模组简介

这款名为 Free Lunch 的模组是专为《怪物猎人:荒野》玩家制作的实用便利类修改模组,核心围绕游戏内的餐食获取机制进行调整,专门面向经常需要反复跑任务、不想额外耗费资源购买餐食buff,又不想在村间赶路等待特定NPC触发餐食邀请的猎人。在原版游戏设定中,猎人想要获取村落居民提供的免费餐食邀请需要满足多重触发条件,不仅要等待特定的NPC刷新、对应时间节点,还要兼顾天气状态的影响,很多时候赶任务间隙想蹭一顿加了攻击或者体力buff的餐食,绕遍整个村落都找不到发起邀请的居民,白白浪费不少准备任务的时间。安装这款模组之后,玩家不需要再反复刷NPC刷新、卡时间点蹲守,在符合基础场景条件的情况下就能稳定触发村落居民的餐食邀请,后续更新还追加了大集会所食堂免费餐食的功能,大幅降低猎人日常获取餐食增益的门槛。

功能要点

  • 全场景稳定触发村落居民餐食邀请,移除原版游戏中餐食邀请的随机触发限制,不需要反复进出区域刷NPC状态就能正常接收到居民的用餐邀约
  • 保留原版村民受天气、时段影响的基础设定,不会完全打破游戏原本的村落生态逻辑,阴雨或者极端天气下部分居民依旧会待在室内,符合游戏本身的场景沉浸感
  • 追加大集会所食堂的免费餐食权限,在完成首次标题更新适配之后,猎人可以直接在大集会所食堂领取免费餐食,不需要额外消耗任何食材或者货币资源
  • 所有餐食提供的属性增益效果完全保留原版设定,不会修改餐食对应的体力上限提升、攻击防御加成、食材特殊效果等核心数值,不破坏狩猎玩法的平衡性

前置依赖

本模组运行前必须先完成 REFramework 的安装部署,游戏根目录下需要存在正常加载的 dinput8.dll 文件来提供模组运行所需的脚本执行环境,缺少该前置的话本模组的 free_lunch.lua 文件将无法被游戏正常识别调用。目前暂无其他额外的前置依赖模组要求,不需要安装其他功能修改类工具即可正常生效。

安装方法

首先确认已经提前完成 REFramework 的安装,确保游戏根目录下已经存在对应版本的 dinput8.dll 文件与 reframework 基础文件夹。下载本模组压缩包之后,将压缩包内的 reframework 文件夹整体解压放置到 SteamsteamappscommonMonsterHunterWilds 对应的游戏主目录下,解压完成之后的路径结构应当为游戏主目录下的 reframework 文件夹中,存在 autorun 子文件夹,autorun 目录内放置有本模组对应的核心脚本文件 free_lunch.lua。如果解压后出现路径层级不对的情况,请自行调整文件夹内的文件位置,避免脚本无法被REFramework自动加载。原文未给出的其余细节项请以压缩包内附带的说明文件为准。

注意事项与兼容性

本模组目前仅适配《怪物猎人:荒野》对应正式版本,请勿在游戏测试版本或者旧版本号的游戏客户端下强行加载使用,避免出现脚本报错、游戏崩溃等异常情况。由于模组依赖 REFramework 的脚本运行环境,因此和其他同样基于 REFramework autorun 目录加载的脚本类模组兼容性较好,大概率不会出现直接冲突,但如果同时安装有大量修改NPC交互、餐食系统核心逻辑的模组,还是建议先在离线单人场景测试确认生效之后再进入联机模式使用。本模组不会修改游戏的核心数据文件,所有修改都在脚本运行层实现,卸载时只需要删除 free_lunch.lua 文件即可完全恢复原版的餐食邀请机制。另外需要注意,模组并没有完全移除天气和时段对村民行为的影响,极端天气下部分居民依旧会待在室内无法找到,这属于模组的预设设定不属于功能异常。

常见问题

  • 为什么安装模组之后还是偶尔找不到发起餐食邀请的村民?这是模组特意保留的原版设定,天气和特殊时段依旧会影响村民的外出行为,属于正常效果。
  • 安装模组之后大集会所的餐食还是需要付费是怎么回事?请确认你下载的模组版本已经搭载标题更新1的追加功能,旧版本的模组没有大集会所食堂免费的相关逻辑。
  • 联机场景下其他没有安装本模组的玩家会不会受到影响?本模组属于仅修改本地逻辑的客户端类模组,不会上传任何修改数据到服务器,其他联机玩家的游戏体验完全不会被干扰。