模组简介
这款名为Shura Art’s的战斗动作模组是面向《只狼:影逝二度》核心动作向玩家的定制化内容,核心围绕游戏原有普通攻击与技能机制展开替换调整,将原作中诸多不同出处的经典名动作为模组内容整合进来,覆盖了不同流派的特色招式形态,给已经反复通关原作、追求新鲜战斗体验的玩家提供完全不同于原版的动作逻辑,打破原本固定的出招顺序与战斗连招上限,让玩家在面对各类精英敌人与最终BOSS时能打出完全自定义化的流派表现,不需要修改其他基础游戏数值,只专注于动作招式本身的视觉效果与出招手感调整,适配所有喜欢研究动作连招的只狼核心玩家使用。
功能要点
- 全面修改角色的基础普通攻击动作,替换原有的平A出招动画、判定范围与出招反馈,带来完全不同于原版的普攻打击感
- 替换原有多个技能的能力表现,新增十余种特色专属招式,其中包含Shura’s Flash、Hairui’s Sakura Dance、Maliketh’s Flash、Black Ichimonji、Hairui’s Dance、Lighting Dance、Malenia’s Waterowl Dance、Muramasa’s Dance、Owl’s High Monk、Tomoe’s Mind、Verdil’s Flash共11种特色动作
- 后续更新追加了两款全新招式内容,分别为Tomoe’s Shadowfall与Shura’s Spiral Cloud Passage,该版本为模组作者发布的最终完结更新,后续不会再追加新的内容调整
- 所有新增招式都保留了动作模组本身的流畅度,不会出现动作撕裂、穿模等异常表现,适配原作的拼刀、反击等核心战斗逻辑
前置依赖
使用这款模组前需要先安装Mod Engine模组加载工具,这是运行《只狼:影逝二度》大部分自定义动作类模组的基础运行环境,原文未给出其他额外前置资源要求,如果在实际运行过程中出现内容缺失的情况,可参考压缩包内附带的说明文档核对所需环境配置,不要随意安装未标注的额外辅助工具。
安装方法
这款模组不支持一键安装功能,所有操作都需要手动完成。首先确认你已经正确安装了Mod Engine运行环境,找到《只狼:影逝二度》游戏目录下的mods文件夹,再定位到该文件夹内的Sekiro子目录,将模组解压后得到的所有对应内容全部放入该路径下即可完成部署。如果后续想要卸载这款模组,只需要直接删除mods文件夹内本次模组新增的对应内容,不需要改动其他游戏原有文件,就能恢复游戏原本的动作表现。如果实际操作中遇到路径找不到的情况,以压缩包内说明为准。
注意事项与兼容性
这款模组仅修改动作招式相关的内容,不会改动游戏的基础剧情、道具数值、地图资源等核心内容,仅在战斗出招环节生效。使用前需要注意,该模组和其他同样修改普通攻击、技能动作的同类模组存在内容冲突的可能,不要同时加载多款动作修改类模组,避免出现动作错乱、出招判定异常等问题。该模组的最终更新版本已经覆盖了所有公布的新增招式,不需要再额外下载后续补丁内容,运行过程中如果出现部分招式触发异常的情况,可以核对当前游戏版本是否为《只狼:影逝二度》的正式正版版本,部分破解版本或者内部测试版本的文件差异可能导致动作加载失败。模组没有针对故事模式的特定限制,所有游戏流程阶段都可以正常触发所有新增招式,不需要通关特定关卡才能解锁对应动作。
常见问题
- 安装模组后部分招式没有正常触发是什么原因?首先确认Mod Engine已经正确安装并能正常加载其他基础模组,再检查模组文件是否放入了指定的
Sekiro子目录内,没有放到其他错误路径下。 - 模组里的招式需要额外改键才能用吗?这款模组是直接替换原有对应技能的动作表现,不需要额外修改按键设置,用原本游戏内的技能触发按键就能释放对应的新动作。
- 安装这款动作模组会不会导致原有的存档损坏?模组仅修改动作资源文件,不会读取或改动本地存档的任何数据,不会对原有存档内容造成任何影响,可以放心用原有存档游玩。
- 和修改人物模型的外观类模组同时安装会不会冲突?仅修改人物外观、不改动动作骨骼文件的外观类模组可以和这款模组正常共存,不会出现内容冲突问题,可以搭配使用。

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