大家好!来看看我最新的Euphoria模组,叫做A.R.E.P(AnymYo’s Reworked Euphoria Physics)链接:https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4718
序言
这个模组带回了一些电影感和多样化的Euphoria布娃娃射击反应,而R*认为这些没必要实现,因为他们觉得Euphoria引擎是一个“花费更多时间和金钱且玩家不会注意到”的功能……这种态度真的很可悲,而且在各方面都是完全错误的!如今YouTubers成功制作关于2010年发布的游戏的布娃娃展示视频,这本身就说明了问题……当大多数人谈论Euphoria驱动游戏中的真实感时,他们中的大多数实际上指的是“真实”的动作。这正是Rockstar Games在GTA4、《荒野大镖客:救赎》(2010)和《马克思·佩恩3》中所追求的。它并非那种NPC被射击后立即毫无生气地倒地的“真实”,而是NPC做出的动作对于游戏所处的每个类型来说都非常真实、可信且具有电影感。自GTA5以来,这个功能就消失了。
电影感Euphoria布娃娃重制(C.E.R.R)
这个模组的灵感来自2010年伟大且“常青”的《荒野大镖客:救赎》……不幸的是,仅仅通过观看视频和玩游戏很难重现RDR1的这种出色射击体验,这就是为什么我开始研究Euphoria的行为和参数,以创造出可能朝着“正确方向”发展并达到R*以前Euphoria布娃娃物理标准的东西……
这个模组为你带来新的、多样化的 gunshot反应,针对每种武器和弹药类型(左轮手枪、手枪、霰弹枪、弓箭等)——NPC被射击时的反应会因武器、弹药和命中区域而异!我还为某些射击行为实现了一系列随机变化。
重要提示:需要Lenny’s Mod Loader!为了让这个模组正常运行,请确保这是你游戏中同时运行的唯一Euphoria模组。另外,如果你使用“replace”文件夹,请确保游戏中没有加载来自其他Euphoria模组的其他文件。
这个模组使用3个必要的主文件:
- physicstasks.ymt
- weapons.ymt
- explosion.ymt
请确保没有其他模组使用这些文件中的任何一个,否则C.E.R.R将无法正常工作。
一些功能:
- 反应灵感来自原版《荒野大镖客:救赎》(2010)和经典西部电影
- 所有修改过的Euphoria任务都从头重建以匹配动作
- 所有自己创建的反应都包含那些经典且看起来“鲜活”的真实Euphoria特征,就像GTA5发布前那样
- NPC对射击的反应时间更长,不会立即倒下
- 不同的命中区域有明显的反应(腿、脖子、头、胃、手臂、躯干)
- 几乎每种武器及其弹药类型都有自己的反应(普通弹药、速射弹药、分裂点弹药、不同的箭、霰弹、火焰弹药)
- 当你用火焰箭射击NPC时,他们会在火焰中扭动,而不是简单倒下
- NPC在地上保持活跃,更像活着的样子
- 降低的刚度以创造更“流畅”的动作,以匹配人们从GTA4、RDR1和MP3中熟知的“令人满意”的感觉
- 还有更多!
欢迎在评论/评论区发表你的反馈😉 希望你喜欢这个模组!
特别感谢SyntheticOutlaw,他给了我进入这类模组制作的良好开端!
请参阅Installation.txt获取安装说明!
这个模组100%兼容《荒野大镖客:离线模式》!
这个模组也100%兼容PDO!(前往.ini文件并设置“EuphoriaModInstalled = 1”)
如果你想让也使用weapons.ymt文件的其他模组兼容,你需要将其他模组的weapon.ymt中的所有更改合并到C.E.R.R的weapons.ymt文件中。C.E.R.R的weapons.ymt文件中有很多与Euphoria相关的更改,因此使用这个文件作为基础工作量更少。
每个包含更改的部分都用包含“C.E.R.R REDONE”的注释标记。我还使用包含“CERR”(字母之间没有点,以便于查找)的注释标记了所有明确的更改。我只在“Cattleman Revolver Single”武器部分这样做了,但这是所有其他武器部分的重复模式。只需在所有其他武器部分保留“Cattleman Revolver Single”部分中标记的所有值,以正确保持C.E.R.R的调整。
只需下载Notepad++并下载“Compare”和“XML Tools”插件。使用这些插件,你可以按“ALT+0”折叠所有部分。这使得跟踪事情更容易。
所有更改仅在以下位置进行:
<CWeaponInfoBlob> -> <Infos> -> <Item type=”CAmmoInfo”> 和 <Item type=”CWeaponInfo”>
通过使用比较功能,你可以比较两个文件以查看差异和需要接管的内容。完成后,只需将其他模组的更改复制到C.E.R.R的weapons.ymt文件中。
我也热烈欢迎任何创作者让他们的模组与C.E.R.R兼容!
玩得开心!


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