
可能会与:BobG123制作的女性玩家面部修复模组 产生冲突

与使用相同区块ID 214的模组不兼容。解决方案请参考以下问题:

2. 如何查看某个模组的区块ID?
大多数模组会在说明或文件名中注明该信息。
你也可以使用icouldifiwantedto制作的Pak区块检查工具

3. 你的模组与另一个模组使用了相同的区块ID,能解决这个问题吗?
可以使用icouldifiwantedto制作的区块ID冲突管理器修复任何区块ID冲突问题。

4. 我可以修改这个模组所替换的面部模型编号吗?
不行。

5. 你能把这个模组做成非替换类的模组吗?
不行。

6. 标准动画和僵硬动画有什么区别?我应该选哪一个?
标准动画不会改动你角色的面部表情,完全是游戏原本设计的效果。
僵硬版本适用于偏爱面部表达幅度更低的动画的用户
——更少的笑容、挑眉等动作。
(请选择一个选项)。

游戏发售时,在角色创建界面/菜单/过场动画之外,女性面部的表现与预期不符。
在过场动画和对话场景中,玩家曾反馈角色笑容和咧嘴表情过于夸张。这两个问题都已于2023年3月8日通过补丁修复,
但仍有部分玩家相比原版/标准动画更偏爱僵硬版本。7. 如何修改现有角色的外观?
使用nathdev制作的角色编辑器(需要搭配Narknon制作的Blueprint Apparate模组加载器)

8. 问题:我的角色在过场动画中变成透明或者出现模型故障。
如果你还安装了Kailiana制作的”贝拉里亚风格卷发”模组,那么该问题大概率是由本模组与它的冲突导致的。
请排查其他可能的冲突模组。

9. 怎么让我的角色做出图里的造型?(图片中的模型)
下一部分会提供相关模组的链接。

♡ 鸣谢与资源 ♡

▸”我的彩妆合集”皮肤模组 点此获取。
▸柔焦腮红皮肤模组 点此获取。

其他创作者制作的模组展示:
▸服装:Aloyx制作的伊西多拉束腰连衣裙
▸皮肤:Aliize制作的自然风校园妆容
▸眼镜:AzurieWolf制作的B款超大框现代眼镜

资源:
▸如何制作你自己的面部/皮肤/发型模组:
ll500制作的霍格沃茨之遗面部模组指南
▸添加僵硬动画:
使用ll500指南中的混合形状数值缩减方法(Python脚本由Galaktyk编写,参数由BobG123提供),
效果与BobG123制作的”女性玩家面部修复”模组类似
▸可直接编辑的头部模型:
AzurieWolf提供的原始头部资源包
——Blender文件资源
▸角色创建沙龙界面、菜单和游戏内的图片均使用sammilucia制作的Ultra Plus (…)滤镜处理。

你也可以加入霍格沃茨之遗模组制作Discord社区!