原文描述
— 英文 — 这个模组向包含在《黑暗之魂3》和《血源诅咒》材质包里的mtd/allmaterialbnd.mtdbnd.dcx中添加了两种新的发光材质和一种半透明材质。所以如果你可以的话,请在下载这个包之前先为Forsakensilver的材质模组点赞支持,谢谢。=D 而且这个材质包会出于一些需求被用在我的模组项目中。对于模组创作者来说:这两种新的发光材质全部都是由c5021_em.mtd修改而来所有的纹理路径现在都已清空,所以不需要在FLVER中为每种不同类型逐一指定纹理glow_lower_scale.mtd:发光缩放程度更低,但反照率贴图仍然不支持透明纹理glow_blend.mtd:发光缩放程度与c5021_em.mtd相同,但反照率贴图支持透明纹理2.0:添加新材质“translucent.mtd”:用以支持虚弱肌肤的透明效果!!(由c7409_eyeshadow.mtd修改而来)该材质同样支持血迹效果。2.1:为我的材质修改文件中没有涵盖的新服装添加了新材质。感谢OdiumDivinum,本次更新的工作属于他。=D — 中文 — 该模组向遗忘的银灵发布的《血源诅咒》与《黑暗之魂3》材质包中追加了两种新的发光材质,并且会应用在我未来可能推出的模组项目中。追加新材质的方式只能以打包为mtd/allmaterialbnd.mtdbnd.dcx的形式发布,所以下载前请为遗忘的银灵发布的材质包点“支持Endorse”。=D 致模组创作者:两种追加的新发光材质都是在c5021_em.mtd的基础上修改而来,已清除材质的贴图路径描述,在FLVER上无需为每个贴图类型指定贴图进行覆盖glow_lower_scale.mtd:发光程度比原版低,但仍然不支持透明贴图glow_blend.mtd:发光程度和原版一致,但支持透明贴图2.0:追加新材质球“translucent.mtd”:支持半透明效果!!(基于c7409_eyeshadow.mtd修改得到的效果)该材质同时支持沾血效果。2.1:针对1.06游戏版本修正,补充了缺失的材质球感谢OdiumDivinum,本次更新由他完成。=D — 日语 — 这个模组所使用的材质库,是在遗忘的银灵发布的《只狼:影逝二度》用库中追加了两种荧光效果材质的产物。向遗忘的银灵致以谢意。https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/197 致模组开发者:追加的两种材质是以c5021_em.mtd为基础制作的默认纹理路径已清空glow_lower_scale.mtd:亮度相比原版有所压低无法使用透明纹理glow_blend.mtd:亮度和原版一致可以使用透明纹理2.0:追加的1种材质“translucent.mtd”:支持半透明效果!!支持血迹效果。2.1:在1.06版本中完成修正(感谢OdiumDivinum)
发光与半透明材质(Glow and Translucent Materials)
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历史版本0
暂无历史版本
最新
2.1
2021-06-02 15:46
版本 2.0 - 添加半透明材质
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