模组简介
这款升天重制版是针对《上古卷轴4:湮没》重制版打造的原版增强向战利品与平衡模组,完全贴合原作世界观设定调整游戏核心机制,面向偏好原版沉浸式探索体验、不满原版等级成长后期资源数值崩坏、想重新找回地下城探索真实收益感的老玩家群体。它没有新增任何脱离原作框架的夸张内容,仅通过整改全游戏战利品分布规则、调整生物刷新逻辑、优化各类玩法技能的平衡曲线,让赛洛迪尔世界的装备稀有度完全符合游戏内书籍描述的设定,彻底告别原版高等级后强盗全身乌木护甲的违和体验,同时保证你在不同等级阶段游历各地都能感受到实打实的能力成长,探索与技能养成的价值感大幅提升。作为原版《湮没》飞升模组的重制版专属移植版本,所有改动都经过针对重制版特性的适配测试,原本受老版本引擎限制无法实现的部分优化现在也得到了合理调整,移除了所有依赖旧版OBSE的相关功能,保证能在重制版环境下稳定运行,后续还会持续更新迭代补充更多适配内容。
核心功能要点
- 战利品分布规则全面重构,物品的等级上限完全适配持有者身份与所处区域:普通强盗最多只会穿戴链甲级别的护甲,秘银、精灵、玻璃等高阶护甲仅在古代遗迹与偏远墓穴的深处刷新,乌木、魔族类顶级装备只能在湮没领域或是疯狂之神相关的特殊地下城中获取,完全匹配原作 lore 设定,不会再出现低等级野外NPC持有顶级装备的违和情况。同时高等级后低阶物品不会停止刷新,全程都能在普通区域找到铁制、钢制这类基础装备,符合现实逻辑。
- 生物与NPC刷新机制重置,低级生物不会随玩家等级提升而消失,全程都能在野外或地下城遇到僵尸、小恶魔这类基础敌人,同时所有刷新点都设置了对应等级上限,巫妖、米诺陶领主、风暴元素魔这类强力BOSS级生物只会出现在地下城终点的首领刷新点,高等级后还会出现低等级生物以族群形式集体刷新的情况,既保证探索的层次感,也避免后期游戏体验完全变味。
- 全玩法体系细节平衡,覆盖炼金、潜行、扒窃、徒手格斗、交易、游说、技能升级速率等多个维度:非专精炼金的角色制作的药水效果会被大幅削弱,无法靠自制药水碾压副本;新手级交易技能的角色甚至无法和部分商人开启讨价还价流程;徒手武僧这类冷门流派现在拥有完整的成长空间,全程都能作为可靠的战斗方式使用,让所有游玩风格都能获得足够的玩法支撑。
- 经济体系合理优化,魔法物品的价值经过全面校准,玩家无法再靠倒卖地下城中捡到的低等级弱附魔道具快速积累财富,地下城首领宝箱会提供银制杂物、宝石、珠宝这类对应探索收益的奖励,盗贼流派在民居中搜刮的战利品价值也得到合理提升,让不同玩法的收益回报都保持在合理区间,不会快速打破游戏经济平衡。
安装方法
你需要先从本模组页面下载对应的主文件包,打开本地Steam的Steam/SteamApps/common文件夹,将解压后得到的所有模组相关.esp文件放入Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Content/Dev/ObvData/Data文件夹中。随后打开该目录下的plugins.txt文件,在文件末尾依次添加Ascension.esp与Ascension - Rarer Loot.esp两行内容,必须保证Ascension.esp的加载优先级高于其他同模组系列插件。如果你选择安装模组提供的轻量版本、升级速率调整插件、原版配置恢复插件等可选内容,按照压缩包内附带的说明指引放置对应文件即可,所有版本的模组都支持在现有游戏存档上直接安装,无需重新开新存档游玩。模组附带的补丁合集内的内容也需要按照文档说明放入对应数据目录,不需要手动修改其他游戏本体的原生文件。
前置依赖与兼容说明
本模组基础内容无强制前置依赖,所有功能改动都属于原生游戏数据调整范畴,不需要额外安装其他必备组件。你可以根据自身游玩需求搭配站内提供的相关模组使用,包括平衡NPC等级上限、平衡无等级奖励、简单生物等级上限、完整杂物与作物所有权这几个模组,搭配后能获得更完整的原版增强体验。加载顺序需要遵循核心游戏文件优先,非官方湮没重制版补丁紧随其后,再放入其他第三方模组,最后加载本模组主文件与对应补丁的规则,其中Ascension.esp必须放在绝大多数第三方平衡模组之后,保证本模组的数值调整能覆盖其他模组的相关改动。如果你安装了模组自带的各类适配补丁,加载时需要将这些后缀带补丁标识的ESP放在主模组文件之后。本模组完全适配《上古卷轴4:湮没》重制版的原生机制,已经移除了所有不兼容重制版特性的旧版脚本功能,不会和重制版自带的生命值计算、魔力恢复、体力机制、潜行调整等原生特性产生冲突。
常见问题
- 安装模组后,原版游戏内的护甲相关书籍描述和实际情况仍有出入是否正常?属于正常情况,模组正是为了修正原作书籍描述和实际掉落逻辑不符的问题,才重构了战利品分布规则,让装备稀有度符合 lore 设定,和书籍描述形成呼应,不存在文件安装错误的问题。
- 如果我不想启用稀有战利品调整内容,能不能单独关闭?可以直接不勾选加载
Ascension - Rarer Loot.esp插件即可,不会影响主模组其他战利品分布、生物刷新、玩法平衡相关的功能正常运行。 - 之前游玩原版飞升模组的存档能不能直接迁移到本重制版版本的模组下继续游玩?可以直接加载现有存档,不需要重新开档,所有改动都属于数据层面的调整,不会修改存档内的原生人物属性数据,也不会产生残留的错误脚本数据。
- 如果搭配推荐的其他平衡模组使用,会不会出现数值冲突?按照模组给出的推荐加载顺序排列所有插件,并安装对应提供的适配补丁即可避免绝大多数数值冲突问题,调整后的数值逻辑会形成完整的平衡体系,完全不会破坏游玩体验。

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