模组简介

这个菖蒲物理项目女忍者语音化女性替换模组,是专门为《只狼:影逝二度》玩家打造的完整主角替换改造类内容,完全将原版狼的男性主角形象替换为带有完整物理动态效果的女忍者Ayame形象,同时配套适配了专门的女性语音体系,还新增了定制化的血迹特效系统,让主角的动作表现、外观细节、战斗反馈都拥有和原版完全不同的体验。它面向所有想要更换《只狼》主角身份体验、厌倦了原版男性主角设定,想要解锁全新女忍者游玩代入感的玩家,尤其是追求角色动态细节表现、希望自己的忍者角色在跑动、挥刀、闪避过程中头发、披风等部件能拥有自然物理晃动效果的内容爱好者,不需要修改游戏核心剧情流程,就能在保留所有原版关卡、战斗机制的前提下获得完全不同的角色沉浸感。

功能要点

  • 完整替换主角的基础外观模型,搭载深灰色带浅挑染的马尾发型,自带实时物理晃动效果,跑动、跳跃、受击时头发会跟随动作自然摆动,同时保留全皮肤显示效果,默认开启芦名披风前侧腰带垂片的动态结构
  • 全形态覆盖替换,除了基础主角形态之外,还支持芦名变身、天狗变身、修罗变身三种特殊形态的对应女忍者模型替换,所有变身形态的部件纹理、物理效果都和基础形态保持统一风格
  • 配套专属的血迹特效优化,修正了原版血迹贴花和新模型适配不佳的问题,提供了兼容性极高的低干扰血迹方案,避免出现血迹纹理错位、显示错乱的情况,战斗时的溅血反馈会完全贴合女忍者模型的身形
  • 支持自定义形态调整,玩家可以自行替换对应编号的模型文件获得短发版本、复原手臂版本(移除义手外观)等不同效果,也可以搭配隐形义手工具实现完全看不到义手部件的纯忍者形象
  • 自带红眼特效校准配置,通过专属的c0000.chrbnd.dcx文件调整红眼特效的生成位置,让主角处于红眼触发状态时特效能够精准对准眼部区域,不会出现位置偏移的问题

前置依赖

运行本模组必须先安装《只狼》模组引擎,这是所有基于文件替换逻辑的《只狼》模组正常加载的基础环境,没有安装该前置的话模组的所有模型、特效文件都无法被游戏正常识别读取。如果想要体验完整的女忍者语音效果,推荐搭配完全女性配音组合相关内容,包括女忍者语音包或者全新的2B语音mod覆盖全游戏流程,同时搭配女性受伤语音替换包即可获得全程统一的女性语音反馈,另外还可以搭配Sekiko女性女忍者字幕与用户界面相关内容,让游戏内所有NPC对话字幕都和女性主角的设定适配,提升整体代入感。原文未给出的额外附加项以压缩包内说明为准。

安装方法

首先确认你的游戏版本至少为1.05,将下载的模组压缩包通过解压工具解压到存放Sekiro.exe的《只狼》游戏根目录下,解压完成后要确保游戏目录下自动生成mods文件夹,文件夹内部同时存在CHR子文件夹和PARTS子文件夹,其中c0000.chrbnd.dcx需要放在CHR文件夹内,所有以FC_m_AM_m_BD_m_LG_m_为前缀的模型文件都统一放在PARTS文件夹内。如果需要启用无血迹溅射的优化方案,要将对应的decaltex.tpf.dcx文件放到mods文件夹下新建的other子文件夹内。

如果需要替换三种特殊变身形态,要将基础形态对应的模型文件复制之后重命名,对应到变身形态的文件名:芦名形态需要将FC_m_0200重命名为FC_m_0220AM_m_9000重命名为AM_m_9120BD_m_9000重命名为BD_m_9120LG_m_9000重命名为LG_m_9120;天狗形态则对应将相关基础文件重命名为FC_m_0230AM_m_9130BD_m_9130LG_m_9130;修罗形态则对应重命名为FC_m_0240AM_m_9110BD_m_9110LG_m_9110。如果你需要链式加载其他依赖模组引擎的附加功能,将对应的dll文件重命名后,在modengine.ini中添加对应加载路径的配置项即可。

注意事项与兼容性说明

首先确认你的《只狼:影逝二度》游戏版本不低于1.05,旧版本游戏无法正常加载所有新增的模型部件,很容易出现纹理丢失、模型不显示的问题。过时的《黑暗之魂3与血源诅咒材质包》会和本模组冲突,导致模型无纹理的bug,如果遇到纹理显示异常的情况,可以使用MTD 1.06文件修复相关问题。

本模组的红眼特效校准配置仅对当前Ayame女忍者模型生效,如果你把其他模型比如蝴蝶夫人的弟子或者Ayame夏日版放到额外的变身槽位中,红眼特效的位置就会出现偏移,无法对准眼部区域。如果要使用修改DecalParam的第三方血液贴花模组,需要自行手动编辑gameparam.parambnd.dcx文件中的对应参数才能保证两者兼容,避免和其他修改过该参数的模组出现内容覆盖冲突。如果想要移除披风部件,不要直接删除原文件,放置一个1KB的虚拟文件替换掉对应的LG_m_9000即可,避免游戏读取文件时报错崩溃。

常见问题

Q:我安装完模组之后主角模型显示全黑,看不到任何纹理是什么情况?
A:大概率是你的游戏版本低于1.05,或者安装了旧版的冲突材质包,升级游戏版本到1.05及以上,替换使用MTD 1.06文件即可修复这个问题。

Q:女忍者的头发完全没有物理晃动效果,和原版固定状态一样怎么解决?
A:检查你是否误把FC_m_0200替换成了1KB的虚拟文件,虚拟文件对应的是短发无物理效果的版本,换回模组自带的原始头发部件文件即可恢复马尾的物理动态。

Q:替换修罗变身形态之后火焰特效没有正常显示要怎么调整?
A:可以搭配武藏的火焰相关模组使用,给变身形态补充对应的火焰粒子资源,确保重命名模型文件的时候没有输错文件名的数字后缀,避免游戏无法读取对应的模型内容。