原文描述
SmartHunter
– 悬浮层
一款适用于PC版《怪物猎人:世界》的完整悬浮层工具。功能包括:
– 怪物部件
– 名称、生命值、部位、异常状态积累值以及大小金冠。
– 队伍部件
– 成员名称与伤害计量条。
– 玩家部件
– 增益效果、减益效果以及装备/衣装计时器。
– 开源
– 可在GitHub上自由学习该项目的内容并为其贡献代码。
– 支持自定义皮肤
– 可使用XAML创建并分享你自己的丰富样式与动画。
– 易于本地化
– 可为我们的国际友人创建并分享你自己的翻译版本。
注意事项
– 怪物部位/异常状态积累值仅能在房主端正常更新。
– 队伍伤害统计在探索模式下无法生效。
运行要求
– Windows系统。
– 最新版.NET Framework运行时。
– 游戏必须在无边框或窗口模式下运行。
使用方法
– 启动SmartHunter.exe。
– 按住左Alt键查看部件位置。
– 点击并拖动部件即可移动它们。
– 在部件上滚动鼠标滚轮即可调整其大小。
– 编辑Config.json文件来定制你的使用体验,该文件会在你首次启动SmartHunter时自动生成。
创建并使用新本地化版本的方法
– 复制en-US.json文件并将其重命名为你要翻译的对应区域设置名称。
– 翻译每个键值对中第二部分的字符串,请勿修改键名。
– 确保新生成的文件位于SmartHunter文件夹内。
– 打开Config.json文件,将LocalizationFileName项指向这个新文件。
给翻译者的提示:请尽可能使用游戏内的官方翻译与术语,为玩家提供一致的使用体验。
创建并使用新皮肤的方法
– 复制Default.xaml文件并为其设置合适的新名称。
– 在新文件中进行自定义修改。
– 确保修改后的新文件位于SmartHunter文件夹内。
– 打开Config.json文件,将SkinFileName项指向这个新文件。
常见问题
为什么SmartHunter无法运行?
– 请确认你已安装最新版.NET Framework
– 请确认该应用位于拥有写入权限的独立文件夹内
– 尝试将其放到桌面或“我的文档”中的新文件夹里
– 尝试以管理员身份运行它
SmartHunter已启动但我看不到悬浮层?
– 请确认游戏运行在无边框或窗口模式下,而非全屏模式
– 按住左Alt键,如果你能看到部件周围的红色边框,那么进入任务后你就能看到悬浮层了
– 如果你看不到红色边框,检查Config.json文件确认部件没有被设置到屏幕显示区域之外。如果位置异常,请修改对应的X和Y坐标值。
我可以关闭怪物生命值显示吗?我可以关闭队伍伤害的数值显示只保留百分比吗?我可以关闭我不需要的部件吗?我可以关闭其他功能项吗?
可以
– Config.json文件可以帮你完成所有这些自定义设置。
我可以把伤害数据或其他信息发送到聊天框吗?
不行,目前也没有添加该功能的计划。该悬浮层显示的所有信息仅设计为供你本人查看。
为什么在多人联机对局中怪物部位和异常状态数据无法正常更新?
这类数据仅能在任务房主的客户端正常更新,这是游戏本身的运行机制,目前没有办法绕过该限制。
我找不到配置文件,它不在压缩包文件夹里?
Config.json文件会在你启动SmartHunter时自动生成。
鸣谢
– 感谢HelloWorld的悬浮层项目带来的灵感。
– 感谢Material1在查找怪物体型数据方面付出的努力。
– 感谢hqvrrsc4的悬浮层项目带来的灵感。
– 感谢HelloWorld、amatess2002、regretofabreath以及hawk333在怪物部位索引工作中付出的努力。
– 感谢byzod、kj415j45、shadyis以及FengYuu完成简体中文(zh-CN)本地化。
– 感谢julio131和pow7000完成繁体中文(zh-TW)本地化。
– 感谢khulk、tjooc以及iPhoneXS完成韩国地区韩语(ko-KR)本地化。
– 感谢KiriiShigata完成日语(ja-JP)本地化。
– 感谢Samwiser完成意大利语(it-IT)本地化。
– 感谢Jichael完成法语(fr-FR)本地化。
– 感谢Ataricorn和Bazelgeuser完成西班牙语(es-ES)本地化。
– 感谢Aeteris完成俄语(ru-RU)本地化。
– 感谢Niiichts完成德语(de-DE)本地化。
– 感谢tonhaumaster完成巴西葡萄牙语(pt-BR)本地化。
免责声明
请谨慎使用,所有使用风险由你自行承担。部分游戏会封禁使用模组和悬浮层的用户。已有用户报告称,他们因不慎将模组和悬浮层留在后台运行而被其他游戏封禁。卡普空目前对《怪物猎人:世界》的模组和悬浮层持中立态度。

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