模组简介
这份是《最后生还者 第一部》的玩家自制存档模组,专为不想重复花费数十小时重复跑图收集、不想反复挑战高难度关卡解锁隐藏内容的玩家准备,覆盖了游戏本体所有可交互内容的全完成状态,所有主线支线剧情节点均已推进完毕,不需要玩家再逐步推进流程解锁后续玩法,直接就可以开启新游戏+模式体验二周目继承全收集内容的高难度玩法,省去了普通玩家从零开始通关全收集需要消耗的大量时间成本。制作者花费了整整一年时间逐点完成所有游戏内容,确保没有任何遗漏的可收集物、隐藏要素和解锁项,所有进度记录完全符合官方成就要求,不会出现缺项漏项的问题。
功能要点
- 达成 100% 全游戏进度,所有主线关卡、可选支线场景均已完成通关,不需要玩家手动推进任何剧情节点
- 全收集内容全部解锁,涵盖游戏内所有隐藏的收集品、武器零件、补给道具、人物留言、训练手册、特殊装备,没有任何遗漏的可交互收集内容
- 全解锁项全部生效,所有武器改装升级、角色技能加点、隐藏皮肤、道具外观、特殊模式均已提前解锁,不需要通过完成特定条件手动解锁
- 存档状态完全适配新游戏+开启要求,加载后可以直接在主界面选择新游戏+模式游玩,所有已收集的道具和解锁的内容都可以继承到二周目中使用
前置依赖
本次发布的存档模组没有额外的前置插件、工具类依赖,不需要安装任何第三方功能扩展组件,仅需要游戏本体正常安装并可正常读取本地存档文件即可使用,不存在与其他功能类模组的强制绑定要求。
安装方法
首先找到游戏对应的用户存档目录,定位到名为 User 的文件夹下,找到后续层级里名为 The Last of Us Part I Game Save 的文件夹,再进入其中的 Save Data 子文件夹,将压缩包内的存档类文件粘贴到该目录下,覆盖原有存档文件即可完成导入。如果在解压后发现文件命名存在差异,具体的放置路径以压缩包内附带的说明文档为准。
注意事项与兼容性
这份存档兼容《最后生还者 第一部》的所有官方发布版本,无论你使用的是早期首发版本还是后续更新过补丁的版本,都可以正常加载这份存档文件,不会出现版本不匹配导致的存档损坏、进度丢失问题。导入存档前请务必备份你原本存放在 Save Data 文件夹下的个人存档文件,避免覆盖后丢失自己此前游玩的进度,没有提前备份导致的原有进度丢失无法通过模组文件找回。本存档仅涉及游戏进度的修改,不会修改游戏的核心运行文件,不会和其他画质类、玩法修改类模组产生数据冲突,加载后不会触发游戏的官方反作弊相关限制,完全支持在离线模式下游玩。
常见问题
Q:导入存档后我的原有游戏成就进度会同步变更吗?
A:这份存档仅修改本地游戏内的存档进度数据,不会自动触发平台成就的解锁,如需同步平台成就需要按照平台规则自行触发对应成就的解锁条件。
Q:使用这份存档后还可以自己开启新的一周目游玩吗?
A:导入后可以通过游戏内的新建存档功能生成全新的空白周目进度,不会覆盖这份100%完成的存档内容,可以同时保留多份不同进度的存档。
Q:存档里包含 DLC 内容的全完成进度吗?
A:这份存档的完成范围为游戏本体所有内容,DLC 相关的进度内容原文未给出的项以压缩包内说明为准。

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