模组简介

这款《生化危机:安魂曲》调整视野模组是依托REFramework框架运行的轻量脚本工具,专门针对游戏内第一人称、第三人称两种游玩模式的视场角自定义需求开发,不管是习惯用宽视野观察周边环境、提前察觉拐角处潜伏敌人的动作向玩家,还是偏好窄视野强化代入感、更专注于体验剧情氛围感的剧情向玩家,都能通过它调出最适配自己游玩习惯的FOV数值。不同于游戏默认固定的视场角设定,它还单独对举枪瞄准状态下的视野做了独立调节通道,不会让玩家修改全局FOV之后出现瞄准视野错位、观感怪异的问题,全程也不会改动游戏本体的过场动画逻辑,完全不会破坏原作剧情演出的沉浸体验。

功能要点

  • 同时支持第一人称模式、第三人称模式的独立FOV滑块调节,两种视角的数值互不干扰,玩家可以根据自己的游玩偏好分别设定对应的视场角参数
  • 专门为举枪瞄准ADS状态设置了独立调节滑块,调整后的瞄准视野不会和普通行走移动状态的全局FOV产生联动冲突,避免出现瞄准画面拉伸变形的问题
  • 所有调整完成的FOV参数会自动保存到指定路径的配置文件中,每次启动游戏后不需要玩家重新手动输入数值,之前设定好的自定义视野会自动生效
  • 所有视场角修改逻辑完全独立运作,不会触发生化危机:安魂曲原版的过场动画、场景交互提示标记的异常,剧情播片、开箱拾取等交互环节的画面表现完全和原版保持一致

前置依赖

运行本模组前需要先在游戏中安装好最新版本的REFramework框架工具,当前站内暂无对应前置资源,你可以自行获取适配《生化危机:安魂曲》版本的REFramework工具完成部署,确保框架正常加载运行之后再安装本调整视野脚本,避免出现脚本无法识别的运行错误。

安装方法

你首先要确认已经完成了最新版REFramework的部署,确认框架可以正常在游戏内唤起操作菜单。之后获取本模组的压缩包资源,解压压缩包内的全部内容,放到《生化危机:安魂曲》的游戏根目录下,如果你使用的是Steam平台,对应的游戏默认安装路径一般为steamapps/common/RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem,后续进入游戏唤起REFramework的脚本管理菜单,就能找到对应的Adjust FOV调节选项。模组配置文件会自动生成在reframework/data/re9_adjust_fov.json路径下,原文未给出的其它自定义配置细节以压缩包内说明为准。

注意事项与兼容性说明

本模组仅面向《生化危机:安魂曲》正式发售的对应版本设计,如果你使用的是测试预览版游戏客户端,可能会出现脚本识别失败的问题。调整FOV数值时不要设置超出合理范围的极端参数,避免部分场景下出现画面裁切、UI错位的异常表现。目前没有发现本模组和同类视角修正类脚本同时运行的明确兼容说明,如果安装后出现视野逻辑异常,可以先停用其他同类型视角修改类模组再尝试运行,过场动画环节模组会自动暂停修改逻辑,不会对原版剧情演出的画面比例产生任何改动。

常见问题

不少玩家首次使用本类脚本时会遇到各类常见问题,这里整理了对应的解决方向供参考:

  • 进入游戏后找不到FOV调节滑块:可以先确认REFramework框架是否正常加载,检查脚本文件是否正确放到了游戏根目录对应的脚本文件夹下,确认文件没有被杀毒软件误删隔离
  • 修改后的FOV重启游戏后失效:可以检查游戏目录下reframework/data/文件夹是否拥有写入权限,避免系统拦截了配置文件的生成和修改,确认re9_adjust_fov.json文件没有被设置为只读属性
  • 瞄准状态下视野还是会拉伸:不要直接通过修改全局第三人称或者第一人称FOV滑块调整瞄准视野,要专门使用对应的ADS瞄准专用滑块来设置数值,即可获得正常无拉伸的瞄准画面