模组简介
这款《生化危机:安魂曲》的自动物品显示模组是基于REFramework运行的轻量级脚本,专门针对在意探索完整度、不想错过地图隐蔽战利品的玩家设计,既不会完全破坏游戏探索的平衡感,又能帮你省去反复翻找空白区域的无用操作,尤其适合多周目速通玩家、收集全成就的玩家,或是害怕遗漏关键补给卡关的休闲玩家使用。它不会直接暴露所有未解锁区域的内容,只会在你对应解锁区域后显示原本被游戏隐藏的物品标识,完全贴合原作的探索节奏。
功能要点
- 即时物品显示:自动在游戏内置地图上渲染所有原本被隐藏的物品图标,你进入当前区域后就能直接在地图上看到所有可互动战利品的位置,不用再凭借记忆盲找
- 游戏内随时切换:依托REFramework自带的UI菜单,你可以在游玩过程中随时调出菜单启用或者关闭这个模组,不需要退出游戏重启修改文件,调整配置的过程完全不打断当前的游戏进度
- 无侵入式集成:脚本的功能选项统一收纳在REFramework菜单的「地图工具」分区内,不会额外生成突兀的悬浮弹窗,也不会和其他同类型的地图类插件产生界面冲突,找相关设置的路径清晰明了
- 进度匹配式显示:所有物品图标不会在你还未解锁对应区域的时候提前剧透出现,只有当你通过剧情推进、拿到对应钥匙打开区域大门,正式踏入这片区域后,该区域内所有符合显示规则的物品才会同步出现在地图上,保留了探索过程中的未知感,不会完全消解原作的探索乐趣
前置依赖
运行这款自动物品显示模组,你必须提前安装好对应游戏版本的REFramework工具,且要保证REFramework为最新稳定版本,避免出现脚本加载失败、菜单选项不显示的问题。
安装方法
你可以选择两种方式完成安装:第一种是使用支持拖放导入的模组管理器直接将模组压缩包拖入管理器界面,等待管理器自动完成文件部署即可。第二种是手动安装,你需要先确认提前部署好的REFramework已经正常加载,之后将模组内的对应.lua脚本文件,按照压缩包内说明的指定路径放到游戏对应的脚本目录下,重启游戏等待REFramework自动扫描加载新脚本即可。模组内其余的配置相关文件如果存在自定义参数项,修改规则也全部以压缩包内附带的说明文档为准。
注意事项与兼容性说明
这款模组仅支持《生化危机:安魂曲》的正式版游戏内容,测试版、未授权修改的游戏版本可能会出现脚本不生效、图标显示错位的问题。它不会修改游戏的原生物品生成规则,也不会修改任何剧情相关的地图逻辑,全程仅对游戏原有的隐藏地图图标做可见性调整,不会和大部分修改角色数值、调整战斗手感的功能性模组产生冲突。要注意的是普通无锁抽屉内的物品本身在游戏原生地图数据里就没有分配对应图标,在你实际拉开抽屉之前这类物品甚至不会在游戏场景内生成实体,因此本模组无法对这部分物品做地图标识,你仍需要手动打开普通抽屉完成搜刮。同时你未通过剧情解锁、还没有进入的封闭区域,里面的物品也不会提前出现在地图上,完全不会剧透你还未探索的未知区域内容,保留了游戏本身的推进节奏。
常见问题
Q:我安装完模组之后,地图上完全没有多出任何物品图标,是什么原因?
A:首先确认你已经正确安装了最新版本的REFramework,且在游戏启动后确认REFramework的主菜单可以正常弹出,再检查脚本文件是否放到了正确的脚本加载目录下,确认脚本没有被其他同类地图修改类的脚本屏蔽加载。
Q:为什么部分锁定的抽屉可以正常在地图上显示感叹号标识,但是同区域的部分隐藏道具却看不到?
A:部分道具的原生地图图标需要你触发对应区域的剧情节点才会被游戏引擎激活,你只需要正常推进当前区域的探索进度,完成对应触发条件后对应的物品图标就会自动显示在地图上。
Q:我中途关闭了这个模组,之前已经显示出来的物品图标会直接消失吗?
A:当你在REFramework的菜单内关闭这个模组之后,所有被模组强制显示出来的隐藏物品图标会立刻按照游戏原生的规则重新隐藏,不会残留在地图界面上,重启游戏后也会保持你最后一次设置的开关状态。

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