原文描述
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关于打开地图时的延迟问题:这是因为0.2.x版本新增了大量额外检查以避免bug,如果你确定不需要这些检查,0.1.0版本实际上运行得非常好,效率也更高。
关于0.1.4版本:它在我本地的Steam版本上运行正常,我还没有在多人模式下测试过它。
如果你遇到问题,请附上游戏目录下的UE4SS.log文件,这会让排查问题变得更简单。
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你需要安装https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/
如果你使用的是Steam平台,通常你应该安装这个UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip版本,并将它放到“X:SteamLibrarysteamappscommonPalworldPalBinariesWin64”路径下。另外,安装UE4SS和模组时,请仔细确认是否存在Palworld-Win64-Shipping.exe文件。
UE4SS最近更新到了3.0版本,这个模组在3.0版本下可以正常运行。但如果你最近升级了UE4SS,请记得删除旧的xinput_xxx.dll文件以避免冲突。
然后将模组解压到Mods目录下,目录结构应该如下
– Mods
– AlwaysFastTravel
– enabled.txt
– Scripts
– main.lua
它会重载WBP_Map_Base中的“Can Fast Travel”函数和WBP_Map_Body中的“CanFastTravel”函数。
感谢@Shredu2bits的说明,这个模组可以让你在游戏的所有地方使用快速旅行功能,但目前它不会为你解锁旅行点。
另外,似乎有很多人开启模组后会遇到游戏崩溃的问题,你可以尝试在UE4SS-settings.ini中关闭bUseUObjectArrayCache选项,和/或尝试使用下方的这个版本:
https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/issues/309#issuecomment-1911975127
—– 游戏调整相关 ——
很多用户反馈这个模组和游戏调整类模组不兼容。很遗憾我无法确定导致这个问题的具体原因。
因为至少在我本地的游戏环境中两者可以同时正常运行,我无法复现这个问题。而且在默认配置下,这个模组不会修改任何游戏调整类模组所改动的内容,除了两者都在/Script/Engine.PlayerController:ClientRestart中注册了回调函数。
但据我所知,这不应该引发问题。
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关于版本:
0.1版本是最简单的,没有额外检查。正如很多人提到的,在地下城内快速旅行或者飞行时快速旅行会触发bug。不过重启游戏就可以解决这个问题。
如果你不需要那些新增的功能,可以继续使用v0.1版本。
新增的检查会在打开地图时运行检查清单,因此会拖慢地图的打开速度。
—– 功能与按键绑定 —–
你可以在这个模组的main.lua文件开头开启或关闭各项功能,包括新增的安全/超安全模式和快速移动功能,在这个版本中我已经将它们的默认设置改为关闭。
另外如果你遇到按键和其他模组冲突的情况,也可以修改这些设置。
ALT+S 在安全或超安全模式下应用地图钩子。
ALT+J 从地下城脱离。
ALT+Z 开启快速移动模式,若要恢复所有设置,你可以返回主标题画面再重新进入游戏。
ALT+U 激活所有快速旅行点,但这个操作**不会**将它们添加到地图上,所以你仍然需要靠近它们才能使用。
—– 更新日志 —–
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更新日志 v0.2.6
* :: 昨天上传错版本了
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更新日志 v0.2.5
* :: 优化了PalUtility逻辑
希望它能正常运行
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更新日志 v0.2.4
* :: 移除了move.lua
加载这个文件时似乎会引发问题,我已经将它的内容移到了main.lua中
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更新日志 v0.2.3
* :: 骑乘时的快速移动
现在Alt+Z会改变当前操控角色的速度,而不是玩家角色的速度。
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更新日志 v0.2.2
* :: 修复了地下城判定逻辑
使用IsInStage来判断当前是否处于任意地下城中,而不是通过地下城出口是否存在来判断。
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更新日志 v0.2.1
* :: 默认关闭快速移动功能
如果你正在使用游戏调整类模组,你可以通过将快速模式设置为true来启用它
* :: 限制快速旅行的触发条件
现在你只有在移动模式为步行时才能进行快速旅行,这避免了你在飞行时进行快速旅行——很多人反馈这种情况会触发bug。
你可以通过修改allowtravelmodes参数来更改这个设置
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更新日志 v0.2
* :: 新增安全模式和超安全模式
新增这两个模式是因为收到了很多游戏崩溃的反馈。我不太确定它们是否能解决问题,但据我了解是UE4SS的钩子导致了这些问题。
在安全模式下,模组只会在你第一次按下Alt+S之后才注册钩子,这意味着模组在读取文件时不会运行。
在超安全模式下,模组永远不会自动注册钩子,这意味着每次你打开地图时都需要手动按下Alt+S来解锁传送点,我认为这能提供更好的稳定性。
* :: 禁用地下城中的快速旅行
在地下城中快速旅行可能会引发问题,新增这个开关来关闭地下城中的快速旅行功能
* :: 快速移动
受游戏和UE4SS的限制,如果你想解锁传送点,修改存档可能会更简单。
这个功能可以大幅提升你的移动速度,让你可以自行跑图解锁传送点。
请注意,跳得越高意味着你越有可能摔死!
* :: 地下城脱离
这个功能会打开一个离开地下城的对话框,请注意这个功能没有经过大量测试,因为我运气不好,没碰到那么多地下城。
我确定会出问题的一点是:如果你已经处于死亡状态,不要使用这个快捷键,它会让你卡在重生界面。
* :: 解锁所有快速旅行点
解锁所有快速旅行点。但它只是解锁,你必须实际在游戏世界中途经这些点之后才能使用它们。这是因为在这个游戏中,在地图上解锁图标和(按F)解锁快速旅行本身是两个独立的操作;前者需要你实际途经这些快速旅行点,它们才会记录到你的地图上。这个功能只会完成后者的操作。

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