模组简介

为《致命躯壳2》提供防御类动作的自定义调节功能,玩家可通过游戏内菜单自由修改弹反、完美防御、硬化的判定时机参数,适配不同操作习惯调整操作难度,无需退出游戏修改外部配置文件。

功能要点

  • 支持分别调整弹反时间窗口、弹反激活延迟、弹反动画速度,弹反后的追斩动画不受修改影响
  • 可自定义完美防御的生效窗口、激活延迟、触发后无敌时长、冷却时间,还能开启按住防御状态下连续触发完美防御的选项
  • 支持修改完美硬化的触发判定窗口
  • 自带原版默认值、极致两个预设,同时提供2个可独立保存的自定义预设位,随时一键切换配置
  • 按下Ctrl+F3即可唤出设置菜单,调整后点击应用才会生效,修改前的原始状态不会被直接覆盖

前置依赖

仅选用单独模组版本的用户需要提前安装适配《致命躯壳2》的UE4SS,整合一体包版本无需额外准备依赖。

安装方法

你可以二选一下载对应版本按说明操作:

整合一体包版本:解压归档文件,打开游戏安装目录(即存放MortalShell2.exe的文件夹),将包内的MortalShell2文件夹复制到该目录,系统提示合并文件夹、替换文件时选择确认,安装完成后需确认路径MortalShell2BinariesWin64ue4ssModsDefenseWindowTunerScriptsmain.lua的文件存在。

单独模组版本:先完成适配《致命躯壳2》的UE4SS安装,解压归档文件,将包内的MortalShell2文件夹复制到游戏安装目录,系统提示合并文件夹时选择确认。若自行使用第三方UE4SS版本,可修改MortalShell2BinariesWin64ue4ssUE4SS-settings.ini内的参数bUseUObjectArrayCache = false提升加载稳定性。

注意事项

  • 弹反的有效判定窗口受弹反动作本身总时长限制,设置超过动作时长的数值不会带来额外效果
  • 调整更高的弹反动画速度会加快整个弹反动作完成的速度,反而会缩短实际有效的弹反判定时长
  • 仅点击预设加载、保存预设的操作不会直接改动游戏内的当前生效参数,必须按下应用按钮才会让调整的设置实际生效
  • 卸载模组只需删除路径MortalShell2BinariesWin64ue4ssModsDefenseWindowTuner的文件夹即可,使用整合一体包版本时如果其他模组也依赖UE4SS,不要直接删除UE4SS相关文件。