ReShade 是一款由 crosire 开发的开源游戏/视频画面后处理注入器。它能在不修改游戏本体代码的前提下,给游戏画面叠加 SMAA 抗锯齿、SSAO 环境光遮蔽、HDR、色调映射、景深、色彩分级、动态胶片噪点、色差等现代画面特效。它通过拦截游戏向 GPU 发送的帧颜色与深度信息,自动把这些信息喂给用户安装的 Shader/Add-on 处理后再输出到屏幕。

技术亮点:

• 支持 Direct3D 9/10/11/12、OpenGL、Vulkan 全部主流图形 API

• 自带 ReShade FX 着色语言(类 HLSL)+ 跨 API 编译器(HLSL/GLSL/SPIR-V)

• 支持 Add-on 插件 API,可写外挂或自定义功能

• 多人在线游戏自动禁用深度信息(防作弊)

• BSD 3-Clause 开源(GitHub: github.com/crosire/reshade)

常见使用场景:

• 给老游戏加 SSAO/HDR 等现代特效

• 给自媒体视频/直播统一色调 LUT

• 给单机截图加电影感、复古、动漫风滤镜

• 通过 Add-on 接入第三方 HDR、深度缓冲、截图 OCR 等

🛠️ 安装方式(标准流程):

1️⃣ 前往

https://reshade.me/ 下载 ReShade_Setup_6.7.3.exe(约 3.8MB)

想用 Add-on(推荐)的下 ReShade_Setup_6.7.3+_Add-on_support.exe(无数字签名)2️⃣ 双击运行安装器,会出现 3 步向导:

a. 上方选游戏 exe(可直接拖入或浏览)

b. 选游戏使用的图形 API:D3D9 / D3D10 / D3D11 / D3D12 / OpenGL / VULKAN(选错游戏会崩,不确定就一个个试)

c. 选要装的 Add-ons(初次建议全选:深度信息、HDR、截图、甜品级 UI 等);Shaders 在下一步装

d. 跳过或在线检索 Shader 包(比如 Stardust/Filmic Anamorph Sharpen/Flawless widescreen 等)

3️⃣ 点 Install → 等待复制 ReShade64.dll / ReShade32.dll / ReShade.ini 等到游戏目录

4️⃣ 启动游戏,顶部应该弹出 ReShade 加载提示,默认按 Shift+F2 打开配置面板:

Home:总开关 / 性能 / 截图

Add-ons:启用插件

Settings:快捷键/全局参数

About:版本信息

🎬 第一步实操建议:

装好后用现成 preset 试水:

• 访问 sfx.thelazy.net/games/ → 选自己游戏 → 下载 Preset 压缩包

• 解压出 *.ini 配置文件丢到游戏根目录

• 进游戏 Shift+F2 顶部选 Load → 加载 preset 立刻见效

(preset 是配置不是二进制,可自由分享)

💡 进阶用法:

• 多游戏共用:放 ReShade64.dll 到 PATH 环境变量下

• 配合 Special K:见 wiki.special-k.info/en/SpecialK/ReShade

• 调试 shader:代码编辑器有语法高亮 + 错误跳转

• 截图到剪贴板:Print Screen 系统按键在 ReShade 内可重定义

⚠️ 注意事项:

• 多人竞技游戏(CSGO/Apex/Valorant 等)有反作弊,装之前自查

• preset(.ini)是配置,可以分享;二进制 dll 和 shader 别传,贴官网链接

• 卸载直接删游戏目录下的 ReShade.dll + .ini + textures/ + shaders/ 文件夹

• 签名版 6.7.3 数字指纹:‎589690208A5E52FB96980C4A6698F50ACD47C49F(防冒名)