概述
这个模组会改变游戏的视觉方面——它并非追求真实,而是力求获得我的视觉认可。
视频日志1
视频日志2
视频日志3
视频日志4
视频日志5
视频日志6
视频日志7
…
1.1.3.9及以后版本的功能
附加天气变体 [是的,就像我的DLC一样]
这些天气变体将在游戏中动态出现
天气变体的选择可能会在未来更新中改变
此更新中包含的新天气变体:
– 浓云 [大部分地区]
– 格外晴朗 [大部分地区]
– 线上版的迷雾掠食者 [沼泽区域]
– 线上版的浓雾掠食者 [沼泽区域]
– 线上版的阵雨掠食者 [沼泽区域]
拾取物品内置“无 glow 效果”
枪支和帽子掉落时将不再有发光效果。
电影黑边 [可选版本]
这种替代方法使用暗角来模拟电影黑边
通过避免遮挡小地图和图标使其可玩
更重要的是,这是因为我喜欢以不同的方式做事
调整人造光以防止过亮或过暗
调整光照以模拟光线追踪效果
反射效果已进一步优化;我可能会调低它
扩展色调映射以获得更广泛的色彩范围(仅限HDR)
每个通道的亮度以补充扩展的色彩范围
增加光线投射范围
调整日出和日落的颜色以匹配太阳大小
改进各种云彩
全面修改沙尘暴
编辑可变分辨率着色(VRS)以平衡质量和性能
编辑各种来源的阴影
优化HBAO(基于地平线的环境光遮蔽)设置
增强草地的透明度和变化以提高视觉保真度
在游戏世界中添加各种粒子调整
增加局部光源的强度和覆盖范围
为多个周期添加星座并进行编辑
提高锐度(安装后降低游戏内的锐度)
增加黄昏和黎明时太阳的大小
增强月光效果
改进水面反射
编辑水的色调和水洼
提高雾和体积雾的精度
使雨粒子半透明且发光性降低
使雨粒子的撞击效果半透明且发光性降低
改进雨和毛毛雨的效果和行为
添加缺失的毛毛雨地面效果
为电影版本启用景深(DOF)
编辑各种天气类型
2023年5月30日 《荒野大镖客:救赎2》⁴ᴷ⁶⁰ HDR | 静止不动
注意事项
常规
没有前后对比,因为这不是Reshade滤镜
编辑在HDR下看起来更好,但在SDR下也会不错
你需要一个合适的协作式HDR显示器才能看到这个模组的全部潜力
如果你使用SDR,尝试暖色调并根据需要调整
这个模组会增加你的锐度,所以……
记得在安装后通过游戏内设置降低锐度
你需要重新考虑你的设置,因为会有一些性能影响
相信我,大多数都是安慰剂效应,它们印证了这句谚语:“得不偿失”
HDR
将你的NVIDIA控制面板分辨率设置为RGB – 全范围 – 10位
显示器和电视的协作并不容易
不过,尝试让白色接近iPhone OLED显示器的效果
我强烈推荐使用Windows应用商店中的这个工具
行业标准通常是电视上的WARM 2模式
如果你的显示器支持,请使用HGiG色调映射
如果你使用Vulkan,需要全屏才能激活HDR
Windows的“自动HDR”选项不起作用
HDR游戏内协作设置建议
– HDR风格:游戏
– 峰值亮度:设置为你的显示器亮度或1500以下
– 纸白:主观设置为150以下
其他
通过游戏内设置关闭树木细分曲面(或不关闭)
DX12用户的卡顿修复可通过以下帖子实现
你也可以在这里找到一些很酷的命令行参数
不过你知道荷兰人在薯条上放什么代替番茄酱吗?
安装
所有版本
选择版本
下载
放入你的LML文件夹
预览
2022年7月30日 《荒野大镖客:救赎2》⁴ᴷ⁶⁰ HDR | 视觉效果
2022年6月25日 《荒野大镖客:救赎2》⁴ᴷ⁶⁰ HDR | Zed
致谢
LMS 提供LML
no12 提供协助
RampageDev 提供测试工具
Swartz420 提供增强视觉设置
Majestic253 奠定基础
Dick Hertz 提供帮助和反馈
TuffyTown 提供视觉设置重新加载器
wickedhorseman 提供初始帮助
版本更新内容
- 编辑了 VRS(可变渲染缩放)以平衡质量和性能
- 编辑了阴影,大部分仍为原版风格,但级联阴影已从之前的版本中回归
- 恢复了过去更新中的一些功能
- 为电影版本启用了景深(DOF)……制作了两个版本,一个带黑边,一个不带,这是我目前最喜欢的
- 编辑了泛光效果以匹配模组的整体外观……可能会在后续更新中进一步调整
- 重新调整了多种天气粒子效果,积雪清理留待后续处理
- 编辑了各种光照设置,例如启用屏幕空间深度
- 编辑了各种天气类型,例如雾、雪和飓风
- 引入了专用的飓风降雨粒子
- 移除了重复条目并略微调整了反射效果

























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