模组简介

这款RenoDX HDR修复模组专为《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》的PC端玩家打造,针对游戏原生DX12渲染体系做针对性调整,核心解决游戏原生开启HDR模式时出现的色彩断层、亮度偏移、丢失原有SDR模式下标志性乐高高饱和明快色彩风格的问题,不需要依赖任何第三方Reshade画面滤镜,直接通过Reshade的插件API注入游戏完成着色器重写,既可以让使用HDR显示设备的玩家获得符合游戏原生美术设定的高亮暗部细节表现,也支持所有玩家根据自己的显示器参数、使用习惯自定义色调映射范围与画面调色方案,不用再被游戏原生锁死的亮度色彩设置限制体验。

核心功能要点

  • 完全重写游戏原生DX12着色器中的HDR适配逻辑,修复原生HDR模式下画面发灰、亮度过曝、暗部沉底无细节的显示问题,让HDR模式下的画面亮度动态范围符合HDR显示设备的标准输出规范
  • 补全游戏原生开启HDR后自动丢失的SDR模式专属原生色彩分级效果,完全保留乐高系列游戏标志性的高饱和明快卡通色彩风格,不会让开启HDR后的画面出现色彩寡淡、风格跑偏的问题
  • 提供完全开放可自定义的色调映射与色彩分级调节滑块,玩家可以根据自己的显示器素质、观影偏好手动调整暗部亮度、高光阈值、色彩饱和度等参数,自由调出最适合自己观看习惯的画面效果
  • 不捆绑任何第三方Reshade滤镜效果,注入后几乎不会占用多余的系统与显卡性能,不会额外增加游戏的运行负载,避免普通画面补丁容易出现的帧率骤降、卡顿掉帧问题

前置依赖说明

当前模组没有额外的专属前置资源需求,仅需要玩家提前安装支持附加组件功能的Reshade程序即可,不需要额外下载其他相关画面修改补丁,也不用提前安装任何游戏修改类管理工具,相关细节内容如果和页面说明有出入,以压缩包内附带的说明文档为准。

详细安装步骤

第一步先完成基础环境部署,安装支持附加组件功能的Reshade程序,注意不需要额外安装任何Reshade平台下的画面效果滤镜,避免出现效果冲突。第二步将下载得到的模组压缩包内的所有文件,解压到游戏主程序 LEGOBatmanLotDK-Win64-Shipping.exe 所在的同级目录,不要放到游戏内部的子文件夹中。第三步完成游戏内设置调整,启动游戏前先在游戏显示设置选项中手动开启HDR功能,正常进入游戏之后按下键盘上的 HOME 按键即可调出Reshade的配置界面,在界面中找到对应滑块就可以自行调整色调映射与调色的相关参数。如果想要获得更流畅的运行性能,可以在Reshade附加组件设置里,手动禁用默认的 Generic depth 与 Effect runtime sync 两个附加组件,修改完成之后重启游戏即可完成性能优化。如果想要实现修改滑块参数之后立即生效,不需要反复开关HDR,还需要完成专属配置文件的设置:前往系统路径 %localappdata%\Dinner\Saved\Config\Windows 下,新建一个名为 Engine.ini 的配置文件,注意确认文件后缀是ini,不要误保存成 Engine.ini.txt,之后在文件内部写入内容 [SystemSettings] r.LUT.UpdateEveryFrame=1,保存文件之后右键点击该文件将属性设置为只读即可。

兼容性与注意事项

完成模组安装操作之后,必须优先清除游戏的原生着色器缓存,之后再启动游戏,否则很容易出现画面显示异常、着色器加载失败、游戏直接跳出崩溃的问题。目前该版本已经修复了绝大多数偶现的崩溃问题,如果运行过程中仍然遇到画面出错、游戏闪退的情况,优先尝试清除着色器缓存即可解决。该模组和其他同类型HDR修复、全局画面修改类模组存在功能冲突,请勿同时安装多个类似画面修改补丁,否则会直接导致着色器重写逻辑失效,画面显示回到原生的错误HDR状态。

常见问题解答

如果按下HOME键之后无法调出Reshade的配置界面,首先确认所有解压出来的模组文件已经全部放到游戏主程序所在的同级目录,没有出现文件遗漏、放错文件夹的情况,同时确认Reshade已经成功识别到游戏的DX12运行模式,没有安装成适配其他渲染API的错误版本。调整完画面参数重启游戏之后,设置的参数没有保留,检查退出游戏时不要强行结束进程,确认Reshade界面关闭之后再正常退出游戏,修改完成的参数会自动保存在对应配置文件中。开启模组之后画面出现奇怪的马赛克、色块错误,第一时间清除游戏着色器缓存,重新启动游戏让着色器重新加载完成即可恢复正常。