原文描述
飞升重制版
赛洛迪尔之荣耀
需求:
无
简介
《飞升》旨在打造一款极致的原版增强型《上古卷轴4:湮没》重制版体验。模组对战利品系统进行了全面整改,让稀有装备真正变得稀有,探索地下城的体验充满回报,高等级后敌人与战利品不再停止刷新,原本利用率低的游戏玩法内容变得更有价值,整体难度也得到了精妙的提升。安装本模组后,你在升级与游历《湮没》世界时感受到的成长感会显著增强。
请注意:本版本的《飞升》是原《湮没》模组的移植版本。我们已格外用心,针对重制版的特性对所有改动进行测试,确保功能按预期运行。受重制版自身改动的限制,部分功能无法移植过来。但随着模组生态的发展,我会持续更新本模组,让大家最终能体验到我们一直向往的《湮没》理想玩法!
说明
本模组做出的全部改动多到无法在此一一列举,想要查阅完整内容的用户可以在文档板块查看详尽列表。以下是部分核心亮点的快速概览。
等级列表与战利品
轻甲的材质分为毛皮、皮革、链甲、秘银、精灵或玻璃。秘银、精灵与玻璃材质极为稀有,仅能在古代遗迹与偏远墓穴中找到……铁匠可以锻造由铁、钢、矮人、兽人、乌木或魔族材质制成的重甲。铁制与钢制板甲在绝大多数铁匠铺中都能买到,其余材质则十分稀有,由它们打造的护甲仅藏于地下深处的古代宝藏库中。《护甲手册》
上面这段引文来自游戏内的一本书。但它说的全是谎言!在原版《湮没》里,只要你升到特定等级,野外几乎所有强盗都穿着乌木、精灵、玻璃甚至魔族护甲。
这种情况将不复存在。《飞升》彻底整改了战利品系统,改变了物品在整个游戏世界的分布规则。现在NPC携带与战利品中的物品等级上限,会适配持有者身份与所处地点。你不会再看到穿着高于链甲级护甲的强盗,普通战利品的等级上限也被设为秘银与兽人材质。顶级战利品被转移到了地下城最深处的首领宝箱中,只有古代墓穴与遗迹才有机会藏匿最高等级的玻璃、精灵、乌木装备。想要找到魔族装备,你必须亲自前往湮没领域的平原,或是深入疯狂之神领域中扭曲诡异的地下城。
此外,高等级后物品也不会再停止刷新——铁制护甲会在你的整个冒险途中保持常见,这本就该是它的常态。
首领宝箱中还装有各类其他珍贵宝物,从银制杂物到价值不菲的宝石与珠宝应有尽有。这是你通关整个地下城的奖励,也会成为地下城探索者的主要收入来源。艾丽德容器中可能会多出更多威肯德石,首领宝箱里甚至偶尔能找到瓦拉石。盗贼玩家也有机会在赛洛迪尔各处的民居中找到更值钱的战利品。
生物与NPC
迪德拉中等级最高的是瓦尔金纳兹,也就是“亲王”。这名身为战士的公爵是瓦尔金成员,是梅鲁涅斯·大衮的亲卫队。瓦尔金纳兹极少出现在泰姆瑞尔大陆上,通常他们都会留守在梅鲁涅斯·大衮身旁,或是担任对大衮而言具有特殊重要性或特殊意义的行动指挥官。《迪德拉的诸多种类》
有了《飞升》,升到特定等级后低等级生物不会再停止刷新。无论你的等级是多少,你永远都能遇到僵尸、小恶魔、捣蛋鬼等低级生物。此外所有随机刷新点都设置了等级上限,巫妖、米诺陶领主、风暴元素魔等强力生物现在只会在首领级刷新点出现,通常都位于地下城的终点。首领宝箱里装着最好的战利品,但它们的守卫也最为森严!
为了平衡这一特性,高等级后部分低等级生物将有概率以族群形式刷新。举例来说,你现在可能在野外遇到狼群,或是在地下城中遇到一整队骷髅。
游戏玩法平衡
一心追求魔法的法师们常常忽略炼金术,这是一项传承已久、回报丰厚的技艺,掌握它的人人生将彻底改变。《炼金基础》
大量其他调整对游戏各方面进行了平衡,让所有玩法风格都显得更自然、更有价值。这些改动包括炼金、潜行、扒窃、徒手格斗、交易、游说、技能升级速率等诸多内容。我们尽可能只修改后台的少量设置,因此原版游戏的物品与角色属性相关的绝大多数信息仍然基本准确。
这些改动虽然细微,却能对你的游戏玩法产生巨大影响。举个例子,选择徒手武僧流派现在完全可行,因为徒手格斗在整个游戏流程中都能作为可靠的后备战斗技能保留下来。其他改动示例包括:
– 不精通炼金技艺的角色酿出的药水效果会被削弱,因此绝大多数角色都很难做出比地下城中捡到的药水更强的成品。
– 除非角色专精游说与交易技能,否则这两项玩法的难度会大幅提升——部分商人甚至根本不会和商贸技能等级为新手的角色讨价还价!
– 法术剑士在低等级时可能需要脱下护甲换上法袍,才能维持较高的法术施放成功率,相关机制的影响已经得到了强化。
– 低等级角色修理物品的体验不再让人糟心,修理锤损毁的概率已经降低。但每锤能恢复的装备耐久度现在会更紧密地随铁匠技能等级成长。这一改动让自行修理变得更有意义,因为现在找商人修理装备的成本已经上调。
– 扒窃的成功概率现在更符合常理,且扒窃能获得的技能经验比原版更多,让这一流派真正具备可玩性。
– ……以及更多改动!
除此之外,物品的价值与稀有度也经过调整,让它们的设定更贴合游戏世界观。其中包括对魔法物品价值的全面平衡,你再也没法靠倒卖地下城中捡到的弱附魔道具轻易暴富。
重制版专属改动
为确保完全清晰,以下列出本版本《飞升》与原版《飞升》模组之间的所有差异。
剧透:显示- 移除了所有依赖OBSE的脚本功能,具体包括:
– > 移除了配置文件。
– > 移除了脚本驱动的物品稀有度改动。
– > 移除了战利品耐久与附魔充能的随机化机制。
– > 移除了脚本驱动的药水价值整改机制。
– > 移除了固定锻造药水重量的设定。
– > 移除了生物武器与强力攻击伤害的修复内容。
– > 移除了生物“肉盾化”调整(重制版本身就不需要这项改动)。
– > 移除了更多敌人使用毒药的设定。
– > 移除了额外的体力恢复加成。
– > 移除了《晨风》风格的生命值恢复机制(重制版已在一定程度上自带相关特性)。
– > 移除了带等级上限的锁机制。
– 移除了对玩家生命值的改动,因为重制版已经自带新的回溯型生命值计算公式。同时移除了对耐力属性描述的改动。感兴趣的用户可以参考新公式:生命值 = (2 * 力量 + 4 * 耐力 + 0.3 * 耐力 * (等级 – 1)) / 3
– 移除了对魔力恢复与法术魔力消耗的改动,因为重制版对这两项的处理逻辑完全不同。
– 移除了所有对体力值的改动,重制版对该机制的处理逻辑也有区别。
– 移除了对潜行侦测的改动,因为重制版本身已经自带相关调整。
– 移除了对潜行伤害倍率的改动,该特性在重制版中无法正常运行。
– 移除了对恢复系技能升级的改动,因为重制版会根据法术魔力消耗计算法术经验。
– 移除了所有放置在世界各处的全新武器、护甲与生物展示物。
– 移除了给骷髅佩戴头盔的设定。
– 移除了教学地下城中新增的生锈铁靴。
– 移除了所有新增的加载界面。
– 移除了艾丽德硬币。
– 移除了金币杂物。
– 从教学地下城中移除生锈铁长剑,恢复为原版铁长剑。
– 从教学地下城中移除生锈铁战锤,恢复为原版铁战锤。
– 将雷诺队长携带的钢制短剑替换为生锈铁短剑(实现方式与原版不同)。
– 将一处低概率刷新艾丽德硬币的点位替换为宝石。
– 将新增宝藏列表中的金币杂物替换为宝石,同时提升银制品的刷新率以平衡数值。
– 将湮没之门首领宝箱中的“遗物”类战利品(优质武器与护甲)的最大数量上限从2提升至3。
– 重新开放了魅惑与强化技能类法术的法术自定义功能(原模组禁用这两项是因为存在大量漏洞,但玩家普遍不认可这项改动)。
– 移除了新增的“损毁人格(新手级)”与“削弱力量(学徒级)”法术,当初添加这两个法术是为了填补敌人毁灭系法术池的空白。
– 移除了对潜行技能描述的改动,该内容原本用于说明每个 perk 带来的伤害倍率提升。这项改动是受重制版文本处理机制的限制。
– 移除了护甲对移动速度影响的改动,因为重制版中该机制的表现略有不同。
– 移除了泥沼蟹速度的改动,重制版本身已经自带相关调整。
– 移除了对艾丽德之井与亡灵类技能法术的改动,当初做这些调整只是为了适配原版《飞升》的魔力恢复机制。
– 移除了对夜视法术亮度的改动,因为重制版多样的画面设置让该效果的表现难以预测。
– 相比原版《飞升》,略微上调了玩家自制药水的价值(但仍低于原版游戏数值,以此保护游戏经济体系)。
– 移除了独立盗贼玩法中需要销赃的物品价值相关改动,因为这需要修改文本内容,最终会导致出现讨厌的[NL]错误。
– 将解毒类法术的魔力消耗下调至原版的三分之一。这项改动主要是为了压低解毒药水的成本,避免玩家靠倒卖这类药水赚取高额利润。
– 移除了给钥匙与撬锁工具添加重量的设定。
– 移除了对范围效果法术魔力消耗的改动。
– 移除了对箭矢回收的改动,这些机制在重制版中完全无效。
推荐模组
平衡NPC等级上限
平衡无等级奖励
简单生物等级上限
完整杂物与作物所有权
安装方法
从本模组页面下载主文件。打开你的SteamSteamAppscommon文件夹。将下载文件中的.esp文件放入Oblivion RemasteredOblivionRemasteredContentDevObvDataData文件夹。打开该目录下的plugins.txt文件。在文件末尾添加两行内容,分别为Ascension.esp以及Ascension – Rarer Loot.esp。务必确保Ascension.esp的加载优先级最高!
推荐使用“稀有战利品”插件,它会进一步上调部分物品的稀有度,助力玩法平衡。受影响的物品包括原料、药水、卷轴、撬锁工具、修理锤与普通附魔珠宝。不过你也可以选择不启用这部分模组内容。
可选文件
– 轻量版《飞升》
– 本模组的替代版本,包含独立插件,仅收录主说明中提到的战利品与生物分布改动。完整说明文档中,战利品插件与生物插件对应的改动会分别用[LL]和[LC]标签标注。轻量版《飞升》不需要下面列出的补丁文件。
– 《飞升》补丁合集
– 包含针对《非官方湮没重制版补丁》与《平衡NPC等级上限》的补丁。《平衡无等级奖励》不需要单独补丁,只需按照后文给出的加载顺序排列即可。
– 更慢的升级速率
– 一系列可以按不同幅度降低技能升级速率的插件。制作这部分内容是因为很多玩家觉得重制版升级速度过快。不同插件分别对应主技能与副技能的升级速率调整,你可以自由选择自己偏好的速度。注意:重制版中副技能的升级速度大幅上调。原版游戏里,副技能升级所需经验比主技能多67%。但在重制版中,二者的经验差仅为17%。该系列中有一款插件可以将副技能升级速率下调43%,让其匹配原版游戏的设定。
– 原版配置插件
– 将部分改动恢复为原版游戏的默认设置。
所有这些内容都可以在现有存档上直接安装——你完全不需要重新开档。
主模组搭配推荐模组的建议加载顺序如下:
主模组与各类其他插件的建议加载顺序为:
[《上古卷轴4:湮没》重制版核心文件]
非官方湮没重制版补丁.esp
[其他模组……]
杂物与作物所有权.esp
平衡NPC等级上限.esp
简单生物等级上限.esp
简单生物等级上限 – UORP补丁.esp
戴兜帽的亡命之徒.esp
戴兜帽的亡命之徒 – 平衡NPC等级上限补丁.esp
Ascension.esp
平衡无等级奖励.esp
Ascension – 稀有战利品.esp
Ascension – UORP补丁.esp
Ascension – 戴兜帽的亡命之徒补丁.esp
Ascension – 平衡NPC等级上限补丁.esp
卸载方法
反向执行上述安装步骤即可。
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