原文描述
alphaZomega 制作的增强模型查看器 v2.0
适用于《生化危机8》
现已附带一个功能强大的 REFramework 脚本
该脚本开启了诸多功能,包括更改动画。它会自动查找并为每个角色分类正确的动画,甚至会尝试同步角色不同部位的动画。所有原始角色模型均已完成编辑,添加了动画所需的缺失组件。该脚本能够实时编辑材质属性——本身就是一款强大的模组制作工具。它还可以即时交换网格和材质文件,并且可以移动、旋转光源以获得完美光照效果。
要使用带脚本的新版查看器v2,你必须下载由praydog开发的REFramework。
只需将dinput8.dll放入你的游戏文件夹,安装基础版增强模型查看器模组,然后启动游戏即可。额外的动画附加模组仍然可用,但已不再是必需项,因为你现在可以即时切换数千种动画了!
按下INSERT键即可开启或关闭脚本——当菜单隐藏时,脚本不会运行任何操作。
可从此处获取REFramework:
https://github.com/praydog/REFramework
旧版描述:
我回来了!
关于本项目:
增强模型查看器是一款用于强化《生化危机8》奖励模型查看器的控制与显示效果的模组。它附带了不断扩充的可作为附加组件使用的动画模型合集。对于埃琳娜以及其他部分角色,部分模型场景必须通过RSZ模板从一个角色完全改作他用,因为该角色的原始SCN文件不支持动画,甚至根本不存在。
基础模组将解除模型查看器中所有模型的全部相机限制,支持超近距离放大,甚至可以整圈旋转视角。
它还会安装运行部分特殊动画模型附加组件所需的依赖项,因此请务必始终优先更新并安装它!
安装步骤:
1. 使用Fluffy模组管理器,安装基础模组“增强模型查看器”
2. (可选)安装你选中的动画模型
接下来的日子里我会添加更多动画模型,敬请留意!
模组制作者们:如果你们想使用我编辑的全权限SCN文件为这个模组制作动画,欢迎随意使用
7月1日更新:
-眼部动画现在应该可以在所有带有眼部动画的模型上正常运行
-所有动画模型现在都将使用基础游戏内的资源,而非来自画廊或本模组的资源
玩得开心!

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