原文描述
长话短说:如果你清楚自己在做什么,直接将这些文件解压到你存放其他纹理模组的位置即可。
✦ 前言
请阅读“帖子”板块中的描述和常见问题。你迫切想知道的问题几乎肯定能在这些地方找到答案!👍✨
这个模组没有前置要求。页面上列出的要求实际上是需要依赖这个模组的其他模组。Nexus 的排版方式有点让人困惑,但你仔细看标题就能明白。
这是一个仍在开发中的作品,我在通关游戏的过程中会不断对其进行优化。目前我正在制作一个替代版本,会手动挑选并调整特定的颜色查找表,还原部分胶片质感的氛围。感谢你的耐心等待!
✦ 描述
这个模组只是简单地将游戏中所有的颜色查找表替换为游戏本体自带的中性颜色查找表。《星空》的自带颜色滤镜看起来很不错,但我在部分场景里看得很吃力,所以对我来说这更多是一个实用性的工具模组。它也能帮你在 OLED 电视上实现纯净的深黑色效果。描述的底部还有额外的 INI 调整设置,可以让外太空的颜色更深邃。
作为 ReShade 预设的基础来使用,效果尤其出色。
如果你想找一套替代的中性颜色查找表来作为 ReShade 预设的基础,也可以去看看 TreyM 的基础颜色查找表模组。
✦ 安装方法
这里的安装信息写于 2023 年游戏刚发售时,可能已经过时了。你只需要像安装其他所有纹理模组一样安装这些文件就可以了。
注意:和之前的游戏不同,《星空》的纹理是从你的“文档”文件夹加载的,而不是从 data 文件夹加载,除非你运行了像“Baka 禁用我的游戏文件夹”这类其他模组。长话短说:把这些文件放到你存放其他纹理模组的位置就行。
YouTube 上的 Kaykrisify 做了一个很棒的简易视频,讲解了安装过程。
1. 下载并解压文件(标准方法)
– 将文件解压到 c:users%userprofile%DocumentsMy GamesStarfield
– 关于 Game Pass 用户的安装流程,网上有很多矛盾的信息,请查看评论区的相关讨论,目前有三到四个可行的方案适用于不同的用户群。先尝试上面的路径。我没有 Game Pass 版本,没法帮你排查问题,但评论区里已经有不少帖子分享了成功的安装方法。
1a. 强制从 data 文件夹加载的替代方法(进阶用户适用)
– 如果你刚接触模组修改,请勿尝试此操作
有办法强制游戏从 data 文件夹加载纹理,以适配 Vortex 这类工具,但要小心操作,你很容易误删拍照模式的照片!这个方法需要将文件夹从“我的文档”移动到游戏的 data 文件夹,还要修改拍照模式图片的存储位置——如果不重新指定路径,游戏会重新创建原来的文件夹结构,再次从旧文件夹加载纹理。步骤如下:
– 在 StarfieldCustom.ini 的 [General] 栏目下添加以下行:
[General]
bEnableMessageOfTheDay=0
[Display]
sPhotoModeFolder=Photos
– 将你“My GamesStarfieldData”文件夹中的所有内容移动到游戏的 Data 文件夹中(即 SteamLibrarysteamappscommonStarfield)
– 删除 My GamesStarfield 下的 Data 文件夹
2. 配置你的 INI 文件以加载松散文件
在第一步解压或移动文件的同一目录下,你可能会找到名为 StarfieldCustom.ini 的文件。如果该文件不存在,你需要用文本编辑器新建一个。将以下行添加到该文件中:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
如果这个方法对你无效,有用户反馈称,将这些行添加到和《星空》可执行文件同一文件夹下的 Starfield.INI 中也能生效。请确保将内容添加在 [Archive] 栏目下。
注意:请打开 Windows 资源管理器的文件扩展名显示功能,这样你才能正确将文件重命名为 StarfieldCustom.ini,而不是 StarfieldCustom.ini.txt!这里有一个链接,教你如何在 Windows 中进行该操作。
注意:确保内容中没有空格、制表符或其他多余字符。内容必须和上面给出的完全一致。如果你在处理 INI 文件时遇到问题,我在可选文件下载包中放了一个示例 INI 文件。
注意:Vortex 默认会将模组安装到 data 文件夹,目前还没有更新适配游戏当前使用的特殊“文档”文件夹加载机制。如果你在使用 Vortex 时遇到问题,请按照上面的说明手动操作。我们正处在《星空》模组发展的初期阶段,各类工具和相关内容还需要时间来完善和优化。请保持耐心。
✦ 额外的深邃外太空调整设置
作为可选设置,除了使用中性颜色查找表之外,你还可以用这些 INI 设置让外太空看起来暗得多。这些设置要添加到我们上一步操作过的同一个 StarfieldCustom.INI 文件中。你可以查看后面的示例图片,了解调整后的效果。这个设置不会影响行星地表的天空,只会改变外太空的观感。
如果你觉得星星太暗,可以调高 fStarfieldStarBrightnessScale 的数值。
包含这些调整设置的另一个示例 StarfieldCustom.ini 文件已经放在可选文件包中。
StarfieldCustom.ini
[Display]
fSpaceGlowBackgroundScale=0.0
fStarIntensity=2500.0
fStarSystemFarViewDistance=10000000000.0
fStarfieldBackgroundScale=35.0
fStarfieldStarBrightnessScale=10.0
fStarfieldStarCoordScale=10.0
fSunScale=1.0
以下是原版默认数值供你参考
fSpaceGlowBackgroundScale=40.0
fStarIntensity=6000.0
fStarSystemFarViewDistance=10000000000.0
fStarfieldBackgroundScale=200.0
fStarfieldStarBrightnessScale=110.0
fStarfieldStarCoordScale=30.0
fSunScale=1.0
✦ 额外的伽马值调整设置
如果你觉得游戏的暗部/阴影现在太黑了,可以调整伽马设置来补偿。在 StarfieldPrefs.ini 文件中(不是 StarfieldCustom.ini,后者在我这里不起作用)添加以下数值,并按你的喜好调整。我在截图板块放了调整前后的对比图。
这只是一个临时的解决方案,等游戏的创作工具 CK 或 xEdit 发布后就能彻底解决相关问题了。
在 [Display] 栏目下添加以下行:
fGamma=2.6
原版默认数值是 2.4。我用 2.6 来让部分纯黑的区域稍微提亮一点,你可以按自己的喜好调整。数值调到 5 时画面会完全泛白过曝。请注意,这个设置会对整个游戏的观感产生明显影响。
✦ 卸载方法
直接删除所有解压出来的文件即可。这些文件位于你对应安装路径下的 datatextureseffectsLUTs 文件夹中。
✦ 音乐
我制作合成波/电子/EDM 音乐,非常适配《星空》的氛围,希望你能去听听我的作品,然后在 Instagram 上关注我!
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