模组简介

《所有房间可进入》(Open All Interiors)v1.8 由 kostas96b 制作,核心功能很简单:自动解锁自由模式中被锁定的室内门户,让你能走进原本只在特定任务里才能进的建筑内部——如圣丹尼斯的安吉洛·布龙特豪宅、罗兹的布雷思韦特庄园、月光酒吧小屋等,方便探索、拍照与角色扮演。

功能特点

  • 一键解锁:安装即生效,无需额外按键
  • 可进剧情专属室内:布龙特豪宅、布雷思韦特庄园、Moonshine Shack 等
  • 保持室内环境完整,不破坏主线任务正常推进
  • 轻量约 1 MB:仅 OpenAllInteriors.asi + OpenAllInteriors.ini
  • 支持一键安装

前置依赖

需要 Alexander Blade 版脚本钩子(ScriptHookRDR2)。将 OpenAllInteriors.asiOpenAllInteriors.ini 放入游戏根目录。

安装教程

本模组支持一键安装,推荐使用站内神尺模组管理器完成安装与管理。

方式一:神尺一键安装(推荐)

  1. 打开神尺模组管理器,登录并绑定本站账号(如需)。
  2. 在本页一键安装或在神尺中搜索安装。
  3. 确认前置就绪后进游戏验证。

方式二:手动安装

  1. 完全退出游戏。
  2. .asi 及 ini/dat 等附属文件放入游戏根目录(与 RDR2.exe 同级)。
  3. 确认已装脚本钩子(ScriptHookRDR2)后启动。

常见根目录:Steam .../steamapps/common/Red Dead Redemption 2/;Rockstar/Epic 以启动器路径为准。

兼容性与注意事项

  • 布龙特宅前门可能仍无法打开(已知)。
  • 月光酒吧小屋有玩家反馈会从空中掉落到服务员附近,可多试几次或存档后再进。
  • 部分室内存在红色发光传送区域,为作者用于衔接未完整测试的场景;目前版本暂无法关闭该视觉效果。
  • 探索前建议存档;作者无法测试全部室内,欢迎提供坐标/截图反馈。
  • 与其它改门户/室内 IPL 的模组叠装需自行试冲突。

常见问题

  • 某建筑还是进不去?可能该点尚未修复,请反馈具体地点。
  • 红色传送区能关吗?当前 v1.8 不支持关闭。
  • 会影响任务吗?设计上不影响任务流程,但建议在任务进行时不要依赖 MOD 强行进未开放区域。