这个模组是对“Immersive Scenarios”的大规模改造。此版本更加精致,且不那么突兀,提示更少,重点放在休息场景上。
固定场景使用:就像在“Immersive Scenarios”中一样,你可以:
- 坐在椅子、长凳、楼梯和壁架上
- 倚靠在栅栏、栏杆和墙上
- 在床上、地上和睡袋上睡觉
- 拿起并演奏乐器
- 用装满水的桶清洗自己
- 弹钢琴
动态场景使用:通过这个模组,你可以即时切换场景。如果你正坐着(可以坐在任何椅子/长凳上,桌子除外),按下按键会弹出可用场景列表。按下其中一个提示后,角色将开始该场景。目前可用的场景有:
- 吸烟(雪茄或香烟)
- 演奏乐器(吉他、口琴、班卓琴、六角手风琴)
- 削木头
- 清洁枪支
- 清洁帽子
- 清洁靴子
默认按键为 Y,但你可以在 ini 文件中设置为任何你想要的按键。如果使用控制器,请按 X 或三角键。当你坐着并按下按键时,提示会出现。所有场景都可以在任何座位上进行,包括乐器。你也可以在倚靠栏杆时开始喝酒或吸烟。
效果:使用场景可以触发不同的效果。清洁枪支会填满损耗条,坐着/倚靠会缓慢填满你的耐力核心,清洗自己会去除所有污垢和血迹。
睡觉:你可以在睡袋、床和地上睡觉。睡觉时,你可以按按键选择想要睡的小时数。睡2小时将恢复所有核心,睡4小时将恢复所有核心并强化耐力核心,睡6小时将恢复并强化所有核心。睡觉时时间会实时快进。短时间内你总共只能睡6小时。
更干净的马:这是一个可选功能,你可以在 ini 文件中启用。你的马会变得干净得多:污垢不再布满全身,而是集中在腿部和下腹部,这更符合现实。
无战斗音乐:另一个可选功能。如果你在枪战、近战或被法律通缉时,战斗音乐将不会播放。旨在增强沉浸感。
兼容性:
Immersive Scenarios:由于这是一个改造版本,且编辑了许多相同的文件,因此与它不兼容。你可以用这个模组的文件覆盖原有文件,但我不能保证它能正常工作。我强烈建议使用这个模组并删除“Immersive Scenarios”,因为我已经包含了它的大部分功能。
Serenity:无冲突。你可以在两个模组中使用相同的按键。
Seats:无冲突。
翻译:所有提示都可以翻译成不同的语言。要做到这一点,请打开 prompts.gxt2 文件并替换右侧的文本。
安装:
将 Zen.asi 和 Zen.ini 放入你的游戏目录,并将 Zen 文件夹放入你的 lml 文件夹。









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