原文描述

在1.1版本更新后,出现了一个问题:在模型浏览界面中显示的模型没有颈部。这是因为游戏中的模型使用的是游戏预设的头部,我会着手开发一个方案来取用模组的头部,并将在接下来的1.2版本更新中发布该修复。

注意!

感谢用户MaVeRicK帮我找到了一种将模型从原始文件中分离出来的方法,现在安装基础文件后,头部将仅为该套装保留,不会影响游戏中的其他套装。请安装标准1.1基础文件。如果你使用红头发模组,也需要将其升级至1.1版本,同样你也需要更新《Darkside Costume专用Beautiful Reality Face 2.0》。你可以查看更新日志获取更多关于更新的信息。

预先感谢大家的支持,有人喜欢这个模组就是对我所做工作的最大回报。祝好!

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希望你喜欢这些修改,这是一项艰巨的工作,是一名粉丝送给其他粉丝的礼物,我很乐意看到大家上传自己自定义的最爱暗面套装的截图。

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我要去好好休息一下了!

关于一些已知的模型问题。

问题出在RE引擎有一些为了正常运行而存在的奇怪特性,其中包括引擎使用五款不同质量的模型,它们会在光照、距离等不同情况下受到不同程度的影响。

另一个因素是法线贴图的处理方式,目前模组作者们使用的是由777制作的导入文件脚本,这个脚本存在一些错误,包括物体和上述法线贴图的受影响方式。部分元素运行正常,其他元素则不然,其中一个是腰带部分,正面效果很好,但如果你仔细看腰包就会发现问题。我尝试过独立处理编辑多边形来调整法线,但没有得到理想的结果,你在这个模组中看到的是多次测试后得出的、在当前模组作者们所受的限制下能实现的最佳效果。你看到的那些仅交换部件、更改颜色或纹理的模组看起来效果正常,是因为它们没有修改3D模型。

还有一个因素是我制作这个模组时的野心太大了,提供这么多选项意味着我不得不编辑大量模型,不止两三个,实际上生成所有内容用到了16个不同的模型,对其中一个的修改就需要同步修改其余所有模型。正因如此,这个模组花了近一个月才发布。

我想我不会再做这么宏大的模组了,目前我会专注于做一些我构思好的小模组,比如暗面套装的一些DLC,以及下周的一个特别惊喜。

终于,经过100多小时的工作,我可以发布无背心版暗面套装了。

这个模组包含多种纹理和建模选项,查看视频和图片了解更多细节。

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我预先感谢大家向我反馈可能存在的bug,因为文件数量太多,很难测试和掌控全部内容。已收到反馈的bug已经完成修复上传。

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观看视频了解所有功能。

这些相同的选项也已添加到带背心的版本中,如需下载更新之前的模组,请前往暗面套装模组的原页面。

有专属的Beautiful Reality Face版本适配高领的标准版本。
你可以在此处下载它。

我还为克莱尔添加了一个红头发版本,你可以在此处下载它。

每个版本在套装选择器中都有自己的缩略图。

安装说明:
需要使用Fluffy Manager进行安装:
http://residentevilmodding.boards.net/thread/10142/modding-pak-files

未来更新计划

在无黑短裤的版本中存在一个问题:当腿部弯曲幅度过大时,大腿顶部会出现破洞。我已经找到问题原因,该修复会添加到所有无黑短裤的版本中。

我计划为这个模组添加一些DLC,比如无前刀的版本,还有一个我很喜欢的摇滚明星连裤袜版本!

重要注意事项

如果你选择带有高领的标准版本,这会导致游戏中其他套装的头部被替换,这是因为所有套装共用同一个头部模型。如果这一点让你觉得困扰,你可以使用无颈版本。

不要使用该模组的对立版本,也就是说,只能全部使用标准版本,包括带背心和无背心的,或者全部使用无颈版本,包括带背心和无背心的,不要混合使用。

如果你在同一版本中安装了两套套装,并且在游戏选项中选择经典套装,当克莱尔用背心护住雪莉时,套装的变化会正常显示。

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我建议你查看这个帖子,里面有即将发布的新模组以及所有正在开发的工作的汇总。查看帖子
所有模组都将在Nexus上发布。
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更新日志

2019/03/12
暗面套装无背心标准版
– 无腰包 -1.0:该文件已重新上传,之前上传的文件有误。

暗面套装无背心无颈版
– 无腰包 -1.1:我之前的3D模型存在错误,导致动画显示异常,短裤出现穿模效果。

暗面套装无背心标准版
– 基础款 -1.1:本次更新让头部仅为该套装保留,不会影响游戏中的其他套装。
如果你正在使用红头发暗面版模组和暗面专用Beautiful Reality Face模组,则需要将它们分别更新至1.1版本。

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我的其他模组
克莱尔
– 无腰包
美丽现实面容
– 克莱尔
美丽现实面容
– 凯瑟琳
克莱尔诺伊尔透视衬衫成人版
克莱尔·雷德菲尔德 暗面套装
克莱尔诺伊尔透视衬衫
生化危机沉浸体验
– 无暗角
生化危机沉浸体验
– Reshade画质补丁

鸣谢:
感谢FluffyQuack制作了优秀的模组管理器,没有这个工具就无法替换基础游戏的纹理。
感谢Crazy Potato提供了超棒的教程。
感谢卡普空制作了这么出色的游戏!

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如果你下载使用这个模组并且觉得满意,请给我点个推荐!这不会占用你多少时间,却能极大地激励我继续制作优秀的模组!