模组简介

《霍格沃茨之遗》同伴模组是一款专为想要突破原作同伴限制的玩家打造的功能扩展类模组,原作流程中只有特定任务阶段才能短暂跟随玩家的同伴,在本模组的支持下可以实现全地图任意场景的随行效果,覆盖学生、教授等大量原作角色。该模组打破了游戏原本把同伴绑定在专属主线、支线任务中的设定,让玩家可以自行挑选心仪的角色,无论是想要和塞巴斯蒂安一同探索禁林,还是跟随赫奇帕奇的同伴走遍整个霍格沃茨城堡的秘密角落,都能脱离任务触发条件直接实现,适合所有已经完成主线流程、想要自由体验多人同行冒险乐趣,或是厌倦了独自探索开放世界的霍格沃茨之遗玩家使用。

功能要点

  • 支持将几乎所有游戏内的学生、教授角色设置为可随时跟随的同伴,无需触发对应角色的专属任务,就能让选定同伴全程陪同冒险。
  • 为原本缺失战斗数据与法术的同伴补充了完整的法术配置,每个同伴默认拥有至少7个法术,包含昏昏倒地,不同角色还会匹配符合人设的专属法术,比如加里克教授会召唤中国咬人甘蓝、塞巴斯蒂安会使用通通石化,不会出现同伴全程站在原地旁观战斗的情况。
  • 所有同伴的等级会和玩家当前等级同步缩放,玩家等级偏低时同伴造成的伤害会对应降低,玩家等级提升后同伴的输出能力也会随之上涨,不会出现破坏游戏数值平衡的情况。
  • 同伴完全适配全地图所有区域,不仅能跟随玩家在霍格沃茨城堡、霍格莫德村、野外营地等常规区域移动,还能正常进入有求必应屋、战斗竞技场等特殊场景,骑乘飞天扫帚赶路时如果同伴被地形卡住,还会自动传送到玩家身边,不会出现长时间掉队丢失的问题。
  • 同伴会同步响应玩家释放的特定魔法,玩家施放荧光闪烁时同伴也会同步点亮魔杖,玩家开启幻身咒隐身时同伴也会同步进入隐身状态,部分角色还会根据当前场景、遭遇的敌人、触发的事件给出专属的语音评论,还原原作角色的性格设定。

前置依赖

本模组无特殊强制前置组件,如果需要搭配该作者的《同伴使用不可饶恕咒》模组,或是其他同作者的自定义同伴扩展内容,可以使用霍格沃茨模组合并工具完成文件合并操作,仅针对模组pak文件生效,存档编辑相关操作不受合并工具的影响。如果玩家此前已经安装使用过AnyTimeCompanion蓝图模组,无需执行存档编辑的相关步骤,直接放入对应文件夹即可正常生效。

手动安装与存档修改说明

本模组不支持神尺一键安装,所有操作均需手动完成,分为两种不同的部署方式,玩家可以根据自己的使用习惯选择:第一种是已安装AnyTimeCompanion的用户,直接下载主文件,将压缩包内的模组文件放入 Steam/steamapps/common/Hogwarts Legacy/Phoenix/Content/Paks/~mods 文件夹中即可,不需要额外修改任何存档内容。

第二种是通过存档编辑实现同伴随行的操作,首先需要提前找到游戏存档所在的路径为 users/AppData/Local/Hogwarts Legacy/Saved/SaveGames,操作前必须先完整备份你打算修改的手动存档,避免操作失误导致存档损坏无法使用。随后使用霍格沃茨之遗存档编辑器打开目标存档,不要直接修改编辑器内的任何数值,切换到底部的“存档文件”选项卡,下载数据库1文件。使用SQLiteStudio或是其他支持SQLite格式的数据库工具打开下载完成的数据库文件,在左侧面板找到名为 miscdatadynamic 的数据表,点击后切换到右侧的数据标签页,使用顶部的筛选栏搜索“LastSetCompanion”定位到对应行,将该行原本的空白数值替换成你想要设置的同伴名称,名称可以直接参考模组附带的可用同伴列表,确认修改后点击提交按钮保存数据库文件,之后关闭数据库编辑工具。回到霍格沃茨之遗存档编辑器的“存档文件”选项卡,在自定义数据库上传区域选择你刚刚修改完成的数据库1文件,点击生成存档文件,编辑器会自动生成修改完成的新存档并下载到本地。最后将新生成的存档文件重命名为你原本对应的存档文件名,替换原本路径下的旧存档即可完成全部操作。如果你想要更换当前随行的同伴,只需要重复以上步骤修改对应字段的同伴名称即可;想要取消同伴随行,直接把该字段内的同伴名称删除清空即可。

确认存档对应的槽位时需要注意,游戏内的加载排序是按照存档修改时间排列的,无法直接对应本地的文件名,正确的对应方式是先进入游戏加载目标存档,操控角色进入可操作状态后手动保存,从存档槽最顶部第一个手动保存的存档开始,对应本地的 HL-00-00 文件,向下依次顺延,最底部的存档槽对应 HL-00-09 文件,对应完成后再进行修改,避免编辑错误的存档文件。

兼容性与注意事项

如果你当前正在进行某名角色的专属同伴相关任务,不要将该任务中的角色设置为随行同伴,也不建议在进行任意主线或支线任务的过程中编辑存档内容,很可能会触发任务逻辑混乱、角色状态卡住等未知bug,建议所有存档编辑操作都在非任务状态下完成。首次使用该功能的玩家,推荐在解锁双人决斗俱乐部之后再进行操作,避免游戏前期修改存档触发游戏崩溃。

如果你的游戏中同时安装了其他修改SQL数据的相关模组,需要使用霍格沃茨模组合并工具合并对应模组文件,避免不同模组的数据互相覆盖导致功能失效。部分模组爱好者推荐搭配更高难度模式类模组使用,同伴的战斗加成可以在高难度下提供更平衡的多人战斗体验,不会出现玩家独自对抗大量高血量敌人的不平衡情况。修改完成存档进入游戏之后不需要重启游戏,直接加载修改后的存档就可以正常看到选定的同伴出现在身边,随时可以一同开启冒险。

常见问题

  • 修改完存档进入游戏后同伴没有跟随我,是什么原因?首先检查你修改的字段是否为“Player LastSetCompanion”,不要误操作修改了“LastForcedCompanion”字段,后者是游戏任务流程中自动调用的任务同伴数据,修改后不会生效。其次确认你上传数据库后生成的存档,确实正确替换掉了本地路径下对应的原始存档文件。
  • 同伴跟随我骑飞天扫帚的时候会频繁出现卡顿,怎么解决?这种情况属于正常的地形跟随判定逻辑,模组本身已经做了自动传送适配,只需要向前飞行一小段距离,卡在场景外的同伴就会自动触发传送机制来到你身边,不需要手动进行额外调整。
  • 安装完自定义模组之后同伴还是不会主动释放法术战斗,要排查什么内容?先确认你放入 ~mods 文件夹的pak文件没有被其他同类型修改同伴属性的模组覆盖优先级,同时确认你已经正确加载了修改完成的对应存档,没有误加载修改之前的旧存档文件。
  • 我替换存档之后游戏加载提示存档损坏,要怎么处理?直接找到你操作之前提前备份的原始存档文件,放回存档路径恢复即可,不会丢失任何游戏进度,操作前务必备份存档可以完全避免这类问题的发生。