原文描述

自动本地地图模组优化了《遗忘之地 重制版》的地图使用体验,当你身处室内、地牢或城市中时,它会自动打开本地地图。
正常情况下,即便你正在探索地牢,按下M键打开地图时也会优先显示世界地图——这一点十分烦人。这款模组解决了这个问题,它能智能检测你处于室内还是室外,并据此调整地图视图。你再也不用每次进入建筑后手动切换到本地地图了!

该模组的功能:
– 如果你在室外,打开地图时会和往常一样显示世界地图。
– 如果你身处地牢、城市或室内区域,地图会自动显示本地地图视图。
– 具备自动缩小功能。默认情况下,当你从本地地图切换到世界地图时,缩放等级会拉至最大,该模组会自动将缩放级别调整为你设置的数值。
– 该模组支持自定义配置。例如,你可以关闭城市中的自动打开本地地图功能,禁用地图居中或是自动缩小功能。配置文件位于AutoLocalMapscriptsconfig.lua路径下。城市和地牢的相关功能默认处于启用状态。

此外,不妨体验一下由animandan制作的“按M关闭地图”模组、“打开本地地图按键及切换”模组。

安装方法:
A. 你尚未安装UE4SS:
下载附带UE4SS的版本,解压文件,复制dwmapi.dll文件和ue4ss文件夹。如果你使用的是Game Pass版本的游戏,将这些文件粘贴到:OblivionRemasteredBinariesWinGDK路径下。如果你使用的是Steam版本的游戏,将这些文件粘贴到:OblivionRemasteredBinariesWin64路径下。启动游戏——模组会自动加载。
Steam版本的路径参考:SteamsteamappscommonOblivion RemasteredOblivionRemasteredBinariesWin64 ,UE4SS需要放在该路径下
Game Pass版本的路径参考:The Elder Scrolls IV- Oblivion RemasteredOblivionRemasteredBinariesWinGDK ,UE4SS需要放在该路径下
如何确认UE4SS是否正常运行?
– 检查UE4SS文件夹中是否生成了UE4SS.log文件,且文件内没有报错内容。

B. 你已经安装了UE4SS:仅下载该模组的文件,将AutoLocalMap模组文件夹拖入UE4SS内的Mods文件夹中,启动游戏——模组会自动加载。

你可以在GitHub上获取UE4SS,也可以直接在文件页面下载附带UE4SS的版本。