历史版本0
暂无历史版本
原文描述
提高手电筒/打火机的亮度。
该模组内提供多个选项,具体取决于亮度等级。
更新:
杂项分区里有一个脚本,功能基本相同,但属于动态版本,适配两个游戏版本。
点击按钮或按下F4键即可切换效果开关,并通过滑块选择亮度。
共有两个滑块,一个控制手电筒,一个控制打火机。这是因为两者的亮度管理逻辑不同。打火机的默认亮度远低于手电筒。
因此激活效果时,默认会使用手电筒滑块的数值。但如果修改了打火机滑块的数值(数值不为0),该数值就会覆盖手电筒的设置。
要切回使用手电筒滑块控制,只需将打火机滑块的数值设为0即可。
要关闭效果,再次点击按钮,或再次按下F4键。
使用愉快,欢迎反馈你的感受或是改进建议。
注意:
– 我仅在Epic Games版本上完成了测试。不过它应该也能在Steam版本上运行(下载文件中我已包含两个版本的适配内容)。
– 该模组需要REFramework支持(对于”固定”版本,需开启”LooseFileLoader”选项)。
你可以通过Fluffy模组管理器安装(并选择一个选项),或者手动将(对应文件夹中的)”natives”文件夹拖拽到游戏根目录完成安装。
– 动态手电筒滑块适配两个版本。可通过模组管理器安装,或者手动将”reframework”文件夹拖拽到游戏根目录完成安装。
评论(0)